Весь контент Slash Freezen
-
Флуд
MJ, прошу прощения, перепутал. Я о 2008-м, который сказочный ремейк. Возможно я утрирую, но продажи всё-равно были далеко не самыми лучшими, и разработчики взгрустнули. Хотя игра расшевелила общественность очень круто, оценки колебались от 8 до 9,5. И игра с таким громким брэндом продалась слабее, чем от неё ожидали. Поэтому то продолжение "Epilogue" и не вышло на PC. Если бы проблема пиратства не стояла так остро, отказались бы разработчики выпустить его на PC, чтобы сорвать больше денег? Фридом, я не буду спорить по этому поводу, но расскажу о своей логике. Мы потребляем игры. Игры делают люди. Люди, делая игры, вкладывают в разработку огромное количество денег, тратят на это дело кучу физических, моральных сил, и упорно трудятся, работают, чтобы в конце их труд оценили не только словом, но и монетой. За бесплатно работают лишь единицы. Когда я вижу действительно хорошую игру - я просто не могу заставить себя скачать пиратку, потому что потом меня загрызёт совесть (таки уже загрызла, раз раньше всё время на пиратках жил, а только потом перешёл на лицензии). Да и реально хочется отблагодарить разработчиков за их работу.
-
Флуд
Не знаю, как вам, народ, а лично для мне со Стимом до безобразия удобно и приятно. Думаю даже через него теперь игры покупать, благо в России он перешёл на рубли, и цены там часто ниже, чем если брать лицензию в магазине. Фридом, что касается защиты. Имеет ли геймер право возмущаться, если из-за него же разработчики эту защиту и ставят? Тот же пример - ярчайшая игра 2007 Принц Персии 2007-го года. Единственная защита игры - это ключ, который надо один раз ввести при первом запуске. И никакого подключения к инету. Итог - продажи лицензионных игр провалились из-за пиратства. А так как Принц Персии - чертовски популярный брэнд, каждую игру которого покупают как из-за него самого, так и за оправданно высокое качество, то игра в принципе не могла продаться плохо. Так что вопрос встаёт ребром - либо делать игры без защиты на радость геймерам-пиратам, и через пару-тройку лет обанкротиться, либо, пусть и с геморроем для игроков, ставить на игры защиту. Я разработчиков прекрасно могу понять. По этому же поводу почти все из них переключились на консоли, и теперь прекрасно себя там чувствуют. Причём, что интересно, мало кто из них ждёт приставки следующего поколения, ибо, чтобы делать на них игры, придётся очень сильно раздувать бюджет, что в конечном счёте может сказаться на цене диска (цифровой копии) с игрой. Ну, а если проблем с лицензионной версией слишком много, то никто же не заставляет нас играть в неё - главное купить копию, отложить на полку, и можно с чистой совестью качать пиратку, за игру то ты уже расплатился.
-
Флуд
Каэль, ага, зачем расчитывать на эти 25%, если можно выпустить игру только на приставки, и сорвать ещё больше денег? Исключения составляют лишь игры, расчитаные на сетевую игру, поэтому то их смело и выпускают на компах. Ведь, как известно, на официальных серваках со всеми их плюшками, патчами, ачивками, и постоянными дополнениями-обновлениями, играть гораздо приятней. Поэтому то народ и старается из таких игр преимущественно покупать лицензии. Что касается первых двух недель игровых продаж, то тут ты безусловно прав. Этим и объясняется поздный выход многих игр на ПС (когда они на приставках уже давно вышли), преимущественно одиночных - основной мешок денег с приставок стрясли, можно не бояться выпускать на компе.
-
Флуд
Axis, а зачем выпускать игру на PC, если 75% геймеров её всё-равно скачает, и потом будет не на что делать новые игры? И, нет, я говорю не только про Россию.
-
Флуд
Лицензии, как минимум, имеет смысл покупать, если ты реально хочешь отблагодарить разработчика за хорошую игру. А так как лицензионные игры, как правило, стоят 400-600 р., то плохих игр за эти деньги покупать не хочется. Такой подход учит избирательности в играх, на которые ты готов потратить своё время, автоматом отсеивая середнячки и выставляя для покупателя на первый план только, как ему кажется, лучшее. И избирательности вообще. Ибо когда заходишь в магазин и видишь кучу пираток по 80-100р., то невольно хочется себе из них набрать кучу всякого хлама, в который потом и не особо то играть будешь. Аналогично и с раздачами в торрентах.
-
Eragon
Нимнул, как по мне, там шаблон на шаблоне и шаблоном погоняй. Ладно бы их обыгрывать как-то по-новому, но даже этого я не увидел. Разве что попытки. Я первую половину книги читал с интересом, на второй интерес начал затухать, а начало второй книги так и вовсе вогнало в тоску и книга отправилась пылиться на полку. Уже года через полтора попробовал почитать ещё, благо почти всё помню, но после двух глав я пожалел, что захотел почитать дальше. Ну не вижу там ничего свежего, или того, чтобы отличало его от других фентези совершенно. Особенно когда рядом же стоит семитомник "Гарри Поттера" и двухтомник "Чёрного Солнца".
-
Eragon
Лайт, аналогично) Как по мне, так это просто очень среднестатистическая, но сильно раскрученая книга. ИМХО, кроме забавного языка в ней нет вообще ничего. *хочет креатива, креатива!*
-
Лучшее изображение дракона, на ваш взгляд?
Большое спасибо, мур ^^ Жаль у автора в таком стиле драконов так мало.
-
Лучшее изображение дракона, на ваш взгляд?
Йей, да это же я практически! >'^.=.^'< *остановил взгляд на первой картинке-скетче, что кинул Фридом* Не знает случаем никто этого автора? Уж больно родной мне у него стиль)
-
Так кто вправе называть себя драконом?
Нибиру существует. Но в то, что это планета, где может быть жизнь, или что это вообще планета, я в жисть не поверю. Ну хоть убей, не может планета лететь по такой вытянутой орбите. Максимум - это астероид.
-
Так кто вправе называть себя драконом?
Прошу прощения, с сарказмом у меня порой туговато. Если оно существует, мне кажется, наука бы просто так это не отрицала. Как минимум учёные знали бы об этом явлении больше, чем все остальные.
-
Так кто вправе называть себя драконом?
Где связь между ядерной энергией и драконами? Вполне себе логика. Если бы, например, меня не было, значит для меня не существовало бы и всего остального мира. Есть даже теория, что весь мир существует только если я буду существовать (под "я" тут понимается любой). Законов физики тоже не было, пока их не "нашли и потрогали". Правда это уже вопросы философии, а тут единого мнения быть не может по определению.
-
Так кто вправе называть себя драконом?
А как эти критерии появились, откуда взялись?
-
Так кто вправе называть себя драконом?
А кто по-твоему может?
-
Так кто вправе называть себя драконом?
Звучит так, словно мы на президентских выборах. ::bouncy Дракон, как по мне, - это всё-таки не должность, которой надо "удостоиться права иметь".
-
Так кто вправе называть себя драконом?
Ух ты! >'^.=.^'< Какая тут интересная дискуссия. Вставлю и свои пять копеек по заинтересовавшим меня вопросам. Во-первых то, что драконьих рас много - это факт, если приглядеться, сколько здесь обитает самых разных их представителей. Да, есть небольшая вероятность, что они все из высокоразвитых рас. Но не будем забывать, что любая такая раса прошла долгий и тернисый путь к этой самой высокоразвитости. А до этого они наверняка, точно так же как и люди, были теми ещё дикарями и ни о какой духовности и речи быть не могло. Это всё процесс эволюции. Возвращаемся в наше время. Мне кажется, что даже если здесь и сейчас собрались представители исключительно высокоразвитых драконьих рас, то это не значит, то где-то там во вселенной (или других мирах, и тп.) не осталось рас драконов-дикарей. Что, все сразу вот так взяли и дружно стали развиваться, так сказать, в одном потоке, словно сговорились? Наверняка кто-то начал развиваться раньше, кто-то позже, кто-то быстрее, а кто-то медленнее. Кто-то сейчас летает меж звёзд, а кто-то только-только учится добывать огонь. Ну, в таком случае 90% моей расы - неразумные дикари. Точнее какое-то время были таковыми, хотя уже тогда их уровень развития намного превышал нынешний человеческий. Знал бы ты, как моя раса в своё время попортила кровь другим. Тогда ни о какой глубокой духовности и речи быть не могло. Сейчас дела наверное обстоят лучше, но не думаю, что мы так уж далеко ушли от людей в этом плане.
-
Огнедышащий
Селиат, прояви воображение Мульт не смотрел, но по описаниям очень забавно.
-
Как появилось драконье сообщество?
Так, народ, или прекратите ругаться и упрекать организаторов, или потом не удивляйтесь, что у ресурса и дрконов с него (включая меня) подобная репутация (да, я знаю, о чём говорю). Я прекрасно понимаю, что хочется добиться извинений и признания своей неправоты, но если вы считаете, что какое-либо существо виновато (неважно, какое, я говорю в общем), то, если у него есть совесть, оно само задумается насчёт того, право оно или нет. И если посчитает, что нет, то ему самому станет стыдно, а это, думаю все знают, очень неприятное ощущение. Даже если оно упирается и говорит, что оно право, то может думать совсем по-другому, в этом случае обычно ему приходится ещё тяжелее. Не стоит недооценивать чувство вины. Ну, это же не значит, что в этом году было бы тоже 6 постов, или меньше/больше? Тут есть куча вариантов и производных, от которых бы зависела наполненность темы. Да и ведь далеко не всё и не всегда идёт по обыкновению вероятности, разве нет? Чтобы точно определиться, нужна ли на Арене тема слёта, нужно, чтобы она висела на Арене хотя бы 2-3 года подряд. Скажем, если бы эти 2-3 года в теме так и не было интереса, можно было бы смело закрывать тему. Я бы не рискнул вот так говорить сразу за всех участников форума. Ибо, например, в моём случае в этом году просто не получилось съездить на слёт. Хотя очень сильно хотелось. Моя просьба - просто в следующий раз создайте и здесь тему. Я то могу подать заявку на тех же Гнезде и Дракони, а вот новичики (за год, как правило, может набраться достаточно много) могут и не подозревать о том, что проводятся какие-то слёты по каким-либо причинам. Я, например, будучи на Арене, узнал в первый раз, что проводятся слёты, только когда создали тему с приглашениями на один из них. И я не прошу извиниться, мне кажется это всего-лишь был промах (а промахи могут быть у кого угодно, тут ничего не поделаешь). Так что просто в следующий раз создайте здесь тему со слётом - это будет намного лучше извинений И вот тогда уже будет намного яснее видно, нужно это сдешним драконам, или нет. P.S. Рив, из какого фильма кадр?
-
Итак- что для вас Дракон?!
Нид, хм, либо я везунчик с друзьями, либо просто всем пофиг, но у лично меня подобных проблем никогда не наблюдалось.
-
Итак- что для вас Дракон?!
Давно я не писал в подобных темах. Что-ж, для меня дракон - это прежде всего существо, которое всегда, несмотря ни на что, способно сохранить своё достоинство.
-
Это сладкое слово "АНИМЭ"
Рив, ну, серьёзнее этих двух анимешек я ничего не видел Спасибо. Но хотелось бы что-нибудь без всяких потусторонних сил, магии и прочих причиндалов из разряда фантастики. Психология, философия и логика
-
Это сладкое слово "АНИМЭ"
Никто не знает каких-нибудь крепких серьёзных и реалистичных анимешек типа Monster или Kaiji? Желательно не глупых. PS: *лапоморда от слова "АНИМЭ". Двойная лапоморда от того, что это он сам когда-то так написал*
-
Красный Дракон (тот который роман, а не наш юзер) :)))
Вообще игрушка должна быть классной, если это качественный клон Tiny Wings. По крайней мере от Tiny Wings в самом деле было сложно оторваться.
-
Творчество Селиата
Выглядит красиво, но не правдоподобно. В том смысле, что какой толк делать интерфейс, который по сути сливается с небом и на нём нельзя ничего прочитать?
-
Фильм катастрофа "2012"
Fornit, прикольно смотеть, как отвечают на сообщения, которые писались неизвестно когда ::bouncy Ты уж прости меня, но за это время, думаю, не только я успел измениться