Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Arena V

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Galaxy

История империи Сенсё

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

На плодородной равнине жило небольшое племя, называющее себя Сенсё. Жили они спокойной мирной жизнью охотников и земледельцев, постепенно племя увеличилось, а поскольку земля была плодородной и зверья было в изобилии, у народа было достаточно свободного времени для развития искуств, наук и магии. Появились первые города. Но мирная жизнь не смогла продолжаться вечно, начались набеги гоблинов, живущих восточнее, что в совокупности с развитием животноводства привело к переквалификации охотников в войнов. Постепенно в 5 крупнейших городах сформировались гильдии. В юго-восточном, наиболее близком к гоблинам, городе "Хескал" гильдия войнов, в самом южном "Келзар", гильдия магов, в северо-восточном "Сайтор" воровская гильдия, в северо-западном "Аналана" гильдия ремесленников, а в центральном "Агиара" купеческая гильдия, причиной возникновения последней послужили всё более частые визиты низкорослых купцов. Дварфы торговали металлами и инструментами, хоббиты же экзотическими растениями и предметами искуства.

НА тот момент правил Сенсё совет из 5 гильдмастеров. Совет был рассположен в городе войнов, потому как этот город был наиболее укреплённым. Гильдии не слишком друг с другом ладили, каждая пыталась дабиться своего главенствующего полажения, но до открытых столкновений однако не доходило, ибо все гильдии признавали некоторую пользу от остальных. Так длилось долгое время. Но всё изминило нашествие орков. Сенсё знали что на бге расположена бесплодная пустыня, и даже слышали что там есть обитатели, однако им и в голову не приходила мысль что обитатели пустынь, могут представлять сколько-нибудь реальную опасность. В результате нашествия Сенсё понесли тяжёлые потери и только отбросив вражду и обьядинив все пять гильдий в едином усилии удалось отбросить орков. Чтобы избежать подобной ситуации в будущем, когда разлад между гильдиями чуть не привёл к катострофе, было решено поставить императора над советом гильдий. Первым императором стал талантливый полководец Маамат, хорошо проявившей себя в войне. Во время его правления, Сенсё поработили гоблинов, построили линию застав на границе с пустыней, охраняемую наиболее сильными войнами и боевыми магами. Попытка же ликвидировать угрозу с юга, попросту вырезав орков потерпела неудачу, по причине неумения Сенсё воевать в пустыне, а также из-за поддержки орков со сороны драконов.

Через несколько покалений новый император будучи не в меру воинственным облажил данью хоббитов и попытался вторгнуться к дварфам, однако их твердыни остались неприступными. Больше попыток нападений на последнии не предпринимал ни 1 последующий император, предпочитая мирную торговлю. Постепенно гоблинам была возвращена свобода, при условии исправных выплат дани, рабами и ценностями. Долгое время в империи шла мирная жизнь, Сенсё собирали дань с хоббитов и гоблинов, торгавали с дварфами и отражали набеги орков. Так длилось, пока на северное побережье не высадились чужаки, которые повели себя довольно мирно, преподнесли богатые дары императору и испросили позваления поселиться северней империи, на что император дал согласия не особо колебаясь, и обложив последних не слишком обременительной данью, которую чужаки исправно платили. Постепенно чужаки построили внушительный замок, а по империи стали бродить цилители чужаков, проповедуя своих богов, поскольку за лечение они не брали плату, у населения они стали пользоваться популярностью. Постепенно гильдия духовенства чужаков заняла равное с остальными гильдиями место, и совет гильдий уже состоял из 6 персон.

Опубликовано

в северо-восточном "Сайтор" воровская гильдия
(skip)
НА тот момент правил Сенсё совет из 5 гильдмастеров. Совет был рассположен в городе войнов' date=' потому как этот город был наиболее укреплённым. Гильдии не слишком друг с другом ладили, каждая пыталась дабиться своего главенствующего полажения, но до открытых столкновений однако не доходило, ибо все гильдии признавали некоторую пользу от остальных. Так длилось долгое время.[/quote']А можно глупый вопрос: Какая польза может быть от воровской гильдии? Или там поголовная коррупция, но почему тогда Правительство находилось не в Сайторе?

WBR,

Red Kite

Опубликовано

в северо-восточном "Сайтор" воровская гильдия
(skip)
НА тот момент правил Сенсё совет из 5 гильдмастеров. Совет был рассположен в городе войнов' date=' потому как этот город был наиболее укреплённым. Гильдии не слишком друг с другом ладили, каждая пыталась дабиться своего главенствующего полажения, но до открытых столкновений однако не доходило, ибо все гильдии признавали некоторую пользу от остальных. Так длилось долгое время.[/quote']А можно глупый вопрос: Какая польза может быть от воровской гильдии? Или там поголовная коррупция, но почему тогда Правительство находилось не в Сайторе?

WBR,

Red Kite

Шпионы там. :))) Киллеры тоже. :))) Думаешь есть империи которые могут без этого обойтись?

Опубликовано

А можно глупый вопрос: Какая польза может быть от воровской гильдии? Или там поголовная коррупция, но почему тогда Правительство находилось не в Сайторе?
Шпионы там. :))) Киллеры тоже. :))) Думаешь есть империи которые могут без этого обойтись?
Существенная подробность: Интересы собственной гильдии всегда приоритетнее :-/

Если торговец (или маг, или ремесленник) нанимает шпиона из воровской гильдии, этот шпион будет работать в первую очередь в интересах воровской гильдии, а потом уже этого торговца (или мага, или ремесленника). То же самое с киллерами и другими бандитами.

Например, торговец нанимает киллера чтобы укокошить конкурента, а конкурент платит Гильдии мзду в 50% чтобы его не укокошили. Что тогда? Возможно киллер и выполнит заказ, но торговцу придётся отчислять Гильдии уже 60% своих доходов....

WBR,

Red Kite

Опубликовано

А можно глупый вопрос: Какая польза может быть от воровской гильдии? Или там поголовная коррупция, но почему тогда Правительство находилось не в Сайторе?
Шпионы там. :))) Киллеры тоже. :))) Думаешь есть империи которые могут без этого обойтись?
Существенная подробность: Интересы собственной гильдии всегда приоритетнее :-/

Если торговец (или маг, или ремесленник) нанимает шпиона из воровской гильдии, этот шпион будет работать в первую очередь в интересах воровской гильдии, а потом уже этого торговца (или мага, или ремесленника). То же самое с киллерами и другими бандитами.

Например, торговец нанимает киллера чтобы укокошить конкурента, а конкурент платит Гильдии мзду в 50% чтобы его не укокошили. Что тогда? Возможно киллер и выполнит заказ, но торговцу придётся отчислять Гильдии уже 60% своих доходов....

WBR,

Red Kite

Видишь ли, если гильдия будет раскрывать кому-нибудь суть своих заказов и передоговариваться, никто не будет пользоаться её услугами, добытые сведенья безусловно попадают и в архив гильдии, но передоговариваться они себе позволить не могут, ибо чревато. :)) Лучше иметь некоторую прибыль постоянно, нежели изза разовой терять её напрочь. :)))

Опубликовано

Конечно странно, что воровская числится как официальная. Обычно они все же тайные, хотя нередко весьма влиятельные. В силу своей деятельности и чтобы чужаки не проникали. Хотя в ряде фантастических миров существуют официальные гильдии ассасинов, даже вносящие налоги, вербующие новых членов и т.д. Это на самом деле нормально. Средние века. К тому же нечто подобное было в Японии. Кланы Ига и Кога, официальные поставщики различного типа синоби. Потому я Единорогу реккомендую вместо воровской использовать другое назание. Например информаторов, разведчиков, прячущихся в тени и т.д. А какие конкретно услуги они предоставляют дело уже темное:)

>Существенная подробность: Интересы собственной гильдии всегда приоритетнее :-/

Безусловно. Именно на этом во многом власть гильдий или кланов и держится.

>Например, торговец нанимает киллера чтобы укокошить конкурента, а конкурент платит Гильдии мзду в 50% чтобы его не укокошили. Что тогда? Возможно киллер и выполнит заказ, но торговцу придётся отчислять Гильдии уже 60% своих доходов....

Все очень просто. Тут вопрос системы. Как заключается контракт. Например все контракты могут идти через гильдии и ее представительства. А они уже сами решают кого послать, как поделить деньги и т.д.. А может быть вариант, когда гильдия стоит в стороне, а найм производится непосредственно работника, который сам отстегивает гильдии например 10 или 90%.

Принцип же работы всегда был прост. Если деньги платятся вперед, то заказ выполняется независимо от. Т.е. даже если наниматель мертв - жертва обречена, это есть лицо гильдии. Если деньги платятся после, то в случае убийства нанимателя заказ аннулируется. Оба варианта в плане игры весьма занимательны, не то что в жизни.

Так же как говорилось разные варианты найма. В варианте 1 для гильдии пока действует заказ надо убивать любой ценой, иначе потеря лица и престижа. Не важно сколько убийц надо послать и во сколько денег это встанет. Даже если это окажется дороже заплаченного. В варианте 2 все обычно заканчивается со смертью нанятого киллера.

Ну и наконец даже при наличии гильдии могут быть т.н. фриленсеры или наемники. Которые гильдии не отстегивают, но и действуют на свой страх и риск и имеют меньшие возможности конечно. Обычен вариант когда есть гильдия, которая работает именно как гильдия, и фриленсеры, которые продают свои услуги напрямую. Иногда фриленсеры могут быть смешенного типа, вроде наиболее крутых проффи отпущенных гильдией на вольные хлеба и отстегивающие процент. Они все еще обладают рядом возможностей и связей, но уже действуют сами по себе.

Да, Кайт, только хреновые киллеры берут бабки за то чтобы не убивать. Такой ассасин или гильдия быстро потеряют доверие и клиентуру. Самый лучший вариант, если клиент знает, что если деньги заплачены, то чтобы не случилось, его враг умрет.

ЗЫ: Единорожка, ты учел какую ты себе яму с гильдиями копаешь? Там однозначно будет море интриг, ибо они так или иначе вынуждены поддерживать свой престиж, добиваться влияния (да хотя бы ради поста императора или влияния на него), строить козни и, что крайне важно, иметь силы противостоять попытке любого императора отнять их независимость. А ты говорил интриги не очень:)

Опубликовано

Конечно странно, что воровская числится как официальная. Обычно они все же тайные, хотя нередко весьма влиятельные. В силу своей деятельности и чтобы чужаки не проникали. Хотя в ряде фантастических миров существуют официальные гильдии ассасинов, даже вносящие налоги, вербующие новых членов и т.д. Это на самом деле нормально. Средние века. К тому же нечто подобное было в Японии. Кланы Ига и Кога, официальные поставщики различного типа синоби. Потому я Единорогу реккомендую вместо воровской использовать другое назание. Например информаторов, разведчиков, прячущихся в тени и т.д. А какие конкретно услуги они предоставляют дело уже темное:)

>Существенная подробность: Интересы собственной гильдии всегда приоритетнее :-/

Безусловно. Именно на этом во многом власть гильдий или кланов и держится.

>Например, торговец нанимает киллера чтобы укокошить конкурента, а конкурент платит Гильдии мзду в 50% чтобы его не укокошили. Что тогда? Возможно киллер и выполнит заказ, но торговцу придётся отчислять Гильдии уже 60% своих доходов....

Все очень просто. Тут вопрос системы. Как заключается контракт. Например все контракты могут идти через гильдии и ее представительства. А они уже сами решают кого послать, как поделить деньги и т.д.. А может быть вариант, когда гильдия стоит в стороне, а найм производится непосредственно работника, который сам отстегивает гильдии например 10 или 90%.

Принцип же работы всегда был прост. Если деньги платятся вперед, то заказ выполняется независимо от. Т.е. даже если наниматель мертв - жертва обречена, это есть лицо гильдии. Если деньги платятся после, то в случае убийства нанимателя заказ аннулируется. Оба варианта в плане игры весьма занимательны, не то что в жизни.

Так же как говорилось разные варианты найма. В варианте 1 для гильдии пока действует заказ надо убивать любой ценой, иначе потеря лица и престижа. Не важно сколько убийц надо послать и во сколько денег это встанет. Даже если это окажется дороже заплаченного. В варианте 2 все обычно заканчивается со смертью нанятого киллера.

Ну и наконец даже при наличии гильдии могут быть т.н. фриленсеры или наемники. Которые гильдии не отстегивают, но и действуют на свой страх и риск и имеют меньшие возможности конечно. Обычен вариант когда есть гильдия, которая работает именно как гильдия, и фриленсеры, которые продают свои услуги напрямую. Иногда фриленсеры могут быть смешенного типа, вроде наиболее крутых проффи отпущенных гильдией на вольные хлеба и отстегивающие процент. Они все еще обладают рядом возможностей и связей, но уже действуют сами по себе.

Да, Кайт, только хреновые киллеры берут бабки за то чтобы не убивать. Такой ассасин или гильдия быстро потеряют доверие и клиентуру. Самый лучший вариант, если клиент знает, что если деньги заплачены, то чтобы не случилось, его враг умрет.

ЗЫ: Единорожка, ты учел какую ты себе яму с гильдиями копаешь? Там однозначно будет море интриг, ибо они так или иначе вынуждены поддерживать свой престиж, добиваться влияния (да хотя бы ради поста императора или влияния на него), строить козни и, что крайне важно, иметь силы противостоять попытке любого императора отнять их независимость. А ты говорил интриги не очень:)

Ну название гильдии возможно не удачное, но у меня сейчас туго с фантазией. :)))

Про интриги, согласен что это добавит мне осложнений, но моё имхо так всёже будет интереснее, да я тебе же эту версию слал ты не возражал.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.