Опубликовано 14 октября, 200322 г. comment_5212 Мне это показалось, или часть сообщений из Таверны испарилась? Да нет, вроде. Что я помню, вроде все на своих местах.Таверна - Драко Начало - Sarge Хаятэ - Драко Слово ДМа - Sarge ДМ-у - Драко Серый Волк - Серый Волк Клэнси - Clancy Вступление - Night Dragone Это вы попали так попали.... - Sarge Краткий вопросик - Night Dragone Джерси Ри - WingLion Жалоба
Опубликовано 14 октября, 200322 г. comment_5213 1. Дем - твой персонаж принят. 2. Caladan, я не просил делстть из персонажа терминатора№5 3. Талон твоему персонажу Мудрость 3, и или амнезию, или переписывай свою историю Жалоба
Опубликовано 14 октября, 200322 г. comment_5215 Ставь тогда "Мудрость:3" - более реалистично. Все же воспитан техногенным миром и понятия не имеет о фэнтези и чем-в-нее-стрелять А до потери памяти его при посадке настолько сильно головой не било. Жалоба
Опубликовано 14 октября, 200322 г. comment_5216 Ладно НО 1. Техногенной экипировки у тебя нет. 2. У тебя будут прроблемы... Это не угроза, это констатация факта. Жалоба
Опубликовано 14 октября, 200322 г. comment_5218 ... Ибо была б голова на плечах (сиречь "Интеллект" высокий), а экспа - дело наживное. А вся электроника, как я и говорил, погорела. К тому же - разве у кого-то не будет проблем (исключение составляет только пуленепробиваемая Хаятэ)? Жалоба
Опубликовано 14 октября, 200322 г. comment_5220 Ладно, присылаю ещё раз. Всё равно, в таверне он пока действовать не будет... Имя: Кугуар Раса: дракон Пол: мужской Возраст: 327 лет Характер: Ни хвоста не понял в этих характеристиках. Ироничный и порой довольно наглый, но добрый. Профессия: Философ. Ум: +8 Магия: -10 Точность: +10 Сила: 70 Выносливость: 100 Сопротивляемость магии: +10 Сопротивляемость ядам: +5 Регенерациясамолечение: есть, скорость приличная - 5. Предпочитаемое оружие: Когти, хвост, огненное дыхание. Склонность к: войне+2 миру+8, философии+10, науке+9, религии-5 Особенности профессии Философ: Сидит, никого не трогает, пока окружающие не начинают творить очевидные глупости. Тогда объясняет им, как они неправы, и летит дальше по своим делам, предварительно убедившись, что урок усвоен. Декларируемый враг: "Сначала определите понятие "Враг"" Вера: в то, что у всех разумных существ где-то есть мозги, только некоторые не хотят ими пользоваться. Жалоба
Опубликовано 14 октября, 200322 г. comment_5227 Как мой персоонаж стал терминатором? тоесть с чего такое мнение. Я конешно неспорю что у него есть определенные приемущества. Но без меча врядли он круче любого мага (мне кажется магия имеет возможность противостоять силе) особенно мага дракона . Жалоба
Опубликовано 14 октября, 200322 г. comment_5228 Я там своему персу цифры "нарисовал".. Вроде как под анкету подходит. Так что ДМ скажет? Жалоба
Опубликовано 14 октября, 200322 г. Автор comment_5229 2Сaladan Не знаю как на счет терминатора, но вот раздвоением личности твой персонаж явно страдает. 2Sarge Режь ты. Если будет слишком много урезано добавишь в процессе игры. По секрету: Это больше всего радует игроков - когда ДМ в игре плюшки раздает за просто так Жалоба
Опубликовано 14 октября, 200322 г. comment_5234 А нет ли каких возражений по поводу моего персонажа? Жалоба
Опубликовано 14 октября, 200322 г. comment_5236 Из-за отсутствия практических знаний - следует за тем, кто знает лучше. Поэтому вечно второй и легко смущается в обществе. Применяет магию только в крайнем случае, так как за ней всегда следует откат - боль и слабость. Сильнее магия - сильнее откат. Кроме того, магия далеко не всегда проходит как задумано. Дружелюбен (в том числе к не-драконам). Жалоба
Опубликовано 14 октября, 200322 г. comment_5240 >А, чё, в принципе пральна.. А то уcе благородны.. аж тошнит Интересный вывод Не нашел описания благородства кроме как у некоторых (не тыкая лапой) >Даже компьютерные шедевры вроде Невервинтера или Морровинда вызывают реакцию весьма далекую от щенячьего восторга. Это шедевры? Хотя для компьютера мей би. >Сам ведь должен понимать, что просьба будет проигнорирована Глори, это моя жизненная привычка. "Не будет ли сэр любезен немного помолчать?", а потом когда сэр успехается ему пробивается с ноги Вроде как предупеждали вежливо- К тому же я не призывал не смотреть или не делится впечатлениями. Призывал лишь не мешать. Не думаю, что твои знакомы начинают шурудить по кнопкам просто так, или трясти стул играющего. >ИМХО, ественно. Но неплохую идею НАПРОЧЬ убил пафос. Харконнен, еще нет, но может, может... Ну и по игре немного. 1) Во-первых, спасибо ДМу (не ирония). Он создал для мя оригинальную и интересную для отыгрыша ситуацию. Согласно истории мира мой персонаж как минимум нелюбим всеми расами за исключением всемогущих денениан. Ибо эльфы вряд ли забыли "предательство", а остальные вряд ли могут хорошо относится к представителю расы, которая на протяжении нескольких десятков лет вырезала их. Как показывает опыт, то что мы объявили независимость мало что изменит в отношении. Соответственно фелиноиды должны не особо любить денениан (тысячи за одного это удар и по чести и по всему остальному), эльфов (притензии к создателям есть всегда) и несколько высокомерно относиться к остальным (слобаки днако). Учту при отыгрыше. 2) Сардж. Предлагаю сделать вот что. Со снаряжением и прочим не так все сложно. Для начала думаю надо сказать "Ша, замерли все!" после чего громко и внятно зачесть правила, особо останавливаясь на особо жестоких. "Вроде исключения из игры за **". Четко установить порядок, права и обязанности. Иначе как сказал Харконнен мы получим фарс. Думаю первое что стоит сделать это придержать до сего знаменательного момента лошадей. (Ибо все уже начали, кто во что горазд). Соответственно почистить темы в разделе "ррролевые игры". Подготовить все к началу. (Т.е. возможно что-то там переделать, разобраться с адресами, рассылками и т.д.) И лишь потом начинать по отмашке твоей. 3) Драко, я тя уважаю, но хоть убей не могу понять одного. Я могу понять почему ты, Эльф, Кайт и Дем модерируют раздел "ррролевые игры". Но не понял отсутствие в модераторах ДМ-а. Возможно просто забыли? 4) Сардж. Согласно своего опыта предлагаю ограничить размер существ используемых плеерами медиум сайзом. Т.е. 2-2,5 м предел в любом из измерений. В противном случае рискуешь получить на голову ряд проблем. Жалоба
Опубликовано 14 октября, 200322 г. comment_5242 Привет. А с чего ты решил, что Сардж не модерирует форум "РРРР-олевые игры"? Уже при создании нового раздела я сделал его модератором, о чем ему и сообщил, и даже получил благодарность... Дракош. P.S. И все же не надо называть "шедеврами" игры жанра РПГ. Любые, хоть компьютерные, хоть бумажные (и особенно - MUD-ы). Сам этот жанр представляет собой гимн примитивизму и животным инстинктам, и социально (да и психологически), пожалуй, наиболее вреден из всех видов "нефизических" игр. И дело тут не в роли, которая традиционно выпадает драконам. Дело в самой постановке ситуаций, когда любые проблемы низводят до уровня пародии, а наиболее универсальным (и зачастую единственным) способом их решения является убийство. Сравни сюжет "Принцессы Мононоке" с любым близким по смыслу РПГ-проектом. И попробуй вообразить "злодея" столь же многогранным, как в этом мультфильме (про серьезные фильмы и тем более про книги я и вовсе молчу)... Жалоба
Опубликовано 14 октября, 200322 г. comment_5244 >А с чего ты решил, что Сардж не модерирует форум "РРРР-олевые игры"? Не заметил его в списке модераторов >хоть компьютерные, хоть бумажные (и особенно - MUD-ы). МАды исключительно компьютерные. Бумажные есть настоящие шедевры. Особенно не из тех что продаются, а которые люди сами делают. >И дело тут не в роли, которая традиционно выпадает драконам. Далеко не во всех РПГ дракон враг. Особенно в домашних. >Дело в самой постановке ситуаций, когда любые проблемы низводят до уровня пародии, а наиболее универсальным (и зачастую единственным) способом их решения является убийство. Это огромное заблуждение. И именно поэтому в 99% нынешних систем и 99% новых версий старых резко прекратили давать опыт за килы. (искл. комп). Ибо рулит не кил, а отыгрыш. Хороший ДМ может играть с партией днями не разу никого не убив. Игры делятся на военно-стратегические, политические, просто приключения и т.д. в результате. Кому что нравится. Кому то интриги, кому-то мясо. >Сравни сюжет "Принцессы Мононоке" с любым близким по смыслу РПГ-проектом. И попробуй вообразить "злодея" столь же многогранным, как в этом мультфильме (про серьезные фильмы и тем более про книги я и вовсе молчу)... Поставь Миядзаки ДМом в словеске или даже в РПГ-хе с правилами и получишь то же. Все зависит только от 2-х вещей. ДМ и игроки. Жалоба
Опубликовано 14 октября, 200322 г. comment_5251 Итоговые правила. 1. Игра временно приостагавливается. Возобновится через пару дней, когда я разберусь со всеми персонажами. 2. Порядок отправки постов в "Игровую Зону" (на данный момент в Таверну) - посты туда отправляю только я. Все действия персонажей обсуждаются в другой теме, которая будет создана при возобновлении игры. 3. Все персонажи должны быть заполнены согласно с моей анкетой. После этого они будут рассмотрены и упрезаны, если надо урезаны. Насчет урезания персонажей: игрока предупреждаю один раз, если после этого персонаж не урезан или превратился во что-то тоже неподходящее, режу сам. 4. Все несогласные с моей анкетой, принципами проведения игры, игровым миром, нежелающие играть в одной партии со "слишком крутыми персонажами" могут не играть, никто их не заставляет, но они не должны осаждать меня с требованием сделать что-то, как им угодно. 5. Два правила для игроков 5.1. ДМ всегда прав 5.2. Если ДМ не прав смотри п 5.1. P.S. Раздача всего в Черном Замке продолжается. P.P.S Розыскивается кто-нибудь на роль второго ДМа. Жалоба
Опубликовано 14 октября, 200322 г. Автор comment_5260 ... - шило в его львиной части мешает спокойно и мирно играть в Дьябло 2 по ночам. Поэтому я прошу принять меня на роль второго (подчеркиваю: второго) ДМ-а! Жалоба
Опубликовано 14 октября, 200322 г. comment_5263 Имя: Рой Раса: Vespula sapiens Сила: 0.0001* Ловкость: 7 Телосложение: 0.0002* Знания: 0.0015* Мудрость: 0.0015* Магия: 0.001* (*) - характеристика умножается на население улья, когда оно находится на расстоянии не более 7 метров между любыми особями (связь псионическая); в настоящее время население - 2000 особей. Внешний вид персонажа: - Улей вытянутой формы весом (полный, с населением и запасом пищи) около 9 килограммов с укреплёнными стенками Профессия, род деятельности персонажа: - Многофункциональный артефакт. Наличие у него "особых" умений: - Умеет псионически общаться с владельцем, если тот на расстоянии не более 7 метров от роя. Выведен каким-то магом из ос для самозащиты (жалятся парализующим ядом) и разведки. Когда маг узнал о сборе миссии для спасения мира, он пожертвовал часть своего роя для нужд партии вместе с укреплённым контейнером для переноски. Жалоба
Опубликовано 14 октября, 200322 г. comment_5267 Это шедевры? Хотя для компьютера мей би. Как же не назвать шедеврами игры, от которых на работе комп проседает (Так уж случилось, что дома техника солиднее). Разумеется, речь шла не о содержании сюжета однопользовательской игры. А возможности мультиплейера и модулетворчества там были заложены такие, что все остальные минусы следует относить к обществу пользователей, а не самим игрушкам. Может именно наличие однопользования их и притормаживает? Надо будет пораспросить фанатов другого ответвления... Есть тут один кадр, уже полгода не могу с ним реально пересечься, так как он не вылазит с камелотовского сервера. ... Ну чтож. Дорогие зрители (слушатели, читатели, софорумцы), мы наблюдаем, как постепенно начинает одерживать верх линия Красного. Возможно, мы получим тут в конечном итоге нормальную функционирующую ролевую игру онлайн или что-то очень близкое к этому. Может быть, такой поворот событий и к лучшему. Ведь схема достаточно наработана в других сообществах. И пусть малознакома здесь, но показала свою жизнеспособность. Заодно и мы познакомимся как участники или зрители в первых рядах. Но как хотелось чего-нибудь ЭДАКОГО! Ни на что не похожего, только у нас имеющегося. Жалоба
Опубликовано 14 октября, 200322 г. comment_5268 >начинает одерживать верх линия Красного С ужасом смотрю как линия (о ужас она обрела жизнь) медленно поглащает остальных. Интересно возьмет ли ее спаерная лопатка из Черного замка. +10в100 как никак)))) Шутка это, кто не понял Жалоба
Опубликовано 15 октября, 200322 г. comment_5270 Имя: Вайти Холодноносый Вид: Человекообразный гепард Пол: male Возраст: 23 Ловкость: 10 Сила: 2 Телосложение: 3 Знания: 6 Мудрость: 4 Магия: 0 Специализация: Вор Умения: спец по замкам(немагическим) и чужим карманам, очень ловок, подвижен, быстр, вынослив (способен легким бегом бежать неск.часов). Бесшумен. Хорошо знаком с рецептурами приготовления ядов. Хорошо владеет метательным оружием: метательные ножи, праща. Любимое оружие - отравленный стилет. Отлично владеет различными методами маскировки. Враг: тот, кому не непонравится его котская натура. Так же, всякая личность, попытавшаяся накормить его луком или салом. Худощав и голенаст, создается впечатление, что состоит из одних сухожилий. Приветлив и открыт, искусен во лжи. Невероятно ловок, но слаб. Не любит прямое столкновение, предпочитает либо яд в чай, либо отравленный стилет в спину, либо метательные ножи. Нет равных по проверке чужих карманов и срезанию кошельков. Хорошо разбирается в механических замках. Знает кучу баек, историй и сказок, но читать не любит. Музыкальным слухом не страдает, голосом тоже, при этом может быть душой компании. Неплохо ориентируется в темноте. Владеет житейскими знаниями, но научными - неважно: специализируется лишь по ядам, да некоторым противоядиям. Монотеистичен, имя его Богини - Фортуна (на роли Дьявола - злой Рок). Большой бабник. Обожает сметану с сахаром и ненавидит лук. Очень ухаживает за своими лапами: они его хлеб и жизнь. Не любит шум и драки (но под шумок не упустит случая проверить карманы). Любопытен и разговорчив, но секреты не выдает. Жалоба
Опубликовано 15 октября, 200322 г. comment_5272 А мой персонаж может считаться соответствующим мастерской анкете? Или там каких-то параграфов не хватает? Жалоба
Опубликовано 15 октября, 200322 г. comment_5273 Мой персонаж это я сам. Не люблю драматизировать самого себя. Мои данные код на Талионе - моей родине- Аллрейвен № 340908639 маргион на дракии зарегестрирован код Dre-Ikan 368. Моя специализация длинные и короткие клинки. Магия среднего уровня? развито фехтование. Ранг на планете; герцог или воин культа имперского дракона, был кое какое время учеником в школе Шоан-Ту-Саи. Секретов владения Лунген-Фу, принятого на планете стиля сражений, как таковых не имею. Обширный опыт по стрельбе из двух бластеров. В этом меня многие друзья сравнивали с клериком Тетра-Граматона из Эквилибриума. Что еще сказать, я серебряный, большой и все. Год рождения на Талионе 2136 год третьей эпохи Керма. После великой войны в галактике с империей спиритов. Вымышленный год рождения на земле, как гуманойд 1987 год. Брузья и личности родителей не оглашаю потому что не интерестно. Любимое оружие; меч Шан-Сю или своя катана. Жалоба
Опубликовано 15 октября, 200322 г. comment_5274 На всякий случай кратенько перечислю. В основном для тех, кому затруднительно перекапывать всю ветку. 1. Собрались играть - фэнтези-мир, никаких бластеров НЕТ. Возможно, позднее появится примитивная техника или что-нибудь в этом духе. (А может, и не появится вовсе.) 2. ДМ-ом является Sarge. 3. Есть анкета, она располагается по ссылке: http://www.drakia.com/forum/viewtopic.php?p=5105#5105 Для участия в игре заполнение анкеты необходимо. Окончательное решение, пропускать персонажа или не пропускать, принимает ДМ. Решение ДМ-а обжалованию не подлежит. 4. Предыдущий вариант анкеты, составленный Драко, располагается здесь: http://www.drakia.com/forum/viewtopic.php?p=3245#3245 (Рекомендуется для ознакомительного изучения, позволяет более точно обрисовать вашего персонажа для будущих товарищей по команде, и т.п.) 5. Распределяйте способности персонажа без фанатизма. Если вы слишком круты, с вами будет неинтересно играть. Комментарии Сарджа по поводу распределения коэффициентов: http://www.drakia.com/forum/viewtopic.php?p=5151#5151 6. Приготовьтесь к тому, что ДМ отрежет вам все самое нужное. 7. Описание мира находится здесь (только для зарегистрированных пользователей): http://www.drakia.com/forum/viewtopic.php?p=5313#5313 Sarge: Я правильно все вспомнил? Жалоба
Опубликовано 15 октября, 200322 г. comment_5282 Имя: Белая песня Раса: Дракон (Белый, Ледяной) Пол: Мужской Возраст: 27 (15) Характер: Полу злой, полу добрый. Примерно (60 %)Злобы и остольное добро. Профессия: Воин, странник, лучник, ледяной змей Магия: Ледяная. Точность: Максимальная Сила: Полубог Выносливость: 60 + 8 Сопротивляемость магии: Низкая к красной (огненной) Сопротивляемость ядам: Высокая Регенерациясамолечение: дракон Предпочитаемое оружие: Когти, сильла льда, хвост. Склонность к: Военной философии. Отдельные хорактеристики: Дракон потерявший почти все чувства в детстве. Обозлобленный на некромантов и огненных магов. Цель мести его Ледяной клан Герноксора. Жалоба
Опубликовано 15 октября, 200322 г. comment_5304 Я правильно все вспомнил? Да.Правильно. Пара коментариев: 1. Черный замок является ДМским приколом, а не частью игры, НО экипировка там раздаваемая, перейдет в игру, так что -Никакого технологического оружия. -Экзоскелет ДМа - его личная собственность, откуда он взялся не ваше дело. Вы таких не получите, во всяком случае пока. 2. Реборн Талона со всей его историей, принят. Каким образом произошел переход из одной вселенной в другую, точно не известно, предположительно из-за влияния черной дыры на пространство-время. 3. Pet назначен вторым ДМом и видимо будет моей частью с Good-alignment'ом... Теперь осталось только найти Neutral'a Жалоба
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.