Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Arena V

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Galaxy

Nidhekk

Пользователь
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nidhekk

  1. Очень забавно, у меня точно такое же, с моего ип адреса сайт не фурычит, думал глюк и рылся по компу, в компе ни чего подозрительного не нашол, а для входа на сайт воткнул прокси. (возможно глюк с роутерами у самого провайдера, весь трафик от абонентов провайдера какраз и идёт через локалку сначала на сервер провайдера и от туда уже выход в интернет)
  2. Всё во круг кажется таким отвратительным и окружающие злыми, что хочется уйти в другие края, оставив всю эту мерзость. Только вот куда бы не отправившись, с собой вы берёте себя! (не помню кто автор цитаты, да и думаю слегка её переврал, но смысл остался прежним) Может не мир такой? Многие пробовали посмотреть в себя? Может причина отвратительности всего во круг - ад, который всегда и везде таскается с собой в душе. (конечно сам прекрасно вижу что происходит во круг, и скорее всего замечаю больше чем говорю, но порой всё слишком раздуто. А смысл и отношение кого - то к чему - то, видно между строк) И интересны причины возникновения определённого отношения, по сколько бывают и достаточные основания ко всему. И важно, кто и что собой представляет на самом деле...
  3. А кто одно крыло откусил?
  4. Fornit, напомнил однако. ::hyper Видел как то этот фильм, который просто случайно бросился в глаза на прилавке в маге. В таком месте где дискам находиться то не свойственно. Даже хотел посмотреть скачав с торента и потом пофиг стало. Да и не особо люблю смотреть фильмы посвящённые драконам (чаще всего в таких фильмах уг, и раньше они просто вызывали дикое желание пойти сливать мозги тем кто додумался до некоторых фильмов. А нормальное фиг найдёш, это скорее почти чудо даже, что то из фильмов посвящённым драконам) ::bouncy Пожалуй скачаю. ::cool
  5. Остаётся добавить: этот мир спасёт лишь взрыв, ядерный взрыв.
  6. Nidhekk ответил Cross тема в Общие вопросы
    Симулятор охоты, вернее скорее симулятор жизни - это майнкрафт
  7. Nidhekk ответил Cross тема в Общие вопросы
    Игра просто на любителя. ::bouncy По мне дивинити какраз далеко не шедевр, да и возможность глав героя тамошнико принимать облик дракона, появляется толь ближе эдак к середине игры.
  8. Nidhekk ответил Cross тема в Общие вопросы
    А как на счёт The I of the Dragon, чё то игр с подобной идеей и драконов в главных действующих лицах особо и не было и наврятли будет. И игра какраз таки рпг.
  9. Nidhekk ответил Cross тема в Общие вопросы
    Больше интересно что в итоге с игры получится. УГ или не УГ.
  10. Nidhekk ответил Cross тема в Общие вопросы
    По мне лучше немецкий, а лучше русский ::bouncy Хотя первую халф - лайф всю и проходил какраз на немецком и вроде нормально, всё что попадается из на английском вполне понимал. Ну а что касается игры, то она заинтересовала какраз таки напоминанием халвы.
  11. Nidhekk ответил Cross тема в Общие вопросы
    Cry of Fear, довольно забавная хрень, что-то из серии что вполне себе может понравиться даже мне. Правда масимум я видел игру на ты-трупе (ютубе), вернее досмотрел ещё кусок. Начало видел давно как то, но игру не смотрел в виду того что не нашол на русском, да и на ютубе её видел почти всю. Поэтому навряли приспичет её скачать. Хотя.... В общем в целом, похоже на что-то приличное, продуманное. ::cool
  12. С днём рождения тебя Винг! ::smile
  13. Nidhekk ответил Cross тема в Общие вопросы
    Было такое, несколько. Но из всего запомнился и понравился Бараславский. Если не ошибаюсь называлось - "хозяин подземелий", или властелин подземелий. Как то так. Забавное творение в котором с самого начала куча вариантов развития событий и похоже полно вариантов концовок игры. Чего нету в современных компьютерных играх, или сделано криво. Например в самом начале если попереца в лес можно напороться на дракона с которым можно или договориться, или попробовать его подкупить, тупо свалить подальше нафиг и прочее и в зависимости от того как постается может сильно меняться всё. Однако у бараславского последующие, другие его творения из книг-игр, это було уже не тру...
  14. И вовсе не так и много букв А вообще если разбираться то вообще всё очень интересно. А это самое государство. Ну а куда же мы без лени то. Только вот отсутсвие чего то инотипного, не означает что везде всё одинаково. Однако если каким то образом произойдёт чудо и хотябы все обыватели этого форума столкнуться с некиемыми прилетевшими драконами, ну и обывателей форума переселят в другой мир. Из этого получится что-то люто дико трешовое ::hyper Хотя на такую тему кое кто очень давным давно пытался выдавит некоторые мысли и заставить поразмышлять какраз таки этих самых обывателей с фолрума. О том что будет если произойдёт чудо. Тема и называлась "мечты сбываются!". ::bouncy Но и сказать что вот мол вы все не правы а на самом деле всё по другому, это уже попахивает очень тонким троллингом. А то как же оно выглядит по другому, го сударство драконов, отличающееся от мира земного. Мне пока описывать банально не охото, это и получится километры текста, да и ещё и что то будет переврато и подогнано скорее под то что хочется видеть а не как оно есть. А то как оно есть достоверных сведений, мало, это дефицит такой. На самом деле дяденька Пу, и его компания. Могут быть даже близко знакомы с всякими обрамовичами и прочими, суммы денег которых составляют эдак приличную часть бюджета страны. Когда сама страна запросто может занимать бабло у таких индивидов. Они же просто друг друга купили, эдакая круговая порука. Ну и до тех пор пока что то между собой не поделят, все останутся на своих местах. А если что, то сначала в сми появится некий новый мессия боженька, которого и ванга то предсказала, и нострадамус напророчил, что мол такой то и сякой то явившийся спасёт рашеньку. А потом хопа, и появляется лицо намёки на которое явно были слиты в сми, явится в реальности. Ну и тут особо мудрствовать не надо, народ его сам и выберет. (думая что сам народ и выбирает, на самом деле это их личное мнение было так же и впихано через то же сми.)
  15. Да кстати. Вообще почему у детей появляются игрушки? С той же причиной почему взрослые дети тянутся к всяким своим религиям и прочему. Это желание свести огромный безграничный мир к узкому и понятному, и к тому что образовалось закрепляется привязанность. С возрастом игрушки просто будут не нужны. ВЕрнее у кого то они станут более сложными и дорогими. Поэтому что касается драконов, если опять же они совершенно другая цивилизация, ни чем не похожая на человеческое. Всё будет по другому, даже игры у детей драконов и их игрушки... И это будет более странное и специфическое. Вероятно имеющее больше смысл не в сужении окружающего мира до узкого простого и понятного а сводящееся к выработки умения видеть мир напрямую, не отобосабливая его с чем то простым и тем самым подстраивая его под себя. То как это бы выглядело. Я мало думал, однако вполне можно сделать предположения но об этом сначала лучше подумать. Или быть может кто в этой теме найдётся кто даст интересные варинаты ответов.
  16. Как интересно. Государство как душитель свободы? Выше в теме пытались описать как бы выглядело государсво драконов, но лишь максимум несколько личностей сделали попытку шагнуть чуть в сторону от обычных известных всем и каждому понятий и предположили таковое как отсутвие государсва у драконов. Вообще чтобы хоть как то разумно ответить на эту тему, нужно рассмотреть под микроскопом такое как цивилизация, а по сколько ни какой другой цивилизации на рассмотрение толком нет, возьмём что имеется - цивилизацию недочеловеков. А если точнее историю разложения цивилизации, которая началась с почти самого момента её возникновения. И один из гвоздей в крышку гроба человечества явилось например вот такое: В начале родившиеся дети в некоей сформировашейся общине самых первых представителей людей, с зачатками здравомыслия. Из которых могли бы в будующем быть может получиться существа по лучше чем нынешние живущие. Воспринимались не по принципу - это мои дети! А частью общины, в которой отсуствовало разделение на моё и не моё, а всё потомство и от других членов общины воспринималось своим и передача каких то знаний осуществлялась всем по ровну. Лишь наблюдаемые какие то особенные отличившиеся, им уделялось особое внимание всеми членами общины, в том числе и окружающими другими детьми. Суть того чьи это дети, особо не имело значения. (не стоит воспринимать кого то живущих далеко в прошлых как не разумных дикорей, только потому что они жили в прошлом. Да и кто на самом деле дикари -это вопрос спорный) Однако из за имеющейся похоже изначально, довольно сильной ассоциацией и отождествлением женщинами своего потомства с своим телом, и явн знанием кто чей ребёнок а также приблизительно от кого. Постепенно в общины начало вкрыдываться такое явление как ЭГО, я бы назвал это даже по другому - ложное ЭГО, но почему именно так этодругой вопрос и трогать его не буду. И на лицо постепенно разрастающееся следующее явление. Как уделение более лучшего отношения к своему ребёнку, ведь это же кто-то кого вынашивали ~ 9 месяцев, а раз так то это своё дитя, дорогое и ценное. А раз так то полезло такое как постепенный раскол общины на семьи. Где внимание уже сконцентрированно к членам своей семьи а не проецируемо на окружающих, где все равны и все друг другу братья. А раз так то развилось такое что вот мол это моя семья и раз так то какое мне дело до кого то другого? Суждение примерно в такой интерпретации. А следовательно раз в 1 когда то целостной общине образовалось куча под общин - семей. То соответвенно произошло разделение по интересам. И такое как заполучение власти в всей общине (что обычно происходит просто путём применения грубой силы и подовлнием более слабых но как ни странно более разумных и здравомыслящих) А появление и рост эго и деление целого на запчасти усугубило и усилило это. В итоге появилось многое другое из пороков. Эго тому способствует, ведь есть же Я, и все мне должны а вот это всё холопы. ::bouncy В итоге в общинах все только за своих. А свои это или семья главы общины и его друзья, или кружок лиц желающих свергнуть главу и самим стать главой общины их семьи и окружающие. И естесвенно это просто начало пути к деэволюции всей популяции существ. По сколько отбор будет происходит не по какой тотам разумности и здравомыслию а у кого силы больше. Как показывает история, какраз таки возникающие популяции групп с человеками разумные разрушались и уничтожались набегающими более агрессивными и не разумными их соседями. Но это было прошлое. В времена нынешние и не особо отдалённо прошлые, всё разраслось до такой степени что ни о какой разумности человечества не может быть и речи. Просто куча (уже 7 миллиардов) агрессивных говорящих обезьян. В обществе которых разделение уже не просто по принципу свои и наши. Более. Где всё усложнилось и заросло бредом и иллюзиями. Теперь есть куча всяких религий, обществ по интересам, субкультур, сект, мнений окружающих родственников, врагов и прочих. Функция которых всего одна, дать существу некую информацию и навыки под адаптацию к миру окружающему - который имеет границы в виде пределов этих самых мнений религий, государства и прочего. Не более. Да и сами эти даваемые знания инавыки есть ни что иное как копирование мнений так называемых авторитетов (для того чтобы их здоровенное эго было удовлетворено, ведь это же оно, а вернее Я, которое единсвенно право и его утверждения верны. Только вот и у всяких таких авторитетов всё это их Я, целиком и полностью скопированно с Я других окружающих) В итоге очевидно что это мифическое Я, ни что иное как одна большая иллюзия, клетка в которую загоняет себя существо и чувствует свою защищённость и нужность. Перед лицом его окружающего мира. Который кстати также иллюзорен и наполнен привнесёнными мнениями многочисленных религий, вашей работы, школы, университета, всяких сообществ по интересам и прочему прочему. Из чего также ещё иочевидно что эдак большинсва из живущих на этой планете - их НЕТ. И вот в этом самом нынешнем времени со всеми его красочными институтами жизни, и правильности под раскрашенной свободой и защищённости кроется могила, в которую почти полностью загнало себя само человечество. А если найдётся кто, кто захочет вырваться из своего мирка-могилы в которой существо находилось эдак с 0 лет своей жизни. То сначала существо встретится с негативной реакцией всего окружающего общества живых мертвецов с этим их Я, которое одно на всех и друг у друга накопированно. Которые почуяв чужака накинутся как на что то опасное и враждебное для них, существо уже другое отличное и не понятное окружающим. И казалось бы всё хорошо. Только вот вырвавшись из одной клетки существо напорится на массу других всяких носителей великой истены и разгадки смысла жизни. В лице разных других ответсвлений религий, бредо-науки, опять же сект, суб культур и прочее. Где хотябы с чем то существо и найдёт аналогии с качествами этого самого существа. А по сколько хоть и выбравшись но за частую имея только подозрение о том как устроен социум и имея стресс после выхода из старой клетки своего восприятия. Существо попадается на удочку всех этих образований. И становится, религиозником, либо уходит с корнями в бредо-науку ища истену и смысл там где его нет и быть не может, сектантом, приверженцем суб культур а если сделает что с своим внешним видом то это и вовсе замечательно. И прочее прочее прочее. И существо впитывает в себя новый набор строй материала для постройки более комфортной тюрьмы. А то что именно собой представляло существо, его индивидуальность. Растворяется в никуда, и её заменяет религия или установки социума куда существо влезло. Не более того. И зачастую в таком случае это уже будет более основательная и прочная тюрьма, в которой существо будет само себе ещё и охранником и будет очень не радо если полезет со стороны кто то ещё из знающих истену со своей политикой и учениями как жить. Круг замыкается на том же с чего начиналось. А развития существа и не было. И теперь относительно того чтоже такое государство, и является ли оно душителем свободы. Можно ответить легко и просто. Государство - это бесконечное разрастание бреда из иллюзорных мыслей во круг некоего мифического я, с последующим срастанием всего этого бреда с этим самым я и ещё большим разрастанием и передачей окружающим с повторением цикла и ещё большим зарастанием бреда. И что касается свободы, то её как таковой и не было, все на земле - от рождения рабы. При чём все каждому охранник и палач. Ни какого надзора даже не надо. То к чему это приведёт? рано или поздно к логическому своему завершение, полной деэволюции и превращением из говорящих обезьян в просто обезьян. И может когда нибудь зачатки разума появятся у кого из живности (если после людей на земле что живое останется) и тут зависит от того в какую сторону пойдёт развитие этой цивилизации. Если как в случае с человечества уйдёт в ЭГО, то конец будет также рано или поздно деэволюция и вымирание. Поэтому. Что касается драконов. Если даже просто предположить что это существа совершенно иные и совершенно ни чем не похожи на человечество. То соотвественно их цивилизация будет совсем другой, и вероятно города и какие то технологические костыли им будут не нужны. А если у драконов в цивилизации будет наличествовать что то похожее на телепатию в качестве языка, то основные косяки ведущие в мир иллюзий и раздутию эго, просто и не появятся. Однако раз совершенно инотипная цивилизация, то не исключено что у неё в наличие и совершенно инотипные ляпы.
  17. И правда, значит 4 часть игры это совсем другая история.
  18. У меня странное чувство что в этой теме было больше букаф. И вроде бы нечто с названием - "чем-больше-мы-знаем-тем-больше-мы-забываем" обсуждалось где то чуть на левом ресурсе а потом перелезло к всяким учёным драконологам на форум.
  19. На сколько знаю с этого фильма ляпали даже 4 часть "героев меча и магии". Третье сверху: http://blackknights.narod.ru/news.htm И вроде бы, это какраз та самая часть игры после которого Локхарда попёрло сделать свою кампанию к игре, где можно играть драконами, очищая карту от всех признаков жизни, в особенности людей. Очень занятный фильм, да. Видели, знаем.
  20. Этож ёб*ный пиздец. Жалко всё на пиндосовском, не фига не понятно о чёт трёплются в видео.
  21. Ох уж эти авторитеты. Собственно что именно представляет собой они? Это почти тоже самое как определение "настоящий мужик", или "порядочный гражданин", и прочие "правильные " и "истенные" в нонешнем времени и социуме. Т.е. хороша только обёртка, а под обёрткой УГ. Т.е. ни чего хорошего. Конечно это не придирание к словам, просто имею ввиду такое что если не дай тому Ктулху, возникнет в "сообществе драконов" что подобное, то это будет признаком того что оно разложилось полностью. Или и того хуже, стало недоофициально сектой. И в таком случае и вовсе нет смысла светить где либо по сообществу. А именно такое и разрастается на почве так называемых авторитетов. Поэтому это очень плохая идея.
  22. Очень занимательно, своих историй с попадаловом на развод в интернете не было. А в качестве защиты лучшее средство - наличие головы и на правильном месте. Что же касается способов как можно напароться на разводилово. Увы я пожалуй соглашусь с Мирроаром. Разновидностей развода много, но хуже всего это: И сюда можно отнести как единичные случаи чьей то игры на доверии, с одной лиш целью, затем выудить как можно больше денег с окружающих. И тут идут самые разнные ухищрения. Начиная от откровенного вранья, о якобы возникших каких то трудностей, и пользуясь заполученным доверием оппонента - вытаскивания с него денег. Заканчивая созданием фэйковых аккуантов в блогах, соц сетях, всякого рода сайтов для знакомств. И рекламирование профиля, с перечнем инфы - ловушки. Затем ловля жертв и окучивание их. (профиль затем можно и удалить и хрен кого потом можно найти) Кстати, интернет такая штука что ни когда просто так обычный пользователь не узнает кто находится по другую сторону сети, вся инфа и всё что есть - это видно не своими глазами, а значит подделывание не исключено. Таким образом например на сайтах знакомств (loveplanet например) представляет собой эдак в лучшем случае на четверть рассадник троллей самой разной разновидности и куча хитрых мужиков, сидящих из под профиля бабы, знающие психологию и принципы взаимодействия народом между собой в социуме. Чего достаточно чтобы раздеть и разуть незадачливого посетителя таких ресурсов. И ужас если кто то попадётся на такое из "нормальных", увы бывает такое что и здравомыслящее, разумное существо может поверить хитрой подлой личности кототая грамотно и "профессионально" может обманывать. И итог этого может быть очень печально унылый... Также сюда можно отнести и более крпные случаи, когда 1 или в редких случаях несколько хитрых, подлых личностей создают "кружок избранных", секты. С целью получения материальной, реже моральной выгоды. Явление как ни странно не такое и редкое. И если кто умеет думать и имеет глаза. То просто присмотревшись может увидеть много чего... Собственно принцип построения таких более крыпных структур схож с первым перечисленном выше. Собственно тоже самое с разницей, что создаётся более основательная легенда. А хорошая почва для произрастания такого - это всеразличные неформальные группы личностей (субкультуры, какие то религиозные образования, и просто что-то пользующееся массовым вниманием, в этот список относится также и драконность). В итоге стоит возникнуть чему - то, что относительно известно и пользуется интересом к себе окружающих. КАк к этому явлению понабегают школолоиды, различной толщины тролли. И хуже всего когда набегшают желающие поиметь выгоду, в таком случае возникают секты... В итоге в результате попадалова, а от такого по сути в какой то степени не застрахован ни кто. Деньги это не самое большее что может быть утрачено...
  23. Nidhekk ответил Cross тема в Общие вопросы
    rumpel84 Ох уж этот скайрим. ::bouncy Я в него играл и вовсе криво. Дело в том что мне как то побарабану что там сливается в качестве сюжетной линии. Вернее не совсем так. Мне больше интересно вывернуть сюжет как можно больше на изнанку (что порой приводило к обрушению игр в которых проводил довольно странные эксперименты с издевательством над играми.) Скайрим не исключение. И началось всё с самого начала, когда либо в городе либо у мага можно взять квест (на выпил напавшего на город дракона) собственно после этого момента выполнив этот квест развивается основная сюжетная линия. В итоге я не посчитал нужным выполнять квест, да и очень удачно подвернулся другой квест в котором нужно было этому самому магу набить рожу. Что я и сделал, только мага слил (после чего на месте еготрупа всю игру плавал скелет в воде, под "драконьим пределом") А затем помог дракону поджеч город и как можно больше повалил стражников и прочего народа. (в принципе они могли его и сами выпилить, однако игра глюкнула и на месте нападения остался этот самый дакон и баба если не ошибаюсь дельфина или ктото ещё, не помню. Которую вечно мурыжил дракон но не мог убить ) а сюжетная линия или отвалилась или что-то ещё. И игру я прошёл криво. Пораспрашивав местных жителей выяснилось о неких серобородых которые и нашлись, к которым без проблем получилось присоединиться и они вспомнили некоего 5 члена седобородых - партурнакса, ханыканного где то в скалах. В итоге меня задушила жаба и я к нему пролез (перед этим вроде бы ковырнув игру выбив этот самый "крик успокаивания стихии", чтобы не заморозило на пути к этому партурнаксу) И какой сюрприз для меня был когда выяснилось кто он такой, и ещё больший сюрприз когда главная сюжетная линия продолжилась с него. Хотя от куда то из с того света опять появилась эта неубиваемая дельфина, а с ней некий старикан учёный (эта дельфина в игре одна из особ которых вообще фиг чем выпилишь, а желание было например использовать как жратву обернувшись оборотнем (если только не методом ковыряния игры, только после этого возможно она с концами бы отвалилась)) В итоге такие возможности нагнуть саму игру и откровенные дыры в сюжете явно говорят о том что разработчики с игрой поторопились, и часть разветвлений сюжетной линии просто убрали (обычный народ не любит выходить за пределы шаблона и переца совершенно не туда и не в тот момент как тому предписывает сюжетная линия, кучей квестов) Ну и что касается опять же уже слухов. Собственно это минимум, всего 2 варианта развития событий. А ведь там можно было пустить всё и в другом варианте, может это бредово, но почему то подозреваю что вполне можно было и сдружить между собой алдуина и партурнакса. И в конце эпические такие диалоги от Алдуина. Мол ну что-же, вашему миру будет дан ещё шанс а я мол ухожу в те края от куда и явился, но если в вашем мире продолжет расти зло, и живущие забудут честь и достоинсво. Тогда вернусь и я, и ваш мир будет уничтожен. Чтобы возродиться позже вновь. и в таком духе. (в итоге у разработчиков несколько не хватило фонтазии, либо им было влом вклеивать в игру несколько вариантов развития событий) А что касается весёлых экспериментов. То в скайриме хотел устроить "фабрику генерации шмоток", в разы веселее чем я это делал в готике 1. Собственно основано на самом обычном свойстве живности мира скайрима. Которая горазда увязываться за ГГ и приследовать его с желанием сожрать. Если побегать полесу подольше и насобирать орду монстров и притащить в открытые поселения, то ни кто из охраны не сможет всю кучу монстров ликвидировать, а по сколько в городах обычно охрана возобновима. То будет довольно нехилое количество трупов с которых можно насобирать халявного барахла и использовать. Лишнее сбарыжив барыгам игры. Сначала я облюбовал мамонтов и великанов. Которые оказались тугачами и до самого города не желающими преследовать ГГ. Что не порадовало и даже забил на безумную идею. Однако я почти сразу напоролся на драконов, которые в отличии от других очень даже горазды преследовать сколько угодно долго. ну я и насобирал штук 10 - 20 по лесу и припёр с собой вроде в "данстар", полностью открытый город и без магов, которые могли бы навредить драконам. И там начался конец света. В городе не осталось ни кого, и выложенные улицы трупами охранников и подвернувшихся жителей. Кучка время от времени появляющихся новых стражников просто уже не в состоянии навредить всей куче драконов. И которые там просто обоснавались и их даже какого то фига стало там больше и когда я туда приходил спустя долгое время. Правда с драконами оказался довольно тупой баг. Они просто время от времени садятся напротив кого то и подставляются под удар. Что в самом начале разноса данстара вызвало проблему и их чуть было не перебили. Однако я их спас, и помог превратить город в ужас. Потом они и сами справились, обосновавшись и мучая некоторых жителей которые там просто немогут склеить ласты но и не могут принести довольно большие повреждения. (хотя может это был один большой ужасный глюк игры) вот примерно так я поиграл в скайрим. ::up (после выхода игру уже к ней вышлизаплатки и дырозашивалки, с которыми скорее всего такого веселья уже наврятли бы получилось...)
  24. Давненько здесь ни кто ни чего не писал. Хотя тема довольно занятная. Вообще если думать от куда пошли легенды о драконах, и внимательно порыться то находятся довольно интересные вещи. С чего просто видно что просто так ни чего не возникает. Не буду вдаваться в вопрос достоверности и реальности так называемой драконности. Оставим это копателям драконистам, например с гнезда драконов. ::bouncy А вспомним драконов из числа тех которые могли бы запросто существовать когда то в прошлом, наличие которых и спалилось, с чего и возникли в итоге самыеразные легенды и прочее. Собственно предки драконов? Кто они?. Конечно капаясь в тех или иных источниках, явно можно многое подвергнуть сомнению, за не достатком фактов. Однако некоторое выглядит довольно интересно, по сколько прослеживаются совпадения. (если воспринимать то что читаемо, иносказательно, значения слов в другом толковании, не в привычном их понимании (раньше казалось бы что то привычное из известных слов, некоторые из которых соотносятся чаще к фольклору и чему то мифическо сказочному. Значили совершенно другое) Ну и собственно нашлось кое что, что я просто оставлю здесь... (немного интересны может оказаться самое первое сообщение автора темы по ссылке далее, хотя тот даже не перевёл на "русский язык " значения некоторого упомянутого им) Собственно пусть будет тут. http://naslved.org/index.php?showtopic=102
  25. Nidhekk ответил Cross тема в Общие вопросы
    Что касается скайрима. На мой взгляд там нехватает свободы выбора, в прочем как и в любых других играх. Например нельзя грохнуть абсолютно любых персонажей в игре. (в морровинде и даже обливионе можно было и выпилив кого то важного в сюжете игра не обрывалась с надписью "игра окончена" а просто появлялась весёлая надпись что вы мол перекосячили и ваша дальнейшая судьба не известна". Т.е. полимеры просраны и или перезапускаться с старой сохранёнки. Или продолжить играть, хотя какой то квест или основная сюжетная линия будет слита. Ну и что касается скайрима, нехватает такого варианта как возможность просто взять и начать играть за Алдуина. (кто играл тот может обратил внимание на то что говорят седобородые. Просто фраза, - "а вы ктотакие чтобы решить кто зло, всему что есть однажды настанет конец, для того чтобы родиться заново, и не задумывались ли вы что конец этого мира - судьба Алдуина". Собственно он для этого и пришол в мир. Потом в конце также упоминает вроде аж Партурнакс, схожую фразу когда ГГ говорит ему что убив алдуина не произошло такого что душа того не перешла к ГГ. Партурнакс это объясняет тем что мол мир просуществует ещё некоторое время, а затем Алдуин вернётся чтобы исполнить своё предназначение.) Таким образом возникает ряд интересных вопросов о том что собвенно произошло? Итого игроделы, создатели Скайрима не реализовали целую ветку довольно важного сюжета, вернее который мог быть в виде конца игры. Иными словами, почему бы в конце игры не устроить конец света. А такое редко где бывает в играх и это было бы эпично. Однако при таком исходе явно будет много других косяков. И тут уже вопрос в том а есть ли смысл что либо менять в имеющейся игре? Которая заранее создавалась в том виде каком есть сейчас. Максимум это если только поменять некоторые мелочи. Но в целом это картину не изменит... Помню этих самых героев. На счёт них всё вроде бы нормально, игра из серии просто мочилова выпиливания. И ей наоборот нехватает логичного сюжета в кампаниях. Вернее сюжет то есть и в то Тоже самое что и в отношении большинсва игр - в играх нехватает непрямолинейностного шаблонного развития сюжета. Где всё просто делится на добро или зло, и в случае игры за кого - то кто в играх чаще выступает в качестве зла. Просиходит просто перемена местами слогаемых из добра и зла, и те становятся под другим описанием с тем же значением. А создание чего-то такого где не фигурировала бы шаблонность и многовариантвость развития сюжета, такое очень сложно.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.