Перейти к содержанию

Raymond

Пользователи
  • Постов

    811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    42

Весь контент Raymond

  1. 2 Альтир > Наткнулся на сайт http://www.korsar-r.ru/page=shop . Несколько необычное творчество Ничего себе! Спасибо огромное, Альтир! Кто бы знал… Нужно будет себе что-то заказать, и цены… как ни странно совсем не большие для этого. Только так сходу именно этой драконовой продукции не нахожу. Ты все подряд пересматривал?
  2. 2 Альтир >плоская лампочка (Flat bulb) — детище корейского дизайнера Чоонхвина Кима Если говорить о плоской лампочке, то идея не ахти. Ибо давление распределено очень не ровно на стенки и со сторон. Там можно увидеть, что для этого нужно использовать более толстое стекло. И если таки рванет, то осколки будут куда опаснее. Универсальная вещь – и светит и граната осколочная… Жуть.
  3. 2 Альтир > А как же горы убиенных разумных существ? По твоему игра, где приходится постоянно убивать, может быть самой интересной? ОО Нет. Для меня нет, увы. По-моему, я все время хочу доказать обратное, Альтир. Странно, то ли я нечетко выражаюсь, то ли кто-то не так понимает… 2 Intics > Ну взять хотя бы игру "Mass Effect"-где просто колосальный сюжет Или «Космические Рейнджеры». Да, конечно. А еще есть замечательные симуляторы жизни как Sims. В теме в основном идет разговор о судьбе драконов в РПГ и некоторых стратегиях. Но именно экшены наиболее позволяют взаимодействовать с миром. > А в первом "Ночи Невервинтера" - мочилова было предостаточно, не Diablo конечно, но набрать на "счетчике" несколько сотен зарубленных существ разных видов и национальностей за всю игру было более чем реально. Да, но ты не учел один момент. В Невервинтере была одна важная фишка – смена елайнмента во время игры. То есть, ты сам выбирал свой тип поведения. Будешь всех косить – хаотичной составляющей будет все больше и как результат жители мира Абейль-Торил будут так к тебе относиться. Примитивно, но это реализация принципа – что посеешь, что и пожнешь. Если играть без читов, то это очень важно, как к тебе относятся в этой РПГ. А если прокачанный герой, то да, можно и мечем все решить. 2 Chaiseel > Рей, если ты не следишь за тем, что происходит в современной игровой индустрии Да, я многое упустил, ты прав. Все же годы и годы без игр. И как я только жив? Не пойму… Наверное, пойду сложу крылья. >'x..x' > Взять тот же самый Legend of Spyro. Знаю. Я пересмотрел все трейлеры на ютубе и перечитал все рецензии, что нашел. Уступает любой книге, не говоря уже о книгах Драко. > …и ответственность за выбор, спасти мир или уничтожить его нахрен, лежит на тебе. Ну да, что в Героях Меча и Магии, что где-то еще, все мы должны спасти мир. Это так тешит манию величия… Мррр… > Стоит лишь перестать внушать себе, что все игры – зло Зло – это пафосно сказано, к тому же. Внушать? Увы, я хотел бы, чтобы это было «внушением». Ты очень красиво говоришь, я тоже это умею, но вот ты не учел одного фактора – на сегодня все больше и больше тех, кто отдаст себя на пожирание игровой индустрии (да сгорят проклятые диски в очищающем огне! ). У них не будет времени и, главное, ЖЕЛАНИЯ изучать что-то еще. Они не захотят изучать науку, культуру, создавать что-то свое. Это будут лишь потребители, элементы которыми так удобно управлять. > Если же ты играешь с какой-то целью (скажем, ощутить себя драконом в фантастическом мире), то это другое дело. Личный вопрос: а тебе мало самоанализа, или собственного воображения, чтобы представить себя драконом в ЭТОМ мире? Лично я в во внешней поддержке в виде игр не нуждаюсь. > И вообще, я считаю игры более совершенным передатчиком чувственной информации, чем все ранее упомянутые. Еще бы! Это было ясно с самого начала. Только вот объяснения нормального этому так и нет (из того, что мы можем управлять сюжетом ничего не проистекает на самом деле). Что же, спишем на личные предпочтения… > …многие ищут недостающие им ощущения именно в играх. Может, просто нужно более внимательно присмотреться к миру? Много чего интересного и необычного можно увидеть. >’^..~’ > …игры могут передавать любовь, жалость Могут. Но это же не прикольно. Маркетологи вместе с психологами, уверен, обрабатываю каждую концепцию игры, если учесть, сколько в нее вложено активов. Наверное, мир еще не может принять нормальных игр (я не о ренае) о любви и сострадании. > Ты не подумай, я ничего не имею против, но почему всегда один и тот же смайл? =Р Потому что у меня одно и то же выражение морды лица, когда я читаю такие тонкие и возвышенные речи некоторых драконов в относительности sancta sanctorum компьютерных игр. Фррр… >’^..^’
  4. Приветствую! Когда-то я проходил подобные тесты, даже друзьям давал. Так что посмотрим на него снова… Ну что тут можно сказать? Перед тем, как перейти по ссылке http://uath.org. >’^..~’ > Зачем вообще нужен ваш сайт? А он вам и не нужен. Это был бы хороший ответ, скажем, верующему. А если сюда заглянет атеист, чтобы подкачать свой багаж «словесного оружия»? Он и ему не нужен? Тогда кому НУЖЕН? То есть, четкая воинственная направленность чувствуется довольно сильно вместе с низкопробным юмором http://uath.org/index.php?id=14. Но серо-гороховые тона сайта не могут не радовать >’^..~’ Что касательно теста, то тут нужно с самого начала понимать, что он не может быть объективным, если создан подобной активно действующей атеистической организацией… как и религиозной тоже, впрочем. И валидность, поэтому, может очень и очень хромать, нормальные результаты могут быть только при непредвзятом составлении данного теста. Поскольку агностицизм – это один из промежуточных переходов от теизма к атеизму, скажем так, я и не удивлен, что, скорее всего, наибольший процент будет именно среди агностиков. Посмотрим… Итак, по поводу результатов. Религиометр дал следующее: Иудаизм: 47% Буддизм: 70% Агностицизм: 86% Атеизм: 53% Христианство: 39% Сатанизм: 79% Ислам: 56% Язычество: 79% Индуизм: 81% Как видно, если верить тесту, то показатели так, или иначе разбросаны. Лучше бы пронормировать эти показатели так, чтобы все вместе они давали 100%, ибо иначе получается странность, что ты одинаково сильно принадлежишь к казалось бы абсолютно разным направлениям. В этом, думаю, одна из слабостей теста. Ибо я и злостный сотонист-язычник получился и индуист-буддист с агностицизмом вперемешку. >’^..^’ > Вы - агностик. Агностики не верят в бога (богов), но при этом не отрицают, что бог или боги существуют. Многие считают агностицизм одной из веток атеизма, хотя не все агностики любят, когда их называют атеистами. Вполне очевидно, что не все атеисты являются агностиками (в частности, агностиками не являются так называемые "позитивные атеисты", которые утверждают, что бога не существует). Агностики полагают, что существование или несуществование бога не может быть доказано. Я же говорил. Вот я и агностик. >’^..~’ А это аффтар жжжот http://uath.org/religiometer/lite.php Действительно хороший стеб, хотя и незатейливый. Неверомер на http://uath.org/nev/ дал следующее: > Тест определил, что вам близки сразу несколько типажей, а именно: Агностик: 58% Агностики серьезно рассматривают возможность того, что они неправы в своем решении относительно существования или несуществования бога. Они скептичны до умопомрачения, при этом чаще всего не смеют полностью отбрасывать даже самые нелепые доказательства. Мой комментарий: Не смотря на скептицизм, во мне присутствующий, считаю, что при использовании достаточно сильных логических построений можно таки кое-то познать. Проблема лишь в нехватке данных. Это не то же самое, что «нельзя познать в принципе». > Апатеист (равнодушный атеист): 58% Ммммм.... Да какая разница? Апатеисты предпочитают не верить, поскольку верить сложнее, чем не верить. Зачем вводить лишние сущности, знаете ли. Это люди, которые, скорее всего, не будут спорить о религии, даже если поп будет махать кадилом прямо перед их носом, поскольку спор на тему религии - это лишние телодвижения, которые того не стоят. Лучше мануал почитать какой-то, что ли. Мой комментарий: Меня вовсе нельзя назвать тем, кто ищет легких путей и решений типа «поскольку верить сложнее, чем не верить» и вовсе уж не пофигистически настроенный я дракон, чтобы «спор на тему религии - это лишние телодвижения, которые того не стоят». > Научный атеист: 58% Научные атеисты - классные ребята! Они знают правила спора, они знают законы термодинамики и могут четко объяснить теорию эволюции за пять минут. Их больше интересует, как устроен мир, а не каким он должен быть. Скорее всего, это самый перспективный типаж людей, у которого - большое будущее. Мой комментарий: Хмм… спасибо. Не смотря на то, что могу назвать себя ученым, глубокие знания физики мне часто помогают логически доказывать диаметрально противоположное тому, что вещают научные атеисты. И, поверьте, в науке множество доказательств этому. Хотя бы того, что не все так просто как видится на первый взгляд. > Остальные типажи: Воинствующий атеист: 42% Теист: 33% Духовный атеист: 50% Озлобленный атеист: 25% Вполне верно. Я не воюю и, я не озлоблен, религиозности мало. Приятно было провести время за анализом составителей этих тестов, чем себя. >’^..~’ Единственно возможным решением может быть только самоанализ и стремление самому разобраться в себе без какой-либо сторонней помощи, проповедников и тестов. Nosce te ipsum. С уважением, Реймонд.
  5. Приветствую! 2 Chaiseel >Ууу он таки показался на форуме! Свершилось! ) Да, «он» появился. А Вы «его» не ждали? Да, извините, что не спросил Вашего разрешения. >’^..^’ >Глядя на трейлеры и скриншоты ты никогда не получишь и сотой доли всех ощущений. Интересно бы знать, о каких ощущениях идет речь. Чтобы иметь возможность, нажимая клавишу, с садистическим удовольствием кого-то убить? Думаю, этот вопрос красиво описал Драко в «9 линии» и «Бесконечная игра 2». Мне возразят, что в паре игр из ста таки не надо этого делать все время. Да, есть такие исключения, но для этого не нужно быть геймером, и достаточно хорошей рецензии. А они сейчас доступны в сети, чтобы почитать (посмотреть) и полностью понять, что к чему. Но если говорить об абстрактных «ощущениях», то куда интереснее все додумать самому, всего лишь прочитав книгу, или глянув на статическую картинку. Ведь скоро вообще настанет время, когда информация будет «усваиваться» исключительно в таком «подготовленном» виде как игры. Тогда как те же книги не будут иметь спроса, душа будет жаждать управлять картинкой на экране, а это уже недалеко от всяких психологических зависимостей. А дракон должен быть свободным по определению. Эх… надеюсь, вы простите мой менторский тон, друзья. Просто, жаль, знаю таких игроков в реале. Много знаю, и знал. >…в результате приставка осталась у меня (*почти* бесплатно) «Почти» - это бутылка пива, что ли? >’^..^’ >…ощущения подобные игры передают намного лучше книг или фильмов, где действие всегда происходит независимо от читателя/зрителя. События? Ты видел хотя бы игры, в которых был бы какой-то нормальный сюжет без «убей всех»? Исключения – некоторые РПГ (ручная противотанковая граната) типа Ночей Невервинтера, где почти вся игра – сложный и долгий диалог. Чем не книга, о которой я говорил выше? Читай. А если вообще говорить о «ренае» (не путать с «хентаем», хотя похоже), то это приблизительно то, о чем ты говоришь. Электронная книга, в которой ты сам выбираешь сюжет, а-ля квест с романтически-эротическим уклоном. Может, попробуешь? >’^..^’ Ad notam. Чейсил, знаешь, какая самая интересная игра? Классика, построенная как большущий сеттинг AD&D. Ancient Domains of Mystery называется. Официальный сайт http://ru.wikipedia.org/wiki/Ancient_Domains_of_Mystery Все вообще в виде символьной ASCII-графики. Вот @- это твой герой. Мощный воин, в яркой броне с артефактным мечем. Представляй, представляй. Не интересно? >’^..^’ 2 1 > система распознавания свой-чужой есть имхо в каждой многоклеточной тушке... по ней ориентируюццо т-килеры (и др)... Если следовать твоей «логике», то аденозиновые основания тогда должны понимать (вместе с их тРНК) где «Я» а где «не-Я» на мРНК внутри рибосомы, при том на уровне молекулярном, тут и у вирусов такое. Это попахивает «волей электрона» в квантовой статистике. Ты прекрасно понимаешь, что я имел в виду. Речь идет о самоосознанном выборе. > ама вроде есть др процессы - даже после полной зачистки всево вида на зоне - он регенериццо через некоторое количество игровово времени... т.е. совсем вынести нафихх и нафсегда тама никово низя... Да, раз в год, ты прав. Наверное, считается, что никто проходить игру не будет дольше их местного игрового года… Или чтобы скучно не было тем, кто засидится. Ибо можно мочить и мочить. Снова и снова. Например, заклинанием "День Армагеддона", некоторым прокачанным героям, как личи, это доступно. 2 Falcorr >Он всегда здесь был! Тока не на что писать было. Темы то почти на все, абсмакованы))) Да, ты более чем прав. >’^..^’ С уважением, Рей.
  6. Ррррру! Приветствую всех. >’^..^’ Арио > А ставят Драконов наверное так как считают их идеальными "слугами зла", как церковь например, а добрый "светлый" герой-рыцарь должен это зло уничтожить. Да, это тоже не раз меня коробило… Хотя Ривелт большей частью и прав… Ривелт > Стоит отметить, что в данном случае дракон выступает в роли символа, а не живого существа. …но все же нужно стараться разобраться, почему символ этот выбран именно таким. Ведь, будь он живым существом, реальный человек вряд ли бы желал поступить иначе, чем на этих изображениях. Лично я считаю, что все же в данном феномене лежит банальная ксенофобия, свойственная людям. Тут, увы, есть смысловая связь с давней, как история этого форума, темой. Поскольку люди единственный разумный (как они думают) вид на планете, они стремились все «плохое» отделить от себя. Четко провести линию между «Я» и «не-Я», как в классической психологии. «Не-Я», как другое, должно быть максимально непохожим на человека. Вот на эту роль, к сожалению, и выбрали таких существ как драконы. Но, с другой стороны, с меньшей вероятностью «не-Я» может олицетворять не только низшие качества человеческой души, но и идеал, что, например, часто демонстрируют драконы востока. Но если рассматривать европейскую культуру, вырисовывается безрадостная и догматичная картина «злых змеев» и «добрых ангелов-антропоморфов». Но это только внешние проявления религии, на самом деле ее почти не характеризующие. А во внешнем, как известно, часто прячутся подобные упрощения, рассчитанные по уровню изложения на простой народ. Хотя и неприятно, что в массах людей мы редко олицетворяем совершенство и красоту, предлагаю оставить им, людям, это сладкое забвение. >’^..~’ Drakon Rider > в Drakan:OOTF Дракончики вполне разумны... в Might and Magic 8 их можно набрать до 4 вроде в партию типовых рпгшников... Да, в давние года бурной геймерской деятельности, я так и делал. Два молодых дракона, и два помощнее, прокачанных. Потом прокачал всех. Это удобно, ибо они могут дышать огнем сколько угодно без потери маны, и, внимание, баг игры. Поскольку РПГ эта может быть пошаговой, я ее и переводил в этот режим. Двигаться при этом в плоскости ХY я не мог, а вот вдоль Z даже очень благодаря крыльям драконов. И когда наставал черед врага в меня чем-то пульнуть, я просто взлетал и пропускал снаряд под собой. Бои очень легко выигрывались. Помню, к завершению игры все локации были зачищены, а в кассе у меня было два лимона золотых…. Особенно прикольнуло то, что в фэнтези-мире жил тот маг, Эскатон, построивший кристалл, который на самом-то деле киборг… И все же был в этой игре квестик такой… классический. Типа замочи всех. Можно было выбрать сторону или рыцарей, или драконов. Ну, что я выбрал, объяснять не надо. Вырезал латников как скотов со своими драконами в команде. А еще нужно было найти яйцо дракона, помню. Если отдать его драконам, крылатые победят… и наоборот. Так вот если его отдать людям… то видео спустя годы не забывается. В этой игре и разум драконов и их печальная судьба сочетается как нельзя сильно. Да, были времена. C тех пор не играю много лет. Чейсил > Или Dragon Rage, где дракон уничтожает самостоятельно целую расу орков... Или всё из трилогии Legend of Spyro. Хороших игр про драконов хватает. Только вот большинство не настолько ярые геймеры, чтобы покупать ПС2. Думаю, и, конечно, советую, собирать как красивые изображения, так и хорошие книги о драконах и фильмы, конечно. Эти… форматы данных, в широком смысле слова, хотя бы проверены временем. Что касательно игр… Время покажет. Засим прощаюсь. *Раскинул крылья и взмыл стрелой в вечное небо* С наилучшими пожеланиями, Рей.
  7. Прошел тест довольно давно. Во второй раз проходить лень, так что цифр не скажу, но я вышел агностиком и индуистом. Первое - частично верно, второе - тоже. Но лишь частично. Агностицизм - это, конечно, сильная штука, близкая к атеизму, но все же, предпочитаю припускать существование Космического Разума (не люблю использовать избитое религиозное слово Бог). А так, тестик и вправду бредовый. Его компоновка желает лучшего. Вопросы простые и прямые, стразу ясно, какие за какую религию отвечают. Я прошел сие много раз, изучая его структуру и понял, какие вопросы имеют какую силу для определения основной религии. Так что сделать благодаря последним вопросам из себя атеиста-сатаниста ничего не стоит. Вопросы, отвечающие за валидность теста тоже слишком просты. Еще одно в том, что точка в выборе стоит по умолчанию на позиции «не согласен» тогда как она должна стоять по центру. И не говорите мне, что это не важно. Психологически как раз это ОЧЕНЬ важно. Пробовал кликнуть, не меняя ничего. Ислам. И еще там много чего есть глюканутого. Так что, думаю, не следует ему верить. Реймонд.
×
×
  • Создать...