Опубликовано 7 июня, 200916 г. comment_31914 ndr, жаль. Можно найти и бесплатный... Но как хочешь Жалоба
Опубликовано 7 июня, 200916 г. comment_31915 Slash, такая избирательность меня тоже наводит на мысли о проблеме именно в софтверной части, но если ты говоришь, что такая проблема именно на твоей материнке на разных ОСях и конфигурациях, то я даже не знаю... слабо верится в повальный дефект материнки, тем более ТАКОЙ странный. Ибо материнке как раз без разницы, что делает железо, на ней стоящее, ей бы только все вольты/амперы/цельсии были по ТТХ и все Это может происходить и из-за матери, но КОСВЕННО, т.е. проблемы всё же в софте, но из-за того, что этот софт ИМЕННО на эту мать криво ставится. ВотЪ. Жалоба
Опубликовано 7 июня, 200916 г. comment_31916 Прости меня, но я умею ставить софт на свой компас, так что всё там стоит очень даже прямо. ВотЪ:3 Я даже два раза менял виндас, ничего не помогает. Тем более я уже успел обратиться за помощью к одному моему знакомому, который работает главным сис-админом, уж он-то всё об этом знает. Он мне сказал, что серию плат P5Q просто недостаточно хорошо протестировали перед тем, как выпустить на рынок, вот и результат. Жалоба
Опубликовано 7 июня, 200916 г. comment_31917 А я таки не говорил, что ты не умеешь, я говорил, что он сам криво становиться может Ну раз глааавный сисадмин говорит, значит так оно и есть Жалоба
Опубликовано 7 июня, 200916 г. comment_31918 а мне не верится что у асуса могут быть такие проблемы, через мои лапы прошли штуки, все они работают по сей день (правда все 3 были делюксовские =) одна из них уже как 5 лет работает не выключаясь на одном сервере Жалоба
Опубликовано 7 июня, 200916 г. comment_31921 Да, у меня прошлый АСУС тоже хорошо работал, но он слабо тянул новую видяху, поэтому и пришлось сменить:3 Жалоба
Опубликовано 7 июня, 200916 г. comment_31926 Эй, народ, а кто-нибудь играет в Duke Nukem 3D по сети? Жалоба
Опубликовано 9 июня, 200916 г. comment_31953 ASUS мне не нра, последняя материнка от него - P5E-VM HDMI - противно пищала под нагрузкой на процессор и это не считалось гарантийным случаем. "Работает? Работает, свободен". Сейчас бы взял какойнибудь Gigabyte на P45-м чипсете. Жалоба
Опубликовано 9 июня, 200916 г. comment_31957 Jef-F, а ты случаем не пользовался i7 975? как он? Жалоба
Опубликовано 9 июня, 200916 г. comment_31958 Нет, я пользовался только 920-м, да и тот кросавчик ещё тот Особенно не вовсяких пулялках, а в серъёзных приложениях, наподобие макса, жжёт неслабо (я не про TDP в 130 вт ) Жалоба
Опубликовано 9 июня, 200916 г. comment_31959 Jef-F, да и пулялки не плохо играются а под разгоном то... только ща на улице 30 градусов Жалоба
Опубликовано 11 июня, 200916 г. comment_32042 Сегодня наконец-таки смог поиграть в Prototype, всем советую - игра СУПЕР!!! ))) Жалоба
Опубликовано 11 июня, 200916 г. comment_32062 Почитал в стране про новый Сайлент Хилл с подзаголовком Разбитые воспоминания, и, если честно, я балдею! Балдею сразу в трёх смыслах: положительном, отрицательном и нейтральном. Положительно балдение: это римейк самой первой части игры (о, как мы это ждали!). Авторы готовы совершить настоящую революцию в жанре. Во-первых там не будет драк, вообще. Увидели монстра - руки в ноги и вперёд. Во-вторых абсолютно полная нелинейность сюжета: по игре нам придётся принимать множество решений, которые повлияют на дальнейшее развитие сюжета и не только сознательно. Ну, например: идём к цели, до цели недолго, вдруг справа увидели магазин, в который нам не надо, зашли в него и... частично повлияли на сюжет сами того не заметив. Так-же стоит отметить, что в игре очень приличная графика, игра ведь разрабатывается для ПСП, Вии и ПС2. Вы не поверите, там каждая снежинка отбрасывает тень!!! Перед стартом игры мы будем заполнять специальную анкет на основе которых будут генерироваться монстры, чуточку сюжет и немного окружение! То-есть для каждого будет свой, индивидуальный кошмар. Ещё там не будет загрузочных экранов, то-есть нас ожидает открытый мир! В кой-то веки Сайлент можно будет не называть "городом запертых и сломанных дверей", благо их там не будет:3 Это круто! Продолжение следует... Дальше будут нейтральное балдение и отрицательное балдение. Жалоба
Опубликовано 11 июня, 200916 г. comment_32063 Во-первых там не будет драк, вообще. Увидели монстра - руки в ноги и вперёд. Напоминает одну жутко страшную японскую игрушку...эх, не помню название. Короче, там очень неоднородная группа приключенцев - старик-писатель, его сиделка, журналист, двое военных при оружии и ещё штуки три персонажей(хоть убейте, на помню как их зовут ), во время шторма случайно попала на остров, население которого таинственно исчезло 25 лет назад. Но, как понимаете, население не совсем исчезло... Главная фишка этой игры в том, что все монстры делятся на два вида - одни обитают в темноте, но жутко боятся света, а другие прекрасно чувствуют себя на свету, но совершенно слепнут в темноте. Вывод - две совершенно разнообразные тактики - то носиться по уровню, разбивая лампочки, то пытаться поджечь хоть что-нибудь. Правда, вразумительную тактику на случай встречи с двумя типами монстров одновременно ещё никто не выработал... Монстров убить нельзя, но можно "оглушить", если как следует побить. Рукопашкой - это очень долгий процесс даже с одним врагом, а одни они редко ходят. Оружие же как спец бонус, попадающийся весьма редко. И то если поискать. Так что, по сути, остаётся только стелс. Осталось только вспомнить название этой игрушки... Жалоба
Опубликовано 11 июня, 200916 г. comment_32064 Напоминает одну жутко страшную японскую игрушку Ты мог иметь в виду либо Forbidden Siren (Тоже то Konami), либо Clock Tower (в европейском варианте Project Zero) А что касается балдёжа, то: Сайлентхиловские страсти-мордасти (часть 2). Нейтральный балдёж: это прежде всего то, что монстры обитают только в параллельном мире, а тот в свою очередь уже не будет напоминать ржавый колхоз или протухшее мясо, а будет развитием аномалии обычного мира. То-есть в мире Сайлент Хилла тогда шёл снег, (теперь здесь будут ещё и сугробы), значит в паралельном мире будет всё покрыто льдом. Ещё стоит отметить, что будет полный редизайн игры Но об этом ниже... А главный герой Гарри Мейсон теперь не приехал в Сайлент, а оказывается он там живет! Странное решение, но дождёмся релиза. Отрицательный балдёж: редизайн игры меня просто наповал убил. Мало того, что изменят сюжет (хороший, между прочим,сюжет), так ещё и переделают персонажей. Помните Гарри Мйсона? А те перь представьте его..вочках! ... похожего на какого-то раздолбая с щетиной. Представьте полицейскую Сибил... в очках!! (да, да,я не шучу!). Сюжет: у главного героя, вы не поверите... амнезия!!! Самая штамповая сюжетная завязка, которую только можно придумать. Делайте выводы Жалоба
Опубликовано 11 июня, 200916 г. comment_32066 Напоминает одну жутко страшную японскую игрушку Ты мог иметь в виду либо Forbidden Siren (Тоже то Konami), либо Clock Tower (в европейском варианте Project Zero) Точно не второй вариант. И ещё это была уже 2 часть. Жалоба
Опубликовано 11 июня, 200916 г. comment_32067 Значит железно первый. Там ещё несколькими персонажами надо играть и есть возможность смотреть глазами монстров, так? Жалоба
Опубликовано 11 июня, 200916 г. comment_32069 Это не Кодзима, но это Конами. Kojima Productions - одно из внутренних подразделений Конами. Кодзима занимается только Метал Гир. Жалоба
Опубликовано 12 июня, 200916 г. comment_32143 Вглядитесь в лицо Гарри Мейсона из римейка первой Сайлент Хилл. Посмотрите на его лицо! Вы видите, как он страдает от такого редизайна игры? Жалоба
Опубликовано 12 июня, 200916 г. comment_32149 Я в полном афигении!!! Оказывается, что хеганский штурмовой автоматик из Киллзон 2 *Далее его скрины* http://ocg48.ru/uploads/posts/2009-02/1 ... 93_aaj.jpg http://www.dailygame.net/images/screens ... e-2_09.jpg http://www.gametech.ru/sadm_images/00ji ... 2_0105.jpg оказывается существует на самом деле!!! http://www.dreadgazebo.com/gunporn/?p=307 И разработан сыном Михаила Калашникова!!! Жалоба
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.