Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Arena V

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Galaxy

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Текстуры орудия слегка странные :)

  • Ответов 2.1 тыс
  • Просмотры 281.7 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Популярные посты

  • Я не считаю компьютерное "пиратство" преступлением, и мне АБСОЛЮТНО ВСЕ РАВНО, что по этому поводу думает закон. Если вы считаете меня преступником, это ваше право, но учитывайте, что я живым сдаватьс

  • мде

  • А что еще сказать людям, которые покупкой лицензии поддерживают развитие технологии DRM, которая по сути является узаконенной вредоносной программой? Что они делают мир лучше? Как бы не так, поощрение

Опубликовано

На Пантеру стал похож как-то)

Опубликовано

Хочу поделится своим творчеством касаемым игровой индустрии.

на данный момент занимаюсь сайтом, который главным образом посвящен Гейм Дизайну. Проект называется Lords of Game Design и расположен по следующему адресу: http://lordsofgamedes.ucoz.ru

Регистрируйтесь на сайте и форуме оставляйте свои комментарии. Ресурс будет дополняться и совершенствоваться с течением времени. Даже если вы не инетерсуетесь гейм дизайном, но вам нравятся игры вы можете общаться на данную тему на форуме ресурса.

Конечно, сам сайт далек от идеала, но стечением времени, думаю, все изменится.

Опубликовано

И ты правда с этим согласен?

Ошибка номер четыре

Анамнез: Все знают, что Fallout - это мегакруто. Мы сделаем также.

Признаки: Нездоровый блеск в глазах, послужной список от начала времен и Atari 2600, наличие железобетонного мнения о том, чего хотят игроки. В лице друзей, разумеется.

Решение: Краеугольный камень всего геймдизайна - поиск фана. Фан - единственный критерий оценки геймплея. Игра Нашей Мечты™ - вселенское зло.

Игра Нашей Мечты™ - вселенское зло.

Игра Нашей Мечты™ - вселенское зло.

Игра Нашей Мечты™ - вселенское зло.

Игра Нашей Мечты™ - вселенское зло.

Опубликовано

Из ненадежных источников говорится что в виндовс 8 будет осуществлена поддержка игр Иксбокс 360. Может это быть похожим на правду? И если да какое железо понадобится для этого?)

Опубликовано

Итак, тема про игры... лана, недавно новая игра прошла стадию закрытого бета-теста и перешла в открытый, буквально день назад, 22го числа.

Что это у нас - бесплатный онлайн-шутер от 1го/3го лица. С клиентом, не браузерка, без обязательного доната. Драконов нет. Но, есть полёты используя прыжковые ранцы (на этом построена львиная часть тактик в игре) и возможность скольжения по местности на специальных ботинках... весело, быстро, чуть-чуть мясисто. Графика хорошая, кому интересно будет - лезем в спойлер.

Tribes: Ascend

Может кто помнит, до этого были другие части... лично играл в Tribes: Vengeance

https://account.hirezstudios.com/tribesascend/

Изменено пользователем Roader Frost

Опубликовано

rumpel84, увы да. То что кажется легко осуществимым в теории на практике не так легко. У меня есть знакомые и друзья работающие в сфере игровой индустрии. Один из них. кстати, дракон. Нам приходится обсуждать самые разные аспекты деятельности в игровой индустрии и различные моменты касаемые гейм дизайна не исключение.

Опубликовано

rumpel84, увы да. То что кажется легко осуществимым в теории на практике не так легко. У меня есть знакомые и друзья работающие в сфере игровой индустрии. Один из них. кстати, дракон. Нам приходится обсуждать самые разные аспекты деятельности в игровой индустрии и различные моменты касаемые гейм дизайна не исключение.

В таком случае наверное странно что из всего российского геймдева на плаву остались только онлайновые деньговыжималки и две потрясающие студии, которые именно и делают игры своей мечты. Katauri и Ice-Pick Lodge. А все кто делали игры про сиськи и московского бомбилу канули на свалку истории.

Изменено пользователем rumpel84

Опубликовано
  • Автор

Я просто оставлю это здесь.

http://dragoncraft.kittomer.com/

Небольшая цитата:

The plan?

Eventually, Dragoncraft will be about dragons.

Dragons building lairs, hunting cows, terrorizing townsfolk, finding mates, building a clan, hoarding gold, killing Knights, terrorizing townsfolk (Can’t ever have enough of that.)….

Like a boss.

Опубликовано
  • Автор

И снова ваш покорный слуга нашёл очередной интересный проект. На этот раз чудо сие зовётся Outerra. Но встаёт справедливый вопрос: Що це таке?

Во-первых оффициальный™©® сайт

А во-вторых, для тех, кто не обучен языку англосаксов и кому банально лень я знаю, таких большинство, описание на русском.

Outerra многообещающий движок, который позволит реализовывать самые амбициозные проекты на воксельной технологии.

Сама воксельная технология открыта давно, еще NovaLogic использовала воксельные графические движки в сериях игр Delta Force, Armored Fist и Comanche. Но тогда они не выглядели настолько красиво.

Новые технологии, наращивание мощности ПК позволило сделать огромный прорыв в мире 3D, всего каких-то 20 лет в корне изменили графику.

Особенности:

- Неограниченная дальность прорисовки.

- Прогрессивная загрузка данных.

- Процедурная генерация контента.

- Встроенные физические движки для наземного и воздушного транспорта.

- Встроенный браузер для интеграции сетевых сервисов.

Инструментарий движка позволяет:

- отображать неограниченную видимость.

- догружать данные на лету.

- Прорабатывать физику объектов до мелочей.

- интегрировать в движок Интернет технологии.

Скриншоты:

img_preview_dsmgwtuuys5n8yoylt_49661.jpg

img_preview_xul4s82dz3o174tsdta_49662.jpg

img_preview_5di745x2hrtvx76_49663.jpg

img_preview_kmnl2ddw9k2v3kxrkcd_49664.jpg

img_preview_5wuzexpy82i6bvzbr_49665.jpg

img_preview_jdqre7xp2vpcmvimz1h_49666.jpg

Видео:

Конечно графика тут не как в КРУИЗИСЕ, но картинка таки радует глаз.

Изменено пользователем Cross

Опубликовано

Конечно графика тут не как в КРУИЗИСЕ, но картинка таки радует глаз.

Она не спроста не как в Круизисе, на сколько мне известно, мощности современных компьютеров все еще не достаточно для динамического света в реальном времини при воксельной графике. Кстати, интересно было бы узнать, сколько памяти было на компьютере, который рендерил эти демки.

Опубликовано
  • Автор

Скорее всего достаточно мощный. Что-то типа Intel Core i7, навороченная "игровая" материнка за 400 долларов, 8 ГБ ОЗУ, ну и две видюхи по 1 Гб каждая и с гигантской пропуской способностью.

Изменено пользователем Cross

Опубликовано

Скорее всего достаточно мощный. Что-то типа Intel Core i7, навороченная "игровая" материнка за 400 долларов, 8 ГБ ОЗУ, ну и две видюхи по 1 Гб каждая и с гигантской пропуской способностью.

8 Гб ОЗУ мало как-то. Вот простой рассчет для воксельного объекта без применения разряженных деревьев:

Пусть у нас будет модель 512х512х512 вокселов. Итого 134217728 штук. При этом каждый должен иметь цвет. Цвет кодируется 32 битами (обычное дело в современных играх с векторной 3D графикой). Получим 4294967296 бит, или 512Мбайт :) Конечно, можно экономить очень сильно память за счет хитрых алгоритмов, но в той демке на экране миллиарды вокселов. Хотя по видео похоже, что они используют 16 битный цвет :)

Опубликовано
  • Автор

Скорее всего точно используют какой-то алгоритм для сжатия. Эх, видимо я отстал от скорости развития компов... в который раз. Считаю, что 4 Гб ОЗУ это ахмедветь как много, а 16-20 Гб это вообще уже мейнфрейм в моём понимании.

Опубликовано

Сильно отстал :) Кстати 3 радика 7970 (3гб памяти на штучку и действительно неплохая ее пропускная способность и производительность графического ядра) в тривэй думаю вытянут что угодно :) а забить 16гектар памяти мне удается крайне редко.

Изменено пользователем Khael

Опубликовано

В outerra обычная полигональная технология земли и объектов, просто некиепроцедурные алгоритмы используются для генерации текстур - карт высот, деталей и т.п., применяемых к обычной 3Д-полигональной сетке земли. Демка доступна для скачивания уже: http://bbs.nashalife...731#post1062731

Про воксели - откуда информация? На сайте ни слова про них.

Опубликовано
  • Автор

MJTurner похоже сам имеет какое-то отношение к геймдеву. Скорее всего косвенное, но всё-таки.

Опубликовано

Совершенно никакого не имею, лол. У меня даже видеокарты отдельной в компе нет :D

Опубликовано
  • Автор

*надевает на себя чёрный кожаный плащ и фуражку, открывая дверь "воронка"*

Tovarisch, мы должны узнать, откуда вы это знаете. И вы нам это расскажете.

Изменено пользователем Cross

Опубликовано

*надевает на себя чёрный кожаный плащ и фуражку, открывая дверь "воронка"*

Tovarisch, мы должны узнать, откуда вы это знаете. И вы нам это расскажете.

Ты написал про воксльную графику. А я лишь удивился, как им удалось создать такой выскокопроизводительный воксельный рендер, что он работает на обычных компьютерах, и показывает такую неплохую картинку. При этом оттенки на видео напоминают о эпохе 16 битного цвета, а освещение подозрительно похоже на предварительно рассчитанное, что характерно для вокельной графики

Опубликовано

http://www.radeon.ru/?select=more&f=2012_02&new=48 хехе :)

Опубликовано
  • Автор

Каэль, ты сделал мой день! Я уже джва года жду вестей по этой игре! Спасибо тебе огромное! ^_^

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.