Опубликовано 10 декабря, 201015 г. Автор comment_54879 Последний гвоздь в крышку гроба проекта. При правильной подаче - крайне завлекающий фактор... Повелители драконов, StarWars Galaxies, Drakan и еще 2 десятка онлайн и не очень игр тому подтверждение. Жалоба
Опубликовано 14 декабря, 201015 г. comment_54949 И всё же интересно, как там идёт работа над игрой? Очень хочется надеяться, что проект не будет заброшен, как и миллионы других подобных проектов. Также хочется узнать, что же будет представлять из себя сама игра. Жалоба
Опубликовано 15 декабря, 201015 г. comment_54950 Да, кто-то неделю назад обещал через неделю показать демку, м? Жалоба
Опубликовано 15 декабря, 201015 г. Автор comment_54963 Я?? Где, когда я что обещал?=) Шутко. В общем лично я работу прекращать не собирался и не собираюсь. Очень тормозит работу отсутствие моделера в команде - вот сейчас второй программист будет что то с моделью придумывать. Сейчас реализован мир в виде поля с холмами и текстурой песочка на граф движке Irrlicht, туда адаптирована достаточно красивая водичка, честно стыренная с забугорного форума и модель физики Bullet. В мире летает(и шмякается об землю) синий дракон о 4 к полигонов, уродливый как вся моя жизнь (к тому же сомневаюсь, что я сильно легально его использую - он в инете много где гуляет, но автора я найти так и не смог). Вот собственно прямо сейчас я реализую управление этой гхм гхм прелестью, разобрался как сделать достаточно красивые крены. Попутно добавляю многопоточность - существенно повысит производительность на многоядерных компах, на одноядерных тоже по идее должно незначительно увеличить. Рассчитываю к концу недели допилить несколько разных вариантов управления и выложить на пробу. Жалоба
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.