Всем приветы!
Итак, вот три моих предложения о сюжете книги.
Вариант №1.
Классическая героическая фэнтези. Место действия - Кринн. (Оригинальный, из "DragonLance"). Время действия - сразу после окончания трилогии "Сага о Копье" ("Драконы летнего полдня" - чудовищно слабая книга, никакого отношения в первым трем не имеющая), которую, полагаю, тут читали все. Поясняю, почему предлагаю именно этот мир и время.
1. Мир уже готов и очень удобен для любых действий.
2. Имеется важный стимул работать - надо восстановить справедливость и спасти драконов целой планеты.
3. Очень увлекательная модель взаимоотношений "человек-дракон", где есть широкое поле для экспериментов.
4. Полная свобода в выборе средств и сюжета - от звездолета с высокоразвитыми драконами-спасателями до находки где-то в ледяном плену артефактов Древних с последующей драконьей революцией и изгнанием богов из всего континуума Кринна.
5. Чтобы не вступать в конфликт с официальными продолжениями "Саги" (которые я вовсе не признаю таковыми), можно перенести место действия с Ансалона на другой континент, и вообще не упоминать события первых книг.
6. Ну и наконец, во всем сериале DragonLance, а там уже более 200 книг, так НИКТО и не написал даже паршивого рассказика с героем-драконом. Монстрами, жертвами, боевыми машинами, призами для охотников, злыми властелинами, элитными ВВС, могущественными богами-из-машины и даже покровителями угнетенных драконидов - драконы Кринна успели побывать на всех ролях, кроме одной, самой простой: персонаж с живым характером и собственной волей. Авторы из TSR (а позже из WotC) умудрились насочинять даже комиксы, выпустили "научный труд" о драконах, где подробно описана их биология, выращивание потомства и способы это потомство убивать от младенческого возраста до старости - но никому из них не пришло в голову написать книгу от лица дракона, где во главу сюжета ставились бы желания ДРАКОНОВ, а не ролевой сеттинг или квест всадника.
По-моему, это несправедливо, как полагаете?
Вариант №2.
Толкиен. Но не продолжение "Властелина", упаси Эру! Напротив - попытка рассказать о том, что сам Профессор не стал описывать, а продолжатели либо забыли, либо отложили "на сладкое".
Давайте забудем о Кольце всевластия. В конце-концов, Саурон был всего лишь Майяром, и почему то, что он выковал однажды, другой Майяр не сможет повторить? Все продолжатели Толкиена словно зациклились на кольцах, нет чтобы придумать что-то новое. А ведь Артефакты бывают не только Древние и Таинственные, их всех когда-то создали. Например, Сильмариллы просто отшлифовал Фэанор - и получились самые мощные магические камни в Арде. Так кто же мешает нашим героям найти или отковать НОВОЕ оружие Всевластия, например Глаз Паучихи? Вспомните, ведь в древности, ещё до Первой Войны, Мэлько при помощи Унголиант уничтожил Светлые Деревья. Куда потом делась Унголиант? А никуда. Профессор заявил, что она исчезла на Востоке. Вот и завязка - некий юный дракончик отыскал останки Унголиант, и среди костей нашёл щепку того самого Дерева, или ещё лучше - Семя. По сравнению с ЭТИМ, любое кольцо - просто детская игрушка. Правда, костей у пауков нет, но в фэнтэзи возможно и не такое Итак, отыскав кусочек светлого Дерева, наш дракончик вырезает из него магический Посох, способный одним ударом припечатать к скале любого Валара... Дальше, надеюсь, вы продолжите лучше меня
Плюсы данного варианта:
1. Мир, который ТОЧНО известен всем, причем во всех деталях.
2. Возможность расквитаться наконец с проклятым Илуватаром и его валароставленниками!!! Грррр!!!
3. Реальный шанс написать по-настоящему оригинальное продолжение Толкиена. Перумов и Еськов - всего лишь продолжили заданные Профессором идеи, а я предлагаю их РАЗВИТЬ.
И наконец,
Вариант №3.
Амберрр! Мир бесконечных отражений, благородных принцев и вечной борьбы. Мир, где драконы, вроде как есть, но о них известно лишь то, что они крылатые и в хороших отношениях с Обероном. Мир, сквозь который протянулась Темная Дорога, и где несколько молодых драконов из какого-нибудь дальнего высокоразвитого отражения (где драконы живут, как на Дракии) - могут быть приняты за Созданий Хаоса и тем самым попасть в центр вихря событий!
Наконец, мир, где ЛЮБОЙ полет нашей фантазии не нарушит авторских реалий, ибо границ у Амбера просто нет, и там можно запросто уместить не только Кринн, но и Толкиена вместе с Ниэнной, Иллет, Перумовым и Джексоном
Плюсы:
1 - Абсолютно безграничный мир, где можно писать в одной главе производственную НФ, а в другой - высокую фэнтези.
2 - Просто бесконечное число возможностей для создания интереснейших ситуаций - от изобретения машины, позволяющей драконам путешествовать по отражениям, до захвата Хаоситами одного из потомков Оберона (и помещением его в тюрьму, где уже томится пойманный недавно молодой дракон)...
3 - В последних рассказах, Желязны ясно дал понять, что Амбер и даже Истинный Лабиринт - не реальный мир, а всего лишь отражение чего-то еще. Иначе говоря, Логрус и Двор Хаоса - тоже являются отражениеми, а чего именно - Желязны описать не успел. Кто мешает НАМ продолжить его дело?
--------------
В общем, думайте и творите. Три моих варианта вовсе не означают, что других быть не должно. Предлагайте свои версии, МЕЧТАЙТЕ! Нам никто не подарит воплощенную мечту на блюдечке. Мы сами ее воплотим. Если захотим этого.
Напоследок привожу образец, как будет выглядеть финальный сюжет. Именно в такой форме, оформленным именно так.
Нектар Звёзд
Книга I
Зачем звать их обратно, на небеса...
Часть первая: Звёздные бабочки
Ри
Тиамат
1. Встреча с Алазаром, спасение. Ри узнаёт тайну похищенного оружия
богов.
1. Юная драконочка попадает в школу Доминика, где проводит несколько
месяцев. Старый маг тревожится за её будущее и посылает письмо своему ученику,
воину по имени Борг.
Борг с товарищем, Као Шоганом, приезжают в
школу Доминика, где неожиданно выясняется, что недавно их нанял сэр Уоррес
чтобы найти и убить какого-то дракона в южных лесах. Доминик потрясён,
однако Тиамат реагирует спокойно и раскрывает себя перед наёмниками. Борг,
поражённый не меньше старика, из чувства благодарности Доминику соглашается
отказаться от планов Уорреса и доставить Тию в город магов, Ронненберг.
На прощание Доминик дарит драконочке волшебный талисман, платиновый медальон
Кагири-То (который потом отыщет дочь Тиамат, будущая подруга Винга - Катана).
2. Появление Дрэкхана, побег, гибель Алазара. Ри отправляется в путь,
искать город Тален.
3. Наёмники покидают школу. Однако Тия сообщает им, что не намерена
ехать в Ронненберг, а желает посетить Штагфурт и поговорить с сэром Уорресом,
заказавшим убийство дракона. Борг и Као напрасно стараются отговорить драконочку,
та находится в глубокой депрессии и ничего не желает слышать. Тиамат считает
себя последним драконом в мире, ей не хочется жить.
По дороге в Штагфурт наёмники встречают караван невольников,
бредущих в Зиккурат. Начальник каравана, некий Арайят, сообщает им, что
воспользовавшись отсутствием Борга, сэр Уоррес попытался овладеть его дочерью
(Метой), а когда она отказала, продал девушку в рабство на Восток. Взбешенный
Борг бросается в Штагфурт, где вызывает Уорреса на бой, но тот не принимает
вызова и бросает обоих наёмников в темницу. Потрясённая происходящим, Тиамат
решает вмешаться.
3. Путь по лесу. В лесу встреча с караваном невольников, там Ри узнаёт
о Наследнике. Форт Штагфурт. Знакомство с сэром Уорресом, встреча с Джиханом,
Ри попадает в плен. Знакомство с Метой и Гурканом. Путь на Восток, в город
Зиккурат.
В Зиккурате Джихан продаёт Мету.
4. Драконочка при помощи магии убивает сэра Уорреса и спасает Борга
с Као, но теперь, став преступниками, они вынуждены бежать из Эравии. Борг
стремится на Восток, спасать свою дочь, Као идёт с ним, а Тиамат всё равно.
За воинами отправлена погоня.
3. Джихан покупает Альтаира. Ри вместе с драконом бежит от Джихана
и попадает к разбойникам. Знакомство с Рогвальдом. Обучение у разбойников.
Месяц спустя Ри вместе с Альтаиром идут на
первое дело и находят лук из драконьей кости; Альтаир готовится покинуть
отряд, когда Ри случайно произносит имя Дрэкхана и выясняется, что дракончик
охотится за ним. Ри, Рогвальд и Альтаир покидают отряд разбойников.
5. Путь на Восток и поиски занимают много времени. Наконец, в
городе Зиккурат, наёмники узнают что Мета здесь побывала. Месяц назад её
купил некий работорговец Али Ад Саул. Борг мечтает спустить шкуру с мерзавца,
опозорившего его дочь, все трое бросаются искать торговца и находят как
раз вовремя, чтобы наблюдать схатку в чайхане между Джиханом и необычайно
искусным воином - горбуном в мантии. Поражённая до глубины души, Тиамат
узнаёт в странном воине родного брата, Альтаира, в смерти котрого она была
уверена более десяти лет.
5. Охотники едут в Зиккурат. Там происходит стычка со стражей, Альтаир
остаётся их задержать, а Рогвальд и Ри бегут из города. В степи на них
нападает таинственный отряд (эльфов), ранит Рогвальда и похищает обоих.
Судьба Альтаира неизвестна.
На этом первая часть заканчивается.
Часть вторая: Клочья звёздного света
Ри и Рогвальд
Альтаир и Тиамат
1. Эльфы на корабле везут ящерку в Элиранию, там происходит допрос,
Ри пока держится, но понимает, что это ненадолго. Её сажают в каменную
подземную клетушку и морят голодом.
Тем временем Рогвальда допрашивают и, поскольку он искусный мастер,
определяют на каторжную металлургическую фабрику.
1. Альтаир и Джихан сражаются на мечах, когда внезапно в чайхану врывается
торговец Али Ад Саул, убегающий от Борга. Альтаир, которого этот торговец
недавно предал, моментально убивает негодяя, однако Борг в бешенстве -
теперь он не найдёт Мету! - нападает на дракончика и едва не ранит его.
Джихан, который продолжает считать Альтаира своей собственностью, мешает
богатырю убить крылатого, а тут в чайхане появляется Тиамат... Сцена встречи
брата и сестры.
Скоро Борг узнаёт, что именно Джихан привёз Мету
в Зиккурат. Только вмешательство Тии спасает юношу от смерти, но теперь
уже Джихан оскорблён до глубины души и требует боя с Боргом. Тиамат и Альтаир
пытаются его образумить, когда на всю компанию внезапно нападают стражники
и им приходится бежать из Зиккурата. За стенами города Альтаир узнаёт,
что Ри и Рогвальд были похищены эльфами. Драконята стремятся на помощь
и уговаривают Джихана присоединиться к ним, чтобы тот не вздумал драться
с Боргом на дуэли (это самоубийство). Борг, тем временем, находит Мету;
все трое (Борг, Мета, Као) покидают группу молодых воинов и возвращаются
на север.
2. Ри похищают у эльфов. Кто - она пока не знает. Встреча на берегу
реки с подставным "разведчиком короля", Ри раскрывает обман но делает вид,
словно её удалось одурачить. Ящерку везут на остров, якобы подальше от
эльфов.
На острове Ри знакомится с чёрным грифоном Аяксом, бывшим
рабом Дрэкхана, тот рассказывает про подпольную организацию грифонов, желающих
поднять восстание против эльфов и возвратить себе свободу. Ри доверяется
Аяксу и рассказывает свою историю. Грифон похищает ящерку у эльфов и несёт
в ущелье Семи Ветров, где расположен тайный штаб заговорщиков. От грифонов
Ри узнаёт, что в плену у эльфов содержится группа драконов, работающих
в каторжном лагере на севере Элирании. Их вождь - некий зелёный дракон,
обладающий огромными знаниями, чтобы спасти товарищей был вынужден стать
рабом эльфов и работать на них, творя мощное оружие. Аякс, вождь грифонов,
рассказывает Ри о своём плане захватить гигантский боевой корабль, который
сейчас строят пленные драконы.
Рогвальд, тем временем, понимает что делами на фабрике
руководит кто-то, знающий намного больше всех эльфов вместе взятых. Догадавшись,
что он вместе с другими каторжниками готовит детали какой-то чудовищной
машины, гном начинает распрашивать и вызнавать. Он подкупает охранника-человека
и вступает в контакт с молодым драконом Ализоном, правнуком Драко и Тайги
(см. ниже, как это стало возможным). Ализон и Рогвальд строят план побега.
2. Альтаир рассказывает сестре о своей судьбе после того, как десять
лет назад израненного до полусмерти детёныша забрал сообщник Дрэкхана,
эльф по имени Эльстар, и вырастил в качестве гладиатора. Джихан, который
также пострадал от эльфов, предлагает дракончику стать побратимами, на
что тот сразу соглашается. Молодые воины и Тия решают спасти Ри, чтобы
с её помощью вернуть похищенный у них Дрэкханом артефакт, тот самый Пояс
Богини (стазис-пояс Тайги). Альтаир также мечтает спасти Рогвальда. Чтобы
дать Джихану возможность передвигаться со скоростью драконов, отряд решает
купить грифона - в Зиккурате изредка продают грифонов-рабов. По дороге
на рынок им навстречу попадается толпа, преследующая жалкого старика-дервиша
чтобы побить его камнями. Джихан спасает старика, а Альтаир внезапно узнаёт
в нём полуэльфа - очень редкое существо, потомка отца-эльфа и матери-человека.
Все полуэльфы - телепаты, за это их ненавидят и люди, и эльфы. Драконята
немедленно решают использовать дервиша (по имени Алдар) в своих целях и
заставляют его присоединиться к отряду.
Теперь надо покупать двух грифонов; это удаётся не сразу.
Дервиш панически боится летать, Альтаиру приходится его запугивать и задабривать
одновременно. Наконец, грифоны куплены (чёрно-золотой Тахион и его сказочно
красивая подруга Гарпия). Отряд готовится покинуть район Зиккурата, когда
там внезапно объявляется отборное войско Наследника. Оно ищет дервиша Алдара,
а тот, чтобы спастись, вынужден раскрыть спутникам свою тайну: он - шпион
короля Эравии, и должен был прочесть мысли Наследника, чтобы сообщить эти
сведения королю. Альтаир, едва не задохнувшись от радости, показывает Алдару
шифрованное письмо, которое Ри дала ему на хранение, и драконята узнают
о местонахождении тайника с Поясом Богини. Дервиш и Джихан не знают, о
каком талисмане говорилось в письме.
3. Между тем, побег Ри замечен. Эльфы начинают охоту на беглецов. Штаб
повстанцев раскрыт, восстание оказывается под угрозой. Аякс и Ри вынуждены
бежать из Элирании; и тогда ящерка, чтобы спасти грифонов, раскрывает тайну
Алазара и сообщает о местонахождении оружия богов. Аякс, его сын - молодой
Крафт и Ри отправляются за талисманом, который спрятан в джунглях Южного
Предела, в земле Мидлирс, в Долине Каменных Цветов.
На заводе, тем временем, Рогвальду удаётся подговорить другого гнома
составить взрывчатую смесь и подорвать главный паровой молот. Котёл взрывается,
весь цех заполняет горячий пар. В последующей панике Рогвальд успевает
сбить оковы с Ализона и тот, подхватив гнома, улетает на волю. Эльфы не
преследуют беглецов, поскольку все силы отдают на предотвращение побега
остальных драконов.
3. Отряд, частью на грифонах а частью на собственных крыльях
летит к Долине Каменных Цветов далеко на юге, в джунглях. По дороге они
останавливаются в примитивном племени, чей вождь был некогда спасён Альтаиром
из рабства, и здесь узнают что в районе Долины уже много лет живёт таинственный
шаман Онгомато, мудрый крылатый змей с большими когтями и рогами. Встревоженная
Тиамат летит на разведку и находит старого, миролюбивого синего дракона
по имени Кассандраго. Тот, как и раньше, предпочитает никуда не вмешиваться
и жить тихой, незаметной жизнью: с самого сотворения мира (Коршуном
), Касс живёт в этих лесах и занимается обучением местных племён драконьим
традициям.
Кассандраго советует Джихану и драконятам поспешить
с находкой Пояса, и показывает свою главную реликвию - окаменевшую статую
обнявшихся богов, Агайт и Карда. Выясняется тайна их имён: надписи на шлемах
скафандров были прочитаны наоборот, вместо "Тайга" получилось "Агайт" и
т.д. Потрясённые путешественники летят в Долину, забирают Пояс и возвращаются
к Кассу.
4. Поиски Долины Каменных Цветов занимают много дней. Наконец, спустя
почти месяц, Ри и грифоны добираются до тайника и с изумлением обнаруживают,
что он пуст. Оружие бесследно исчезло. Ри в панике, Аякс посылает Крафта
на Восток, чтобы призвать диких грифонов на помощь восставшим родичам .
Однако тот возвращается и докладывает, что несколько дней назад в страну
Наследника прилетела целая армия драконов под предводительством военного
вождя, саррн'эното Ализона, и с ними гном по имени Рогвальд. Драконы прибыли
встать на сторону Наследника, который, получив столь мощное подкрепление,
сменил имя на Владыку и немедленно объявил эльфам войну. Грифоны вопреки
просьбам Ри решают защищать эльфов и возвращаются в Элиранию, а Ри в отчаянии
бросает их и остаётся одна в Долине каменных цветов.
Между тем Рогвальд на спине Ализона летит через великий Океан в страну
драконов, мирный и прекрасный Локх. Там они устраивают настоящий
бунт, рассказывают о судьбе первой волны переселенцев (15 лет назад полетевших
искать новые земли для жизни, но попавших к эльфам и ставших рабами). Ализон
объявляет себя военным вождём и вербует две сотни молодых драконов, мыслящих
подобно ему. Назревает война.
4. При помощи Пояса Кассандраго снимает статическое поле с Драко и
Таи. Те, понятно, несколько удивлены мгновенным переходом от гибнущего
Космоса к примитивному племени, особенно же их потрясает срок, проведённый
в стазисе - более ста лет. Пока Тия, Альтаир и Джихан посвящают "богов"
в историю своего мира, дервиш Алдар похищает пояс Тайги и атомный бластер
Драко.
Узнав об этом, драконы бросаются в погоню, и тут-то их ждёт главный
сюрприз книги: Алдар - это и есть Наследник, он же Алгол, он же Последний
из Мёртвых Царей. Оказывается, когда Ри и Альтаир сбежали от Джихана и
тот поднял шум на весь город, шпионы донесли об этом Наследнику, и тот
немедленно решил лично разузнать всё о таинственном артефакте. Втереться
в доверие к наивным драконятам оказалось нетрудно, и те сами привели Наследника
к тайнику.
Осознав ситуацию, Драко рискуя жизнью нападает на Алгола, но тот, пользуясь
своими гигантскими магическим силами, побеждает их всех и, не желая убивать,
телепортирует на Локх. Как точно знает Алгол (он телепат), ни Альтаир,
ни Тиамат не сумеют отыскать дороги через океан. Не говоря уже о Драко
и Тае.
Остаются только Кассандраго и грифоны. Алгол заставляет лракона дать
клятву никому не раскрывать, что Пояс Богини и бластер теперь у него. При
помощи этих приборов Алгол планирует насадить новую религию с собой в качестве
бога.
На этом вторая часть заканчивается.
Часть третья: Свет звёздных костров
Драко, Тайга и драконята
Ри и грифоны
1 Драко, Тайга, Джихан, Альтаир и Тиамат оказываются на безлюдном
полуострове, у северной оконечности Локха. Они, разумеется, понятия не
имеют, куда попали. Однако вскоре следует встреча с драконами и триумфальное
узнавание, Драко и Тая посещают Спарту, где смотрят на собственную скульптуру
в Аллее Героев. Выясняется, что весь социум Локха был создан... Драко и
Тайгой! Более тысячи лет назад они неожиданно появились среди полудиких
племён из бывшей пустыни Коршуна и провели там свыше трёх веков, помогая
создать самое счастливое общество в Галактике. Когда Тайга об этом узнаёт,
она сразу понимает как такое стало возможным, и просит показать её (!)
храм, где, разумеется, на самом почётном месте лежит браслет машины времени
(она бесполезна для любого, кроме Тайги и Драко - защита). Посовещавшись,
Драко и Тайга прощаются с друзьями (которых он увидят лишь через триста
лет, но КОТОРЫЕ снова увидят ИХ всего через день - ничего заворот сюжета,
правда? ) ) и отправляются в прошлое, вооружившись знаниями о будущем
и планом, как это будущее построить. Между тем, в Альтаире и Тиамат узнают
потомков Коршуна, драконят все чествуют и приветствуют, но обстановка всё
равно тревожная - Ализон и его воины сильно беспокоят драконов. Как вскоре
выясняется, дороги на другие материки не знает никто на Локхе, а Драко
с Таей почему-то задерживаются в прошлом...
1. Избавившись от Драко, Тайги и драконят, Алгол немедленно возвращается
в Шадизар; он уже прослышал о появлении в его стране армии драконов Ализона.
В племени Касса остаются грифоны Тахион и его подруга Гарпия.
Пернатые пытаются заставить старого дракона
вмешаться и спасти "богов", которые произвели на грифонов огромное впечатление.
Касс долго крепится, но наконец, разозлившись, заявляет, что сам ничего
сделать не может, однако скажет, как
призвать на помощь. Тысячу лет назад (за 900 лет до событий "Гнева
Дракона"), закончив переселение драконов, Коршун оставил Кассу магический
артефакт, при помощи которого можно в любой момент вызывать Диктаторов.
Это - серый мраморный диск с пазами для шести медальонов, каждый из которых
может вызвать своего Диктатора, где бы тот сейчас не находился. Касс спрятал
диск в пещере, в Долине Каменных Цветов. "Летите и делайте с ним что хотите"
- в раздражении говорит старый дракон. Грифоны спешат в Долину.
Там они несколько дней тщетно ищут указанную пещеру. Проголодавшись,
Тахион с воздуха замечает большую ящерицу, которая греется на скале. Он
бросается в атаку и едва не гибнет, поскольку Ри последнее время находится
в отвратительном настроении и церемониться с грифоном не намерена. Только
появление Гарпии мешает ящерке застрелить Тахиона из автоматического самострела,
захваченного ещё в плену у эльфов. Грифоны поражены открытием говорящей
ящерицы и рассказывают свою историю; услышав об Альтаире, Ри едва не падает
в обморок. Все трое решают объединить усилия чтобы спасти драконов.
2 Альтаир, Джихан и Тиамат исследуют записи в библиотеках Локха
и находят предание о гостях со звёзд, симпатичных говорящих ящерицах, которые
прилетели на Локх в Легендарные Времена и встретились с самими богам, жившими
тогда среди драконов. Тем временем, возвращаются сильно изменившиеся, повзрослевшие,
уже ставшие Диктаторами и ещё сильнее любящие друг-друга Драко и Тая. Расспросив
о событиях за время их отсутствия, Тайга задумчиво разглядывает медальон
Тиамат и с улыбкой сообщает, что их сделали они сами вместе с Коршуном
и Тикавой, когда встретили тех в прошлом. Коршун и Тика, убедившись, что
Драко с Тайгой хорошо позаботятся о драконах, подарили им Силу Диктаторов
и покинули Уорр, улетев в другую Галактику. Там, как они сказали, ощущается
источник ещё более великой силы. Однако перед этим Коршун, по просьбе Тикавы,
переселил всех своих детей (включая Тандера и Карму, естественно) на девятьсот
лет в будущее, в период после Катаклизма, когда Локх был уже обустроенной
и процветающей страной. Поэтому-то Тандер и не успел натворить особенно
много делов.
Драко и Тайга рассказывают друзьям о своей жизни в прошлом.
У них там родились и выросли несколько детей, включая деда Ализона (прадеда
Винга). Когда Тия показывает Тайге предание о гостях со звезды, та объясняет,
что за время их пребывания в прошлом, на Уорр прилетал космический корабль
со странной планеты шести солнц под названием Энтобан. Экипаж корабля -
отряд разумных ящериц - поведал драконам об истории их экспедиции, которую
неизвестное космическое чудовище похитило вместе с кораблём и забросило
на тысячи лет в прошлое, совсем в другую галактику. Выслушав описание чудовища,
Драко и Тайга сразу узнали в нём Коршуна, и поняли, что тот прислал корабль
на Уорр с какой-то целью. Поэтому они объяснили гостям невозможность возвращения
домой, и предложили построить новый дом здесь. Пришельцы не имели выбора
и согласились, тогда Драко и Тая поселили их в живописной долине на тогда
ещё безлюдном материке Этан...
Выслушав эту историю, Альтаир хватается за голову и рассказывает про
Ри. Драконы понимают, что Коршун опять каким-то образом узнал будущее.
2. Между тем война уже началась. Аякс со своими грифонами принял сторону
эльфов, которые поклялись в случае победы раз и навсегда сделать грифонов
равными, на востоке красный дракон Ализон - будущий отец Винга - руководит
армиями Владыки. Люди частично приняли сторону Владыки, но многие остались
верны эльфам. Три страны, выступившие против Владыки - Элиранию, Эравию
и Арнор - стали называть себя Светлым Союзом, Владыку немедленно прозвали
порождением Тьмы. Мировая война набирает обороты.
Грифоны и Ри находят пещеру, о которой говорил Касс,
и забирают Диск. Но чтобы вызвать на помощь, им нужен хоть один из шести
медальонов, а единственный, о котором они знают - хранится в Ронненберге,
у магов. Те строго охраняют драгоценность. Ри, вспомнив уроки разбойников,
берётся выкрасть талисман и пернатые летят в Ронненберг.
Первый маг, которого они там встречают - Ажхан Дрэкхан.
Теперь, когда драконы стали врагами Светлого Союза, бывший некромант "вспомнил"
занятие молодости (охоту на драконов) и немедленно перебежал на сторону
Светлых. Дикая ненависть к Ажхану заставляет Ри потерять голову и застрелить
мерзавца прямо на главной площади города, у подножия Семи Башень. Ри бросают
в темницу, а грифоны вынуждены сделать вид, словно никогда не видели эту
ящерку и прилетели лишь из желания вступить в армию.
3. От драконов Локха Драко и Тая узнают историю группы переселенцев,
пятнадцать лет назад полетевших на материк Этан и с тех пор пропавших.
Только когда вернулся Ализон, драконы узнали судьбу своих сородичей в плену
эльфов, о чём они и рассказывают Драко и Тае. Те, разумеется, немедленно
решают спасти пленников.
Воспользовавшись силой Диктатора, под покровом ночи
Драко и Тайга нападают на завод, где работают каторжники, и спасают их
всех. К изумлению Тайги, вождь освобождённых драконов - тот самый таинственный
конструктор - это Тандер, приёмный сын Коршуна и отец Альтаира с Тиамат.
Мать драконят, золотая Карма, попала в плен десять лет назад при попытке
освободить своего дракона, и оба уверены в гибели своих детей. Тандер с
восторгом приветствует старых друзей и немедленно предлагает объявить эльфам
войну. При помощи Силы Диктаторов и могучего оружия, созданного Тандером,
тот рассчитывает выиграть войну без потерь.
Узнав от других освобождённых каторжников о начавшейся
войне, Драко и Тая спешат перенести спасённых драконов на Локх, чтобы помешать
их кровожадным планам, а сами мчатся в Шадизар.
Тем временем, на Локхе, оскорблённые до глубины души драконята
и Джихан - их не взяли! - строят план самостоятельных действий. Вместе
с энергичной драконочкой Артемидой, чьи родители оказались в числе погибших
от рук эльфов, они собирают небольшой отряд молодых драконов и улетают
на помощь Ализону.
3. В темнице Ронненберга уже томятся Борг и Као, которых арестовали
якобы за убийство сэра Уорреса, а на самом деле - потому что у Борга есть
личный враг, ещё один бывший некромант, поспешно сменивший цвет мантий.
Это будущий придворный маг короля Родрика, Тириох.
Ри к этому времени уже вовсе не та робкая ящерка, которая
была в начале. Едва оказавшись в темнице, она принимается её исследовать
и быстро находит вентиляционный канал, забранный толстой решёткой. Сама
вэйта никогда бы не сумела её выломать, но Борг - силач, каких мало. Ри
выбирается из камеры, крадёт ключи у охранника и выпускает воинов.
Борг и Као хотят бежать из Ронненберга. Ри берёт с них
обещание, что за стенами города они разыщут двух молодых грифонов по имени
Тахион и Гарпия и сообщат им, что спасать Ри надо будет на крыше Башни
Высшего Волшебства, где хранится медальон. Борг клянётся всё передать,
и ящерка отправляется в башню. Она не знает о магической защите, наложенной
на двери комнат Магистра.
4. Несмотря на шок от эффектного, "Диктаторского" появления
"богов", Ализон наотрез отказывается подчиниться своим предкам и прервать
военные действия. Он напоминает Драко и Тае, что основное право любого
дракона - право на свободу. "Мы избрали свой путь", заявляет он, и другие
драконы все как один его поддерживают.
К гостям спокойно подходит Владыка и предлагает
Драко и Тайге присоединиться к сородичам, чтобы помочь им завоевать весь
мир. Теперь у Диктаторов остаётся лишь один путь остановить войну - применить
Силу.
Драко и Тая понимают, что применив Силу против драконов,
они положат начало настолько страшной традиции, что никакая война с этим
просто не сравнится. Скрепя сердце они вынуждены временно отступить и вернуться
на Локх, чтобы разработать более эффективный миротворческий план.
На Локхе Драко и Тайга используют всё своё влияние,
красноречие и опыт, чтобы уговорить драконов не идти по пути Ализона. Им
это торжественно обещают все ареал-вожди, и тут внезапно, к ужасу Тайги,
ей сообщают о побеге Альтаира и Тиамат с отрядом драконов. Перепуганная
драконесса кидается в погоню, находит беглецов над морем и тут же, особо
не церемонясь, переносит всех обратно. Там с ними обещает поговорить Драко,
а Тайга, забрав машину времени, отправляется в будущее, чтобы получить
прогноз успеха миротворческой миссии.
4. В Башне Ри сразу попадает в магическую ловушку, но на вэйтаров магия
почти не действует, и она остаётся жива. Однако поднимается тревога, в
погоню за Ри бросаются несколько магов. Спасаясь от них, вэйта запирает
дверь кабинета Магистра, хватает из шкатулки медальон и вылезает через
окно на крышу башни. Там её уже ждёт Тахион. Ри и грифоны мчатся к тайнику
в уединённой пещере на востоке, где они спрятали Диск, по пятам за ними
гонятся все войска Ронненберга во главе с семью магами Высшего Круга. Теперь
или победа - или смерть.
Медальон из Башни - зелёный; пока Гарпия и Тахион отвлекают
на себя погоню, Ри поспешно устанавливает медальон на Диск и, не зная что
делать дальше, зовёт на помощь. Внезапно Диск начинает светиться и в воздухе
возникает изображение Тиамат - единственного Диктатора зелёной расы, который
живёт в это время. Рядом с ней стоит Альтаир; увидев друг-друга, Ри и дракончик
едва не сходят с ума. Ящерка успевает только крикнуть, что она пленница
в Ронненберге, вместе с грифонами, но тут маги врываются в пещеру, и ей
приходится прервать связь. Ри едва успевает спрятать Диск в какой-то трещине,
как преследователи хватают вэйту и отнимают медальон. Ящерку тащат на допрос
к самому Великому Магистру, чтобы узнать, зачем она крала талисман. Израненные
грифоны ждут казни.
5. Получив от Ри сигнал о помощи, Альтаир и Тиамат кидаются к Драко
и просят помочь. Золотой дракон не сразу им верит, но вскоре убеждается
что его не обманывают, и соглашается лететь на помощь. Альтаир и Тиамат
по строжайщему приказу Драко вынуждены остаться на Локхе.
Взяв в библиотеке Спарты карту Уорра, Драко находит
где расположен Ронненберг и, захватив изображение Ри, телепортируется туда.
Там дракона встречают все маги одновременно, однако против Диктатора они
бессильны. Магистр пытается использовать Ри как заложницу, но Драко, быший
командир антитеррористического отряда, без труда избавляется от этой угрозы
и спасает ящерку вместе с грифонами.
Поскольку дальнейшее пребывание в Ронненберге может вызвать
серьёзное побоище - на Драко уже пытались нападать до сотни грифонов -
он немедленно возвращается обратно на Локх. Ри не успевает забрать медальон,
но кому он теперь нужен! Альтаир и Ри плачут от радости, Драко лечит раны
грифонов.
В это время из будущего возвращается настолько шокированная
Тайга, что праздник сам собой прекращается. Потрясённая драконесса отводит
Драко в сторону и рассказывает про Винга, про смерть всего отряда Ализона
и будущие войны. Золотой дракон потрясён не меньше своей подруги, особенно
когда Тайга объясняет, что они ничего не смогут поделать - Винг должен
родиться и вырасти именно так, чтобы в будущем стать помощником Ская и
отправиться вместе с Тайгой на встречу с Коршуном. Шокированные драконы
удаляются в лес, поговорить и поразмышлять; Альтаир и Тиамат, чтобы унять
тревогу, рассказывают Ри о своих приключениях.
Когда Драко и Тайга возвращаются, на них даже смотреть
страшно. Едва не плача, Тайга объясняет, что они с Драко вынуждены немедленно
улететь, иначе может произойти второй Катаклизм. Тандер заверяет друзей,
что всё будет хорошо; происходит тяжёлая сцена прощания.
Ри с болью спрашвает Альтаира, почему боги улетают. Тот отвечает, что
их зовут другие боги, на что Ри, со слезами на глазах, спрашивает: "Зачем
звать их обратно, на небеса?!..." Не в силах больше смотреть на всё это,
Драко и Тайга телепортируются на соседний Ринн.
Альтаир, Тиамат и Ри долго смотрят на огненный след в небесах.
"А что бы ты сделал, если бы узнал своё будущее?" - спрашивает Тия.
"Покончил с собой", - серьёзно отвечает дракончик.
Книга заканчивается с явным намёком на продолжение (воспоминания Винга).
Жду предложений и мнений!
WBR, Дракоша.