Опубликовано 12 апреля, 200917 г. comment_28319 Финалки, спайро, продолжать можно долго, но кхм... У меня НЕТ ни одной консоли и на вряд ли когда-нибудь появится (ибо не вижу смысла). А на компе мощности процессора не хватает на эмуляцию даже старенького Спайро который Hero's Tail. Три следующие не знаю, Сайлент Хилл мне никогда не нравился. Ну на финалки с первой соньки-то хватит мощности? Жалоба
Опубликовано 12 апреля, 200917 г. comment_28323 А смысл? Там есть нечто настолько мегаэпическое, ради чего стоило бы терпеть убогую графику? Жалоба
Опубликовано 12 апреля, 200917 г. comment_28325 Вообще-то да. Ты рецензии на седьмую финалку читал? Этой игре во всех изданиях поставили высшие оценки, и признали одной из лучших во всём мире. Чего только стоит всемирно известная сценка со смертью Айрес - любимой главного героя. Жалоба
Опубликовано 12 апреля, 200917 г. comment_28327 Jef-F, А смысл? Там есть нечто настолько мегаэпическое, ради чего стоило бы терпеть убогую графику? да Жалоба
Опубликовано 12 апреля, 200917 г. comment_28330 Не-а, не читал. И чего же, интересно, стоит это "всемирно известная сценка"? Вот все хочется тринадцатую увидеть... эх... Если переиначить довольно известное высказывание Я оставил себя возле стены с мониторами. Я погиб в магазине консолей, но увидел тринадцатую финалку Жалоба
Опубликовано 12 апреля, 200917 г. Автор comment_28337 Джефф +1. Но у меня звучит это так: Я оставил себя в интернет-кафе, Я погиб в игровых магазинах, Но увидел DooM 4... ::bouncy ::bouncy ::bouncy Жалоба
Опубликовано 12 апреля, 200917 г. comment_28338 Вот ещё крутой раритет: 1.Covert Ops: Nuclear Down 2.Rayman 3.Rayman 2 4.Oddworld 5.Metal Gear Solid 6.Mr. Domino Про Croc, Croc 2, Jersey Devil и Crash Bandocoot я уже говорил. Жалоба
Опубликовано 12 апреля, 200917 г. comment_28339 Cross +1 У мну это звучит так: Я оставил себя у телевизора с консолью, Я погиб у отдела игр Nintendo, Но дождался Duke Nukem Forever. Жалоба
Опубликовано 12 апреля, 200917 г. Автор comment_28346 Блин, дурной пример заразителен... Не всегда. Иначе я бы курил Ганджубас, да и бухал каждую пятницу... (не представляю, как я могу такое сделать ) Кстати, может кто-нибудь рассказать о своей тактике в RTS? Жалоба
Опубликовано 12 апреля, 200917 г. comment_28349 Хм. Тактика? Поставить сложность на минимум и прохаживаться по уровням, старательно рассматривая и скриншотя все интересные эффекты, сюжетные ролики и дизайнерские решения, попутно размышляя, каким методом сделать это самому. Жалоба
Опубликовано 12 апреля, 200917 г. Автор comment_28350 Вообще-то я имел ввиду тактику сражения. А вот моя тактика: 1. Создать хорошо укреплённую оборону. 2. Захватить ближайшие к моей базе ресурсы, и тоже хорошо их защитить. 3. Хорошо развить инфраструктуру, до поры до времени не нападая на оппонента 4. Создать ОГРОМНУЮ толпучку из тяжёлых юнитов. 5. ЗАМОЧИТЬ ВСЕХ!!!!! Жалоба
Опубликовано 12 апреля, 200917 г. comment_28351 Если C&C то: 1. Построить десять генераторов. 2. Построить пять заводов очистки. 3. Построить двадцать машин по добыче сырья(тиберия, золота). 4-1. Построить непробиваемую защиту. 4-2. Паралельно с 4-1. сторить непобедимую армию из челов, танков, роботов, самолётов и т.д. 5. Разделить их на несколько отрядов. 6. Послать отряды по разным путям. 7. ЗАМОЧИТЬ ВСЕХ!!!!(как бы банально это не звучало). Жалоба
Опубликовано 12 апреля, 200917 г. comment_28353 Ух, ччёрт, RTS с FPS перепутал! Вот это как раз про FPS я писал, ибо игры меня в первую очередь не с геймплейно-сюжетной стороны интересуют, а с технологической, а в этом плане FPS обычно впереди планеты всей. Что касается RTS, так они как раз поэтому мне практически неинтересны. Единственная, в которую относительно нормально в свое время играл - Supreme Commander (угадайте, почему ) Ну там тактика такая: 1) Построить ОГРОМНОЕ количество генераторов и добывающих комплексов. 2) Построить ещё БОЛЬШЕЕ количество турелей и зениток, чтобы вообще не беспокоится о нападающих. 3) Спокойно наштамповать максимально возможное количество юнитов. 4) Снести всех врагов в один присест. PS: Естественно, что такая "тактика" не поможет на нормальных уровнях сложности, но кому они нужны? Жалоба
Опубликовано 12 апреля, 200917 г. comment_28354 в этом плане FPS обычно впереди планеты всей Я соглашусь с тобой лишь частично. Да, Кризис, но его врмена уже давно прошли. Сейчас баллом правят Gears of War 2, Prince of Persia, Gran Thurismo 5 Prologue, это не все игры. Жалоба
Опубликовано 12 апреля, 200917 г. comment_28355 Хохо, Gears of War и есть FPS (ну и кого волнует, что разработчики написали Action? ИМХО зачастую одно и то же - особенно в антураже этого самого GoW) Жалоба
Опубликовано 12 апреля, 200917 г. comment_28356 Хохо, Gears of War и есть FPS (ну и кого волнует, что разработчики написали Action? ИМХО зачастую одно и то же - особенно в антураже этого самого GoW) Gears of War - это TPS а не FPS. Расшифровка: FPS - First Person Shooter. TPS - Thrid Person Shooter. Кстати поздравте меня с первой сотней сообщений. Жалоба
Опубликовано 12 апреля, 200917 г. comment_28358 О мой Рейден, какая принципиальная разница >___> FPS, TPS, Action - смысл один и тот же, разница лишь в игре словами и месте подвешивания камеры. Жалоба
Опубликовано 12 апреля, 200917 г. comment_28359 ээ...а при чем здесь ГоВ ? При том, что по графике "впереди всей планеты" могут быть не только шутеры от первого лица. Жалоба
Опубликовано 12 апреля, 200917 г. comment_28360 Jef-F, неправда=) разница огромна - на приставках в TPS играть гораздо удобнее чем в FPS =)))) Жалоба
Опубликовано 12 апреля, 200917 г. comment_28361 О мой Рейден, какая принципиальная разница >___> FPS, TPS, Action - смысл один и тот же, разница лишь в игре словами и месте подвешивания камеры. Кардинально меняется геймплей и дух игры. Представь себе Кризис от третьего лица или Масс Эффект от первого и поймёш, о чём я. Жалоба
Опубликовано 12 апреля, 200917 г. comment_28363 Представь себе Кризис от третьего лица или Масс Эффект от первого и поймёш, о чём я. Представил, не понял. Я, если вы забыли, говорил именно о технологической стороне игры. Дух тут вообще никаким боком. Жалоба
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.