Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Arena V

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Galaxy

Dragon Chat - идея сделать 3D чат на платформе Blue Mars

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
  • Автор

Было жалко выкидвать столько труда, потраченного на освоение анимации/лепки - по этому сообща нашлось применение не очень удачной статуи:

lex4artwip105.th.jpg lex4artwip106.th.jpg

- т.е. запихнул её в пустыню на вершину скалы, где не подойти и не посмотреть поближе (fail с задними лапами не видно, что мне и надо) :D

  • Ответов 167
  • Просмотры 41.3 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Изображения в теме

Опубликовано

Lex4art, удивительно, но получается красиво и подробно. Что за скалы всё время рисуются на заднем плане?

Опубликовано

Lex4art, получилось всё-таки... красиво. А что ты за косяк с ногами у статуи сделал?..

Опубликовано
  • Автор

http://ru.wikipedia.org/wiki/Blue_Mars - переписал статью о Blue Mars, теперь все чОтко ::bouncy :twisted:

Ba11istic - а, пардон что забыл ответить. Собсно нижняя часть дракона не смотрится, по этому её как то скрыть от зрителя: http://img153.imageshack.us/img153/6100 ... wip111.jpg

Опубликовано

Lex4art, если там будет летать дракон - будет весело. Только сколько скриптов надо для этого, мож быть...

Опубликовано
  • Автор

Посмотрим что можно сделать с помощью LUA - летом начну изучать, авось чего и выйдет; Альтир помнится прикрутил модельку дракона в GMOD в прошлом году, жалко меня тогда лень и депра заели :| А пока хотябы закончить коммерческую часть - магазины, несколько локаций-фонов для общения и т.п. основы для будущего роста.

Опубликовано
  • Автор

А подводные локации весьма красивая тема - видел несколько подводных парков/заброшенных руин/лабораторий в Second Life да и в самом БМ есть подводный городок (в New Venice). Я бы хотел сделать подводную галерею :). Есть несколько проблем пока - во первых, под водой находится в БМ нельзя толком (техническое ограничение, надеюсь его пофиксят) и во вторых под водой что то делать - это только под океанской водой, а океан он либо есть на всей карте (и вся карта тормозит) либо его вообще нет. Чтобы сделать маленький прудик/затопленную каменоломню - придется использовать другой шейдер воды (океанский работает только на океане) - а он урезанный, нет ни отражений в реальном времени, ни эффекта каустики под водой (им делал водичку вокруг парка на скриншотах).

Опубликовано

В общем, платформу, как всегда, еще пилить, пилить и много раз пилить :)

Опубликовано

Lex4art, для персонажей сделай линейку жизни (когда закончится - бан) ::bouncy А Админ будет подходить и отнимать её.

ЗЫ: Прикол, от троллей можно будет реально убежать.

Опубликовано

Lex4art, может помочь чем, кроме советов?

Лично я программист. Если ткнёшь носом в SDK и хелпы, может чего на(ш)кодю.

Опубликовано
  • Автор

Надо сначала узнать в чем программируешь - тут нужно чтонибудь из этого списка: LUA, ActionScript 2 и 3 (Flash), PHP.

Опубликовано
  • Автор

Ну программировать на тяжелых языках типа Си там нечего - платформа уже готова, интерфейса для создания своих шейдеров на GLSL или открытых исходников там нет и не будет на сколько я понимаю. Мне нужна помощь по интеграции веба и 3Д - например создать мост между галереей на PHP и её отражением в 3D-мире (в Блю Марсе в 3Д работает Flash (т.е. можно делать модели, на поверхности которых будут отображатся swf-файлы), через него и можно кучу всего интересного реализовать, в том числе отображать из интернета картинки, игры, видео, блоги и т.п.). На LUA делаются игровые фишки - мини-игры, взаимодействия посетителя с 3Д миром и так далее.

Опубликовано

Ясно. Звиняйте, по части веба у меня только ASP .Net и Silverlight :roll:

Опубликовано

Lex4art, Извини, таких языков я не знаю. Похоже, я в пролёте.

Опубликовано
  • Автор

Да врядли стоит огорчатся; я например думаю что BM обанкротится в течении этого года - слишком много не_тех людей в команде разработчиков БМ (от программирования до менеджмента). Просто ничего лучше в плане деятельности лично у меня нет - по крайней мере остаются 3Д модели и опыт, в том числе и опыт вроде "признаки нежизнеспособной 3Д платформы" :twisted: . Да и вдруг случится чудо и все резко сделают круто. Вот тогда может и сделают нормальную платформу.

::bouncy "я хочу чуда!"(с)метро 2034

Опубликовано

Опыт это, конечно, хорошо, но огорчаться все-таки будет можно в случае сего печального исхода :evil:

  • 3 недели спустя...
Опубликовано
  • Автор

Немного прогресса:

lex4artwip150.th.jpg lex4artwip153.th.jpg lex4artwip152.th.jpg lex4artwip151.th.jpg

Эх, было бы такое же АА-сглаживание в реалтайме в играх :-x

И еще немного:

lex4artwip154.th.jpg lex4artwip155.th.jpg lex4artwip156.th.jpg

Растительность положительно доставляе!

  • 2 недели спустя...
Опубликовано
  • Автор

Ммм, замораживаю разработку под Blue Mars - к сожалению то, как развивается проект вне моей власти и на мой взгляд они обанкротятся в течении года при таком подходе. Два с половиной месяца я мучался сомнениями, писал посты на форуме разработчиков но всем пофуй :). Может конечно я и не прав, но во первых за полгода разработки так толком ничего и не сделано - миры пустые и их мало, неудобный чат и движение - и во вторых я всетаки несмотря на все трюки и уловки не могу эффективно мотивировать себя на дальнейшую работу над своей локацией, если все явно идет в никуда и пропадет.

Сейчас занялся диздоком-концепцией коммерческой "игры" на базе того, что уже сделано и планировалось сделать - в рассчете на одно лицо (на себя) + мб друзей завлеку ::bouncy . Игрой это врядли будет - скорее всего просто красивый виртуальный мир техно-драконов на час исследования (а если повезет - то и больше, дело за фишками и наполнением). Скорее всего на базе выходящего зимой CryEngine3 SDK для инди-разработчиков с небольшими стартовыми наценками. Впрочем буду периодически поставлять скриншоты с новыми моделями в эту тему - использовать текущий CryEngine2 как платформу для "ожидания CryEngine3" :).

Несколько новых скриншотов можно посмотреть тут: http://dev.bluemars.com/forum/viewtopic ... 9197#p9197 ::bouncy

Опубликовано

2 Lex4art

Хай, не знаю получил ли ты от меня приватные сообщения (у мну пишет что я ничего не отправлял), вообщем могу поделиться 2мя модельками, если не забил конечно.

e397a9df47e5757ed6b7bccec439dc01.jpg

Опубликовано
  • Автор

Сообщений не приходило, точно.

Ммм, это из Unigine heaven дракон (DX-ripper может вынуть его в DX9 режиме оттуда) - чужая собственность, да и пропорции очень уж специфические :).

Мой проект пока заморожен - в ближайшие два месяца буду в основном зарабатывать на новый комп, попутно экспериментируя с некоторыми идеями для проекта. Перерыв 8)

Опубликовано

2 Lex4art

Нуз если ты против чужих моделей могу, дать ту которую ты тогда просил (так же есть лоуполи прототип с анимациями для Голд Сорса). Но там нет текстур. Вообщем ладно, не нужно, так не нужно. Просто чтоб не пропадало, использовать их я уже врятли где буду.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.