Перейти к содержанию

Nidhekk

Пользователи
  • Постов

    2 565
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    65

Весь контент Nidhekk

  1. Немного капитанства. По сути что есть тёмная энергия, а к ней же и тёмная материя - неизвестно. Именно не известно, по сколько так обозвали учёные найденное то что толком впихнуть в рамки обычных теорий сложно, по этому обозвали в виде некоего нёха, которого вроде бы нет, но расчёты и наблюдения показывают что оно есть и является значительной составляющей начинки видимой вселенной. Но это не пощупать, не увидеть и лабораторно не выявить. Вот небольшой кусочек из вики: Сущность тёмной энергии является предметом споров. Известно, что она очень равномерно распределена, имеет низкую плотность, и не взаимодействует сколько-нибудь заметно с обычной материей посредством известных фундаментальных типов взаимодействия — за исключением гравитации. Поскольку гипотетическая плотность тёмной энергии невелика (порядка 10−29 г/см³), её вряд ли удастся обнаружить лабораторным экспериментом. Тёмная энергия может оказывать такое глубокое влияние на Вселенную (составляя 70 % всей энергии) только потому, что она однородно наполняет пустое (в иных отношениях) пространство.
  2. Очень весёлый апофис, во будет совпадение если он влетит прямо в центр очередных строящихся объектов для олимпийских игр... Или прямо на политоту.
  3. Похоже на то. Там можно даже увидеть аномалии. Напрмер ГГ зажали толпой фиг знает кто, но не беда, можно обернуться драконом и свалить, при этом можно увидеть как вся толпа чудом исчезнет. Ну и другие фокусы. Концовку игры потом и вовсе поленились доделывать, и её выдали только после наезда фанов игры с гневными письмами. Тогда доделали концовку, выпустив её аддоном.
  4. Там может начаться 1 странная миссия, в "Оробосовых Фьёдах", так кажется назывался тот проход, это когда уже будет возможность превращаться в дракона. Может это у меня было включение СПГС, но там после того как если пролезть сквозь поселения импов (вроде), которые как только к ним приблизиться пытаются сбить летящего ГГ дракона. В общем там можно их всех слить, а можно обойти, хотя это не просто, проще с ними разделаться (иначе может кое кто не появиться, хотя хз). Если их поселение раздолбать то можно заметить сваливающее крылатое существо, и если его поймать, это окажется имп переросток, при чём умеющий летать. То он сольёт такое. Мол ты вообще кто такой и какого фига тут делаешь да ещё и напал и снёс половину домов (хотя они нападают первыми) В общем это существо предлагает договориться чтобы ни кто ни кого не трогал, и предлагает найти его в пещере. Эта пещера обнаруживается в горе, не далеко от самого поселения (если просто туда пойти то её там вроде и нет ни фига, по крайней мере не нашол когда перезапустил игру и полез в то же место, но может ступил и это всё СПГС) В этой пещере оказывается куча импов, которые в последствии уже не нападают, у некоторых из них можно прикупить барахла. И там же будет этот летающий имп, и он сливает что люди мол отстой на палочке. Всё тихо и спокойно было, пока те не пришли в эти самые "Фьёрды" от тех только срач мол. Потому те кто были в поселении импов нападают сразу на всё что к нему приблизится. Упоминается некий чувак вояка из поселения людей в том же фъёрде (при чём если по этой базе людей полазить не задействовав этот кусок в игре с импами, то там даже вроде комнаты где сидит этот чувак нету (по крайней мере его самого там точно не было)) И мол благодаря этому чуваку есть какая то кривота. Ещё можно выяснить что если слить его то мол можно перейти на сторону импов (на сторону зла как бы, ещё и заодно за тамошнего антогониста в игре) Либо против тех и других. Либо оставить как есть, после чего сюжет игры вроде как продолжится как был, но длдя этого нужно слить импа, спалив его тому чуваку у людей. Типа смотря какие действия. Так вот если слить импа, то тот чувак хум говорит спасибо и на этом заканчивается. В том остатке поселения импов ГГ снова враг, и всё как ни чего не происходило. Если слить хума, то ГГ в следующий раз на базе людей могут встретить в штыки (однако когда выпадет миссия по сюжету, там же у них найти кого то то им станет пофиг и гг уже не тронут). А если придти к этому импу и сказать что хум слит, тот просто банально кидает ГГ и нападает на него, позже во всём что осталось от поселения импов ГГ снова враг. У меня подозрение что на этом у разработчиков был задуман переход, с возможностью играть на стороне кого то другого, а не так как шло бы по сюжету. Но они на это просто забили. Хотя само ранее возможное начало к "переходу " осталось в качестве дополнительной миссии. Просто также находил намёки на нечто подобное ближе к концу игры, если вернуться в разрушенную часть карты и там пошарить по домам и остатку от города. Но там ужде не вспомню что нашол, что навело на такие подозрения. А так у игры всего 1 концовка, всё же. Хотя в ней всего понапрятано. (в Дивинити просто играл аж когда она и вышла, т.е. в году эдак 2010)
  5. "Глаз дракона" это всё же на любителя, плюс это больше стратегия, довольно сложная, но неплохо сделанная для неё. А управление это да, надо долго химичить с настройками чтобы более менее настроить нормально.
  6. Divinity 2 неоднозначное впечатление вызвала. С одной стороны вроде бы нормально там всё, но это впечатление начальное. По мере игры замечаются разные мелочи, в сумме количество которых добавляет уже не очень светлое впечатление (из того что можно додумать, что было за кадром в сумме из мелочей). Затем вроде бы добравшись эдак до середины всё перевешивает сюжет, открывающаяся возможность сиграть в оборотня превращающегося в дракона, это сверху делает несколько другое впечатление. И потом всё обламывает концовка игры. (хотя игроделы, создатели дивинити запилили аддон, по сути конечный уровень игры, расставляющий всё на места) Есть то что откровенно не понравилось. Если основательно обискивать спрятанное в игре, то можно обнаружить признаки наличия нескольких концовок игры (смотря за кого играть), однако похоже разработчикам под конец было лень продумывать что и как изменится в игре если в ней будет разветвление и забили на это. При чём не очень хорошо скрыв ранее наличие такого, замаскировав под один из фокусов в игре, когда в любом случае чтобы не делал всё сводится к одному и развитие событий по другому пути не происходит. (о кроме этого заметил даже глюк, если пытаться обмануть игру, чтобы та выплюнула что-то в ней скрытое (мало ли, вдруг есть спрятанное что-то для совсем задротов) и фиг, игра просто вылетала). Поэтому впечатление от игры в целом очень не однозначное. "Глаз дракона", игра вышедшая вроде в 2003 оставила впечатление всё же лучше.
  7. А что такое демотиваторы и как ими спамить, научи?
  8. Занятно, но в целом отношение остаётся также с подозрением, если что применять то осторожно. Особенно тут на земле, где народу только дай чего из технологий, и их могут использовать неизвестно для чего, и всё превратить в маразм...
  9. По мне такие технологии это как-раз скорее всего то что с концами похоронят человечество. При чём что интересно даже не в технологиях дело, к которым ближе существа несколько других миров, на земле же особо активный всплеск развития НТП в последние века не без влияния сил из вне. Но я не об этом... То почему технологии будут концом человечества, это то что люди подвержены ряду самых скверных качеств, ещё и усугублённых эгоизмом. И со временем лучше не становится. С каждым поколением, мараль, совесть и другое что хотя-бы должно бы выделять людей в качестве разумного. Уменьшается, сводясь только к вопросу безмерного насыщения ненасытного своего Я. Когда у всего оказывается цены, и каждый при определённых условиях готов продать ближнего своего. При чём ещё и прикрывшись, ложной маралью в виде некоего блага для избранных, самого разного сорта и направлений религий и прочего... Очевидно что при достаточном уровне развития техники проще окажется заменить поврежденные части тела на механику, которая по свойствам будет крепче и долговечнее. Вспоминаем что материальное тело не вечное, и о кроме старости с естесвенной постепенной порчей тела есть разные факторы Х с утратой конечностей и повреждений органов. И во что это выльится при достаточном уровне развития техники, на фоне продолжения спада уровня культуры, марали и просто человеческих качеств? Правильно. Каждый захочет вечного продолжения удовлетворения своего я. Да и вообще у каждого в голове может поселиться мысль просто - нафига умирать такому хорошему и святому мне, когда можно жить вечно? Просто продолжая и продолжая заменять в разваливающемся теле портящиеся части на механический аналог. (при условии что на живые выращенные органы не хватит средств, это может оказаться непомерно дорогим, плюс на всех органов не напасёшся. клонирование не в счёт, есть определённые особенности из - за которых толкового из этого не выйдет, покрайней мере очень долго, и как-раз технология в области создания искусственных органов разовьётся быстрее чем это... КЭП гарантирует это ) В итоге может свестись к тому что человек сущностью своей станет уже не совсем человеком а не пойми чем. Ближе к мёртвой материи, своей сутью. Да и телами также не пойми что. (о кроме обычных случаев замены органов на механику и зашитие имплантантов в обычных случаях, перечисленных мной выше, пойдёт и просто использование на полную имплантантов и чего похуже всем кому не лень. Просто менталитет и сущность к этому будет подготовлена, и народ просто и рад стараться. Следующий, и окончательный шаг в могилу, это рано или поздно появившаяся возможность сделать копию мозга в электронном виде и перетащить тем самым сознание в электронику. Возможно сначала в виде подключения мозга к электронике. (тело тогда будет нафиг ненадо, в сравнении с тем что может дать для удовлетворения опять же своего эгоизма (от которого просто так человечеству не избавиться) Целые миры, на любой вкус и цвет, в которых можно жить где угодно, делать что угодно и быть кем угодно, в отличии от мёртвой каменной возможно радиоактивной пустоши, с ядовитой атмосферой, без каких либо форм жизни. Того что останется от земли эдак в году 2113, может позже 2213. А через некоторое время возможно человечество выродиться в нечто новое, если не деградирует, утонув в мирах иллюзий, в океане вечного самоублажения. Новое. Например, копирование моделей того что осталось от перенесённых в электронный вид от людей. Но не просто копирование а создание мозайки из кучи кусков разных личностей, для получения чего - то нового, развивающегося произвольно, по сути уже теперь являясь электронной формой разума. А то что останется на поверхности, оставшегося от земли, просто это забудется, быть может для тех кто будет жить по некоторому количеству таких образовавшихся миров внутри машин. (целой поверхности планеты, виде одной сплошной машины, из бесчисленного числа одной сплошной электроники) Возможно потом когда нибудь все эти миры исчезнут, стоит масштабной, глобальной катастрофе уничтожить землю, уничтожив то что осталось от людей. А то на сколько их можно считать живыми, и чем вообще считать - сложный вопрос. Либо человечество станет жутким нёхом, напоминающим самые ужасные варианты кошмаров анти утопий. Неизвестно... Однако как один из вариантов такого будущего возможен. Вопрос в том на сколько всё будет плохо...
  10. Наверное круто быть тобой? О великий просветлённый! Может просветишь нас идиотов, в чём смысл жизни? И поделишся своей бесконечной, вселенской мудростью?
  11. Любопытная тема, давно такого тут не писали. Пожалуй похоже на случай "поиска себя" только получивший необычное развитие. Но пожалуй верно, что часто нечто серьёзное так и начинается. А вот чем заканчивается, зависит от выбора. И прежде всего от самого существа. А перед тем как делать выбор следует во всём разобраться. И в том случае если тяга к драконам собой представляла что-то серьёзное, не мимолётное увлечение и не просто глюк. То не стоит бежать от этого, тем более из-за некоего желания быть как все. Да и вообще если выбирать между драконами и людьми, то выбрать стоит третий вариант, или то что по середине. Ибо не зная или сомневаясь в свойства двух противоположностей, лучше держаться середины. Пока не выяснятся свойства того и другого. (к тому же не факт что настоящие свойства того и другого окажутся чем-то в виде идеала или совершенства, и это не значит что выбирать нужно что-то исходя из того как принято, или чего ещё.) Однако это кусочек чисто своего взгляда на вещи, который естесвенно может быть и не верным. А в качестве помощи, увы зная что каждый со своей башни видит но редко кто задумывается о том что мнение в таком случае лишь субьективное, и для каждого относительно всего всё будет по своему. Темболее в таком вопросе о поиске себя. Поэтому повторюсь, что всё должно быть изучено, не отбрасывая чего либо в пользу чего либо другого, одного, особенно мерия в соответсвии некоего критерия. А если в даваться в драконность. По сути возможно таким образом вырвался на ружу голос подсознания. Когда среди привычного окружающего, вроде бы всё хорошо, но что-то не так, в самом мире, или в людях, или в чём то ещё. И когда не замечая для себя может начаться поиск некоего "своего". В общем драконность вполне может открыть вид на окружающее вообще с ранее не веданных и неподозреваемых углов. Открыть для понимания новое, особое. Но есть очевидная опасность, завязанная на восприятии. Найтись то может что-то и найтись, только закончиться это может зацикливанием, на найденном небольшом, за место того чтобы расширить восприятие и сознание, увидев окружающее как можно более не предвзято, вне рамок и суждений... Яркие примеры таких зацикленностей при желании можно обнаружить среди драконского сообщества, и это очень разнообразно. Начиная с разного сорта "нашедших великую истену", заканчивая "горе-исследователями", которые до бесконечности перемалывают воду в ступе в попытках в лучших традициях запада всё расщепить, всему раздав названия и определения, для упрощения понимания если только себе самим и кучке единомышленников, исказив и создав ужасных монстров попутно утопая в океане иллюзий... Однако у всего есть минимум три стороны, в виде "мой" и "твоей" стороны, и "истены". А возвращаясь к проблеме выбора, если это так можно назвать. То тут что называется, есть ли желание узнать - "на сколько глубока кроличья нора"? Или ну его нафиг. Только в таком случае если выявленная тяга к драконам была чем то не с проста, то от этого убежать не удастся, позже снова вылезет. Да и вообще это сообщение чур не воспринимать как некое руководство к действию, это просто размышления, в попытках увидеть и описать всё в целом. ЗЫ. Помню как добрался до сюда сам. Сам форум и многое про драконов нашел давно, и около года, а то и больше просто присматривался и наблюдал со стороны, и только потом зарегистрировался, когда под накопилось вопросов, да и просто появилось желание некоторое где-то записать, по своим причинам. На счёт сущностей. Их можно подружить, взяв от обоих, не выбрасывая что-то одно в пользу другого. И ещё о драконности. Если разбираться, то удивительно на сколько она индивидуальна, в том что каждый вкладывает в неё, а что она означает для себя?
  12. И снова разборки. Как же это везде одинаково, и уныло. И сами причины, всех срачей одни и те же. И каждый раз всё перемалывается по кругу. Всё тленно и плохо. А ещё драконы... Очень печально это...
  13. Про эту тему похоже совсем забыли, поэтому добавлю ещё немного всякого. Осторожно, довольно большой размер фотографий.
  14. Троллинг троллингу рознь, Алекс Не думаю что Фалькорр что-то сделал просто так, для этого у того есть мозг, который нынче есть далеко не у каждого. Поэтому всё скорее всего может оказаться несколько по другому, а не так как кажется и думается.
  15. Где-то попадалась авторша, рисующая какраз таких драконов Но похоже что её особо ни где по интернету нет, или не находил, о кроме как тольк вконтакта...
  16. /Параноик-кун on Палево всё равно может быть, если полазить по истории браузера и слазить на посещённые сайты, и на этом сайте порыть архив истории сообщений в чате... На ноуте нужно ставить пароли везде, чистить историю браузеров. А ещё скрытые шифрованные разделы под инфу. Мало ли что может обнаружится и какая реакция на это будет у окружающих. Особенно если компом пользуется несколько лиц. О кроме этого лучше в браузерах настроить прокси сервера. Вдруг кто попытается ломануть, и утянуть инфу с винта. И многое другое... /Параноик-кун off
  17. Батхёрт - это такое вялотекучее явление, ага
  18. А с чего вдруг такой интерес, может шпион?
×
×
  • Создать...