Весь контент Дракон-недомерчик
-
Eragon
А вот откуда ты знаешь? Люди друг с другом ужиться не могут нормально. А уж с драконами и подавно. Если бы только у них был весомый "аргумент" в виде боевых звездолетов, экзо-брони и гаусс-пушек, то тут совсем другое дело. Вот именно потому что "люди друг с другом ужиться не могут нормально". Человечество очень неоднородно. Между собой передерутся, а на драконов времени не останется Истреблять будут только если они навредят ну очень крупно, причем сразу всем, а это надо умудриться Порабощать в прямом смысле - тоже не будут (практика показала - это не эффективно). Использовать в своих целях - разумеется, как и все остальное.
-
Вопросы по книгам
Месть — вредящие действия, произведённые из побуждения ответить на реальную или мнимую несправедливость, причинённую ранее. В некоторых культурах месть является нормой и благородным делом (кровная месть). В других, в том числе в христианстве, напротив рекомендуется отвечать добром на зло, перепоручая месть Богу: К Римлянам 12.19. - © Википедия Вот самосуд - это да. Тут Скай силен. "По праву сильного" жалких беззащитных хумансов (жертв рейденовского эксперимента, потерявших всякую связь со своей историей, а вместе с ней и всё остальное) крошить - это его. Не стоит забывать, что общество в этих книгах - далеко от современного с его понятиями морали. А драконы вроде как провалились из отдаленного светлого будущего, да еще и генетических примочек себе понаделать успели. Общество определяет человека намного сильнее, чем человек общество. Вот в "Израиле", например, - живут человеки в страхе, защищаются от нечисти всякой, вампиров, которые только и живут, паразитируя на людяъ. И тут прилетают на звездолете драконы и прямо-таки кичатся своим превосходством и своей "благородной миссией". Что за американизм? Ну не смешно ли?
-
'Обмен телами'
Cама суть широко известна массам еще со времен первого FPS ::smile
-
Eragon
Как мало тебе надо для счастья. Завидую блин! Аналогично. Теперь через призму маво восприятия жалость к ним проходит, но не задерживается Вот уж воистину "Драко показал все как есть" своим постоянным перегибанием палки.
-
Приветствия
rayfalko, неожиданный поворот Альтир, то, что кто-то пытается "решать за Драко какими должны быть его книги" - это уже твои домыслы. Вот и думай - "домысливать - плохо"?? И что? А нафига спрашивается он участвовал (пусть теперь и неофициально) во Второй Мировой? Ну да... Можно домысливать даже окончание, когда еще книга не дочитана. А если читать на ночь, то велика вероятность досмотреть сюжет во сне. Сравнивая то, что домыслил сам, с тем, что написано, можно узнать многое о себе и об авторе.
-
Вопросы по книгам
>а ты ещё не читал ту повесть Драко, где драконьи яйца давят бульдозером, а из мозгов драконят делают косметику для интимных мест? Ну, там где ещё в конце главную героиню кидают в мясорубку, а какой-то тип потом находит в банке консервов кусочек крыла и решает, что бракованные? Что же, ждем Черное Солнце 3 ::bouncy ::bouncy ::up
-
Приветствия
KpoxaPy, если ты намекаешь, что сможешь меня найти и намять физиономию, то смею тебя заверить, что не выйдет Фотка с гуглемапсов (там много хороших - тока галочку надо поставить для отображения) Что это на тебя нашло тогда?
-
Вопросы по книгам
Ну вот... Еще кому-то психику поломали... ДРАКО ОСТАНОВИСЬ!!! Угу, он лишь отобрал самые интересные моменты, отбросив все лишнее, посмаковал хорошенько... Почитай сначала "Контрольный выстрел" (есть по ссылке выше). Можно сразу со второй части. Враз об этом жалеть перестанешь ::devious
-
Приветствия
KpoxaPy, случаем да В горной пещере тоже хорошо, но я дракон цивилизованный ::smile Ё, палюсь на гугль-мапс
-
Драконий визуальный FLASH-чат
Привет! >художник из меня слабый так как я программист Хороша отмаза, заценил Но вот к чему все это - не совсем ясно. Кто будет этим чатом пользоваться? В чем главная изюминка? Конечно, всегда можно найти единомышленника, кто поможет ради удовольствия... но шансов меньше.
-
Приветствия
Всем пламенный привет от Недомерка, измельчавшего дракона с Долгих прудов! ::bouncy Зато не мешает трезво судить о высказываниях. Пишите конструктивно и по делу - везде вам будут рады А где это?
-
Вопросы по книгам
> ЗАЧЕМ ТАК КАЗНИТЬ ДЕТЕЙ ДРАКОНОВ ?!!! Как - так? Неужели уже сперли недоделанные тексты? И вообще, казнь подразумевает наказание за какие-то поступки. Соответственно неприменимо (в следствии бесполезности) к малолетним. А вот тема просто ихнее убийство встречается часто. Например, расческа из хвостовых шипов энного количества убиенных младенцев (то ли КВ, то ли Эдем)
-
Eragon
Похоже Falcorr'у не знакомо понятие "говорящих" имен ::smile По теме - не люблю беспросветно тупых ГГ
-
Юмор: Анекдоты, Рассказы И Пр. Весёлости
А вам когда-нибудь изливал душу вебсервер? http://www.navet.government.bg/404.php?target=html Не знаю насколько это боян, но я впервые пересекся ::smile
-
Павел Шумил и его драконы
Помоему это из их с Локхардом "спора" об инкубаторах http://dragonbase.narod.ru/wind/skie.htm
-
Музыка
Я слушаю музыку, чья темпо-ритмическая, гармоническая, смысловая и мелодическая структуры создают совокупность телесно-двигательного, эмоционально-динамического, рефлексивно-медитативного и суггестивно-трансового аспектов воздействия, благотворно с моей точки зрения влияющую на мое же текущее психофизиологическое состояние. Это и значит, что музыка "нравится". Говоря проще, слушаю то, что мне приятно слушать сдесь и сейчас. Порой поражаюсь, наскольно непохожие и убогие с музыкальной или смысловой точек зрения песни мне нравятся =
-
Почему дракон обречен быть убит...
Так вот где собака зарыта! 1) По твоему на пару с 1 получатся, что игры безинформационны по определию. А иначе красивая презентация (как почти любой квест). Тогда действительно, с такими играми ничему не научишься, никакую мысль не уловишь. Только жизнь сократишь. 2) Почему-то неприемлешь смешение игры и комп. моделирования. Только вот зачем-то все ведущие игрострой-проекты стремятся наиболее точно, по мере доступных ресурсов, отобразить реальность (или показать вымысел так, что он покажется реальным). А Chaiseel лишь говорит, что игры уже стали чем-то вроде фильмов с собой в главной роли, а позже "виртуальная реальность" станет настолько проработанной, что вы на себе почувствуете, как живется голодающим детям Африки, как сложно (и почему!) выполнить фигуры высшего пилотажа или как будут выглядеть последствия глобального потепления. Тут хватит даже нулевого приближения, ибо цель - передать идею, в общем, не сильно вдаваясь в детали: кто заитнерисуется - сам докопается. Никакие статьи с грозными графиками и расчетами на целые страницы не подействуют на среднестатистического человека так сильно, как "собственный" опыт. Многие научно-популярные тексты на "общедоступном" языке можно завернуть в подобную оболочку. Это уже проблема взаимодействия пользователя и программы. В эту сторону активно копают, выпуская всякие GUI, анализаторы речи и многое другое. Заметь, "интуитивно понятный интерфейс" - это вполне реальная существующая вещь. Вскоре будем двигать курсор силой мысли и все проблемы изчезнут ЗЫ А не мог бы формулировать мысли лаконичнее и не комментировать каждое слово? Такие рваные трактаты читать - это же убиться можно.
-
Почему дракон обречен быть убит...
Вспомнилась мысля "Ont: А знаешь ли ты, что если ты хочешь сложить всех человеков штабелями в большой титановый куб и захоронить его в океане, то тебе понадобится куб со стороной 1135м. Принимая габариты каждого из 6,5 млрд человек 1,8х0,5х0,25м. Ont: Если же воспользоваться прессом, то сторону титанового куба можно уменьшить до 770м. Человечество компактно. Места на планете хватит всем!" А что? Подсовывать ребенку такое - чем не шанс взрастить терфизика впоследствии? Вполне приемлимо до определенного возраста, как правильно замечено. Слишком уж криво это представляется реальными вещами, да и без мыслей глубоких. Но показывать нереальные вещи на компе научились давно, да и общую концепцию это может подкинуть
-
Почему дракон обречен быть убит...
Unreal 3, quake 3-4, Counter Strike и иже с ними - спортивные игры. Соответственно сюжета в них так же много, как, например, на футбольном матче. Игры такого типа, как правило, ориентированы на мультиплеер - на многократное повторение одних и тех же (либо сходных) сюжетных элементов. Потому идет солидное разбавление экшеном. Последнее время, действительно, появилось довольно много игр с развитой сюжетной линией, в которых вам реально дают выбор и возможность созерцать его последствия. Ориентированы соответственно на синглплеер. ЗЫ. ММОРПГ не играл, возможно рассуждения к ним неприменимы. Пусть уж лучше так, чем в реале. Рано или поздно всеравно надоест. Наверное.
-
Драконы местной планеты
Ну дык конечно! Иначе это - дискриминация и расизм. Так что можешь спокойно рожать драконыша... Или снести яйцо? О_О - В граждане запишут, но шуму будет немало. Хотя... ты уверен, что нет какого-нибудь приказа на случай тяжелых отклонений?
-
Дождемся ли мы когда-нибудь достойного фильма о Крылатых?..
Если йифф считается, то я тоже видел Скинь тогда мне тоже (ссылкой)
-
Почему дракон обречен быть убит...
А если посмотреть на любую монету достоинством меньше рубля...
-
Дождемся ли мы когда-нибудь достойного фильма о Крылатых?..
О да! Всех нафиг порешить! На драконенка надо было посылать одного мальчишку! А то не честно! ::devious Выкладывай, чего уж там... Видел цветную и необрезанную в качестве иллюстрации роману Шумилова. Кстати, там недоразумение уладилось, все полюбовно разошлись, все хорошо кончилось. Ну почти... Просто у кого-то появилось странное прозвище и собственный череп в коллекции Все это и многое другое тут (Fair wind/Из ненаписанного) ::bouncy
-
Драконам все стихии и... материалы... подвластны! :)
Боян, хуле. ::smile
-
Юмор: Анекдоты, Рассказы И Пр. Весёлости
Oh my ... Из колпаков