Перейти к содержанию

KpoxaPy

Пользователи
  • Постов

    303
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KpoxaPy

  1. Альтир, я говорил что далеко не только в играх дело. Дело в людях, которые умудряются от этих игр получать удовольствие. А если люди получают удовольствие, то из них за это можно извлечь деньги. И пока такая цепочка будет привлекать игроделов, фильмоделов и вообще любую индустрию развлечения — то будут выбираться ВСЕ сюжеты для привлечения денег. В том числе и жестокие, глупые, с убийствами детей и казнью драконов. Дело в обществе, в людях. И еще я имел ввиду, что перевоспитать разом все человечество практически невозможно. Заставить — только хуже станет, ибо контролировать сие толком не возможно. Если воспитывать, то себя и своих детей. И по возможности окружающих — показывая пример своей жизнью, творчеством и прочим. Правда на единственность способа я никоем образом не претендую — кому-то по душе ближе тоталитаризм, кому-то что-то еще. Можно кстати поговорить — какой из способов выведения человечества на приемлимый уровень лучше
  2. Дракон4ик, не хочу на эту тему спорить. Позицию нравственности, морали, чистоты и невинности детей и поколебать не смогу, да и не хочу, даже защищая пожалуй одну из очень немногих любимых мной игрушек. И вообще игрушки как развлечение используют наши же желания для привлечения. И я боюсь тут надо не симптомы лечить, а людей Тут не получится — отрубил доступ к игрушкам и поколение выросло нравственным, чистым и прочее. Поколение это надо воспитывать от начала и до конца. Наверняка нужно и генетически — потому что многие так нелюбимые нам свойства людей (да и не только) обусловленны нашим животным прошлым и эволюцией и сильноо сидит в генах. Поэтому сабж и беспокойство по нему считаю настолько вторичным что на это не стоит обращать внимание. Гораздо важней воспитать и себя и своих детей так, чтобы суметь жить в этом мире и не скатываться с животному поведению. Ценить важное и прочее, надеюсь вы меня понимаете
  3. Дракон4ик, вырос на этих игрушках чето не наблюдается за мной маниакального рвения раздирать бедных детишек в пух и прах Кстати там за это хорошо минусили карму и статус давали, емнип, 'детоубийца'. Так что за преступлением и наказание следовало. А на счет игрушек я осторожен. Какие-то игрушки можно считать опасными в этом плане, какие-то нет. На играх порой не зря ставят ограничения по возрасту - 14+, 16+, 18+ и т.п. Я бы растлевающими игрушками считал не те, что жестоки (мир зачастую на порядки ожесточенней оказывается и не всегда носить розовые очки, надо с ними расставаться... желательно подготовленным ), а те что не заставляют думать, а являются тупыми убивалками времени.
  4. ОМГ, устроили из приветствий фигню какую-то П.С. Альтир и Ко ну как всегда в своем репертуаре оффтопик, оскорбления и т.д. по списку...
  5. Chaiseel, Альтир, где вы такой рулезз откапываете?!
  6. Альтир, нет, я имел ввиду часть утерянных текстов из начала путешествий Айвена с Земли. Мне наиболее интересно было бы это увидеть... Там кусок есть восстановленного... но... но всего кусок А читать начинать можно практически с любого места, все рано там сплошные пересечения
  7. Megalanis, на вкус и цвет товарищей нет Мне лично нравится из его произведений далеко не все. Но если любишь длиннющие сериалы с любимыми героями и со всевозможными приключениями — то вперед. У него этого щастья много Мегабайты буквально... Склонен считать, что он написал сам, ибо пишет он еще с фидошных времен (как я слышал ::up ), но многие тексты не вычитаны, а начало всех его историй я так найти и не сумел
  8. Дракон-недомерок, хе-хе так мы совсем соседи я тоже рядом с этими прудами живу (правда фото такого нету красивого )
  9. Хе-хе а я тут отметился но так и не представился Всем большой и пламенный привет Дракон-недомерок, Долгих Прудов? Ты не в подмосковье случаем живешь?
  10. Chaiseel, у сестры такие, когда нужно подсмотреть время, испытываю шок. нунафиг
  11. Если не фэнтази, то, наверное, НФ. А если НФ, то идеализация вообще не уместна Ну, скажем так, пусть лучше все эти определения прогибаются под авторов, чем авторы под определения. Не люблю, когда что-то или кого-то пытаются загнать в рамки и определить, когда это что-то или кто-то в эти рамки никак не лезет.
  12. Chaiseel, смысл в достижении невозможного есть. Но это все оффтопик в данной теме, а потому ересь, может будете заниматься этим в другой теме? Немного напрягает несоответствие названия темы ее содержанию.
  13. Хех, и я постараюсь успеть! Я тут гость совсем недавний Драко! С днем рождения! Конечно всяких благ! Как можно больше жизненной и творческой энергии, и что бы вы никогда не переставали чувствовать. Поздравляю!
  14. LEX, ну да. Мэйби я не очень хорошо выразился, так что звиняйте за мой французкий Я хотел сказать, что имитацию очень сложно сделать программно. Ну и раскрытие принципов функционирования (которые наверняка подпадают под определение — «все — гениальное просто!») сильно поможет в этом деле... На самом деле я плохо верю в то, что теперь можно создать полноценного робота, который сможет имитировать жизнь (в полнейшем смысле), а не двигаться и выполнять жестко заданную программу. Хотя предпосылки есть и они радуют
  15. Chaiseel, проблема в том, что очень сложно, долго и дорого написать программу, которая будет реализовывать эти самые мелочи, и при этом не требовать безумных ресурсов! Хотя даже если и отбросить требования минимизации требуемых ресурсов, то это безумно сложно — без ошибок. Поэтому и ищутся такие концепции электронных мозгов, которые будут аналогичны естественным. Потому что, в них (естеств. мозгах) заложены принципы, которые очень сложно реализовать программно (при текущем развитии программных технологий)! И если через надцать лет нейробиологи, психологи и прочая братия разгадают основные принципы функционирования мозга — тогда уже можно будет говорить о разумной реализации программного обеспечения для технодраконов. А сейчас мы имеем только наметки от этих исследований — концепцию нейрона, которая во всю эксплуатируется.
  16. LEX, не-не-не! П.С. Выучусь — буду делать технодраконов!!! ::up
  17. dc, можно попробовать почитать два цикла про Крыльвов («Крыльвы», «Манука Камардада») и цикл про Бегущую. Вернее даже наоборот — сначала Бегущую, а потом Крыльвов. Дальше уже в произвольном порядке — будет ложиться в одну систему. Я по-крайней мере так и читал... вернее еще читаю Сначала непривычно было читать с середины, потом освоился с этим. Тоже в свое время не нашел концов — откуда начинать читать
  18. Хм... А какое отношение это имеет к вопросу? И потом — не хочу ударяться в эти дебри, кто кем и как управляет и управляет ли. Не люблю такие темы. Могу сказать только то, что если и управляет, то явно не так Скорее всякий сложный инжиниринг, проектирование условий и существ, расселение, сложные исследования
  19. Chaiseel, факт в том, что эволюция именно управляется, а не, например, направляется или задается. Т.о. эволюции как таковой нема.
  20. Было в децве, проверял и на вкус Правда они мне тогда все одинаково противными казались вот карандаши цветные вкусные, это да... их таким спец делают помоему... А так — это же такая идиома, чего к ней придираться? Вот другая есть — по вкусу и цвету товарищей нету... даже получше, двусмысленней немного
  21. Альтир На самом деле я преувеличил. играл не полтора а почти восемь, на всех уровнях сложности. Но игрушка не затягивает — я просто не любитель игр такого толка. А на вкус и цвет все фломастеры разные X)
  22. ы опять споры на пустом месте. ну неинтерсная игрушка в энтом плане, ну нет там фактически этой эволюции. игрок тупо управляет шо и куда пойдет. поиграл буквально часа полтора — добрался до космоса и понял что полная лажо это. в конструкторе тотальная двусторонняя симметрия не прикольнула совсем. вопщем получился набор аркад на любителя ну и конструктор интересный... псю А я и не ждал от Spore чего-то грандиозного. для набабливания грепла тяжело сделать игрушку, в которой будет что-то уж очень сложное. и симулятор эволюции там тем более было глупо ждать для такого проще взять лапы в зубы и писать что-нибудь самому, генетические алгоритмы и проч. это же очень интересно!
  23. Хоть бы перенаправление какое сделали...
  24. Хм Ролевка дело хорошое, я бы поучаствовал. Но форум ненаселенный, и сейчас, к тому же, лето. Я вот только смог до компьютера добраться и пройтись по форумам.
×
×
  • Создать...