Весь контент Nidhekk
-
Лучшее изображение дракона, на ваш взгляд?
Всем приветы. Давненько я сюда ни чего не выкладывал, вот в общем несколько картинок, быть может правда некоторые из них уже и выкладывал кто, надеюсь не повторяюсь... Кстати, Dragon Alex, классные картинки ::smile
-
Приветствия
Приветствую всех вошедших ::smile
-
О Человечности.
Добавлю несколько комментариев Однако не согласен вообще. Очень многое зависит от самой личности Вот это вот интересный момент, и здесь есть своего рода "темная сторона" в человеческом социуме где постепеноо всё выворачиваеться на изнанку, где изменяеться смылс определений добро и зло и переворачиваються на изнанку приоритеты. В качестве ограничениц для себя могут быть такие качества как доброта, отзывчивость, честь, мораль. Просто из за того что в современном обществе это считаеться отрицательным, и лица проявляющие подобные качества считаються либо психами либо что нибудь ещё и по хуже. Что интересно многие и ограничивают искуственно проявление качеств которые изначально были положительными. Затем просто растворяються в серой массе ботов. Я это написал чтобы выделить это - понимание сути вушесказанного может быть двояко так же как и проявление в реале данного. Я немного уточнил. Человечность, можно дать определение ей на вроде того что я указал выше в теме. И ещё момент: Верно!!! Сие определение не очень то подходит к Драконам. Просто в теме были поптыки провести аналогии, в принцыпе эти попытки имели вполне определённый смысл и зделаны не просто так. Вот и всё.
-
Зелёная Комета
Приветствую. Slash писал: Вот я и прочитал произведение твоё Slash ::smile Мда....... Я время от времени читаю произведения которые выкладывают здесь на форуме разные авторы, некоторые из произведений авторов произвели очень даже не плохое впечатление. Мнения обычно пишу когда прочитал весь материал выложенный в теме. В общем вернёмся к теме. "Зелёная комета" начиная с первой же главы меня что называеться "взяло". События в произведении более чем эмоциональные и динамичны, сюжет пожалуй всё таки несколько не предсказуемый, хотя по некоторым местам произведения можно было догадаться о том что будет далее. Меня редко чем можно удивить, на данном форуме от произведений меня "брало" всего несколько раз. Я читал с удовольствием, в мыслях прекрасно представлялись картины миров опи санных в произведении персонажи, и кстати, Slash, писал в ранних постах темы: Хы. В общем что интересно у меня всплыл образ моего персонажа из писалова - Сириуса (Ксивилус), грубо говоря в моём сравнении то как представился Айзек у меня в фонтазии. ОБраз идеального Дракона, я взял при написании своего произведения несколько образов Драконов и изменил цвет на мой любимый, и добавил личностные качества. В прочем ладно, отвлёкся, снова к теме. Читая произведение задвигов по сюжету не обнаружил, есть конечно в некоторых местах граммотические ошибки, ну в принцыпе ещё несколько ляпов с технической точки зрения, которые и не так критичны и можно воспринять как эдакие художественные вольности, я имею ввиду пост Хаула где то в этой теме. ::bouncy Что касаеться грамматики, мну один из числа тех кому на это фиолетово, мну больше интересен сюжет и сама книга нежели чем мелочи (правда если ошибки в грамматике не по 3 - 5 штук в каждом слове ЛОЛ) И вообще из тех кому захочеться прочитать произведение, это желание будет вызвано сюжетом в произведении и по этому будет хвостом на грамматику... Хотелось бы выделить некоторые моменты и озвучить некоторые мысли: 1. Автор вроде как хотел написать что то отличающеся от обыденного и написать интересное. В принцыпе это получилось 2. События первых глав. Что называеться произведение написано достаточно аптимистично, не смотря на косячки связанные с восприятием массы народа кого то или чего то, что явно отличаеться от отсального. НАписано хоть и аптимистично но однако задвиги "толпы" показаны очень даже не плохо. даже до кучи читаеться некий контекст... 3. Интересная штука вылезает на ружу в произведении - этакое своего рода существо из двух половинок. Одна из них то что есть Дракон в положительном смысле значения. А вторая проявление тёмной стороны. Достаточно удивило сочетание обеих уже именно сущьностей в одном теле, активных и между которыми идёт конфликт. Честно говоря я дочитав сёдня произведение обдумывал об этом описанным явлении. Та половинка сущьности что зло, несколько не убираеться в рамки моего представления Драконов, тогда как положительная в принцыпе соответствует. Собственно очень интересно что будет далее. Наверняка у автора есть залумки и объяснение сего явления. К тому же есть смутные догадки почему во всём "альянсе" бытует отвратительное мнение о Драконах, что жутко отразилось на судьбе главных персонажей, да ещё и под конец первой части к пыткам одного из персонажей... В общем буду ждать продолжения ::smile * * * * * * * * * * * * * Что касаеться рисунков. Ну в принцыпе ты Slash, вполне не плохо рисуешь, однако есть замечания в анатомии персонажей, однако я уверен что критиковать ричунки смысла мало, ибо сам же говорил что пока не законченные варианты где то в постах ранее. ::smile В общем уверен что у тебя вполне получиться изобразить то что хочешь, лично я буду рад посмотреть что получилось и прочитать продолжение. Удачи в этом ::smile Что касаеться выложенной музыки. Пока не доскачалась, потому не заценил, спасибо моему глючному провайдеру ::angry В принцыпе мысль того что некоторые произведения лучше воспринимаються под музуку - верна. Мну чаще читает что либо под музыку Above & Beyond и Ferry Corsten' а, лично у меня от прослушивания параллельно указанной музыки, впечатление от произвендения усиливаеться в разы. Вот так вот, вроде ни чего не забыл упомянуть ::bouncy
-
О Человечности.
Хм. Человечность? Смотря что подразумевать под определением слова. В том случае если человечность - это состояние личности, а именно такие положительные черты как понимание, сострадание, доброта, совесть, честь, умение мыслить и прочее. То да, это положительная черта, и как не назови это пожалуй может быть свойственно всем существам, пожалуй ровно точно так же как и отрицательные черты. Что касаеться отсутствия границ между понимание разных личностей, вплоть до того что кто то мог бы понять и подружиться с Драконом, о да, это есть редкий случай обладания теми качествами существом что были упомянуты выше. следующее утверждение, в принцыпе передаёт смысл того как воспринимаю значение этого слова я сам: Было бы здорово если бы было такое понимание между множеством из живущих, мир был бы лучше В общем я поддерживаю Аметиста
-
Лучшее изображение дракона, на ваш взгляд?
Landgraf, спасибо за рисунки ::smile *сохранил на винт*
-
Что есть дракон?
Вот заглянул на форум снова и вижу. Однако здрасте DraKon, темы на то они е есть чтобы в них писать, вот получилось так что эту вытащили из небытия, ну и обитатели форума начали писать свои мысли в тему, ну и что? Я имел в виду личные качества, но высказал я своё мнение, свое мнение ни кому не навязываю А это грубо говоря материальное определение чьё то, банально описалово. На счёт "ассоциальный" это несколько не верно, это кто то перегнул. В прочем кто как воспринимает... Знаю кто этот некто "кто - то". Этот вариант я где то уже рассматривал и разжёвывал. Это вот к чему. Драконы всякие есть, кто-то из числа обозлившихся и обиженных как вы говорите DraKon, мог лазия в интернете наткнуться на что то особенное что могло заинтересовать и что использованно в качестве нового стиля такой личностью, так было и так есть и так будет, подобный способ ухода от реальности наблюдаеться так же у новоявленных Эморей, сатанастов ну и естесственно среди Драконов... Собственно ну есть такое ну и что? Для кого то это может стать чем то на вроде спасения, хотя это редкий случай. Чаще из таких новоявленных адептов народ просто успешно благополучно сваливает в никуда, просто такие адепты - для них это было увлечением как что то новое модное. Но! Как я сказал Драконы всякие, есть, и есть многие которые пришли к осознанию себя не после того как нашли в интернете что то. Кстати такие за частую им может быть пофигистично на форумы и прочие ресурсы, хотя про существование оных могут знать (например нашли где то спустя долгое время) Я понял к чему вы ведёте DraKon, намёк от куда есть выходцы из числа тех что Драконы. Фиг! Многое далеок не льзя свести под одни рамки и всё под одну черту. Да и к тому же как следует из одной фразы: Далее на счёт основного, сейчас тоже прокомментирую хе хе хе Разумное то разумное, однако социум, есть в любом обществе, даже и у крылатых, однако социум всегда не одинаковый и с разницей, подразумеваеться что социум в мире драконов совершенней и лучше. Ну это уже кто как представляет, непомню кто но уже упоминали примерно такое - "Дракон в предвставлении у каждого свой, я же представляю его совершенным " что то вроде этого, не помню точно да и искать в архивах в лом.
-
Что есть дракон?
ДОбро и зло. Это понятия относительные, как многое другое. Что кааеться Драконов, в общем пожалуй для каждого в определённой степени значение имеет свой смысл... Всё относительно. Но важно то, что из себя представляет существо... Что касаеться меня, тут я в принцыпе соглашусь с Аметистом. А именно, то что Дракон это и есть я, внутренний мир, ощущение и восприятие. Пожалуй ещё и сочетание несочетаемого и противоречивого.
-
Судьба?
Всем приветы. Не буду, кого либо переубеждать или чего ещё, просто напишу свою версию, как я представляю судьбу. Дальше уже кому интересно могут сравнивать... Итак: Судьба, однако есть, но бедующее не предопределено, если бы всё было рассчитано и всё по определённому сценарию, то получалось бы следующее: Вспомним библию. Возьмём этот пример для наглядности, чтобы лучше прояснить картину (на счёт религии у меня есть своя версия.) Совершая, какой либо поступок за него будет расплата согласно библии, там упоминалось что, сделав что-то страшное попадёшь в ад. Но тут вылезает одно ужасное противоречие, а именно, всё же предопределено а раз так то получается что в бедующем уже была прописана ситуация в судьбе персонажа по которой он совершит убийство далеко в бедующем, к примеру. Ну и что же получается? что это уже вроде, как и не грех, если в его судьбе это было предопределено? Или же здесь есть своего рода игра, на вроде того что уже за ранее предопределено кто где будет после смерти? (библия) А ещё если вспомнить содержание её, если кто читал (да я читал эту чудо книгу, как это дико не звучит от того кто в религии можно сказать не верит) Упоминалась книга жизни, суть примерно такая: тот чьё имя будет вписано туда попадёт в рай, и чуть дальше описалово ужасов. Но опять же получается интереснейшая штука. Что будет если в книгу жизни вписать имя того, кто по меркам той же библии делал в жизни ужасы, нарушал все заповеди полностью и не однократно, и что получается он попадёт в рай, если вписать его имя в книгу жизни? Это достаточно крутой баг если так оценивать. Как-то не хорошо получается... В итоге я веду это к чему? Правильно. судьба есть несколько кое что другое нежели это в представлениях живущих. Утверждение что её нет тоже не верно! Бедующее. О да, таинственное и не известное, что оно нам всем готовит? Ответ на такой вопрос интересовал, в какой то мере всегда из всех живущих. Теперь немного абстракции. Представим некоего персонажа, который родился на земле, (самый обычный частный случай, для большего понимания). Некоторые аспекты жизни и бытия персонажа предопределены окружающей средой и социумом в котором появилась личность, и достигнув определённого возраста персонаж делает выбор, он может грубо говоря принять правила среды где он живёт и смешаться с окружающем, в этом случае ни чего интересного, будет на одного бота больше, который будет спокойно жить и упиваться мыслью что он такой хороший лишь по тому что он "такой же как все" как любят говорить подобные… Теперь самое интересное. По каким то причинам персонаж может иметь свою точку зрения на происходящее, и анализируя происходящее может не принять правила его окружающей сферы а делать по своему, и тут начинается самое интересное, множество вариантов выбора. И далее свои мысли я представлю в виде абстракции: Начальное событие которое есть определяющее и ключевое в жизни, назовём это как начало воздействия "судьбы", представим в виде точки. Событие может иметь несколько вари антов развития, каждый из них грубо говоря линия идущая от точки, при чём множество, пять например (событие может кончиться поразному в зависимости от действий персонажа с которым и происходит событие) Но что интересно, в не зависимости от того что было выбрано и как завершилось ключевое событие влияющее на всё последующее в жизни в дальнейшем всё равно будут другие ключевые события которые так же имеют множество вариантов развития их, грубо говоря от пяти получившихся точек в стороны расходятся ещё по пять. Получается что-то на вроде перевёрнутой пирамиды или растущего дерева, кто как представляет. В таком случае кт о- то может подумать - «ну а как же, то какой будет выбор уже предопределено?» Однако не фига, это именно не так, выбор есть, у всех и всегда. Сделав выбор уже не вернешься назад и то каким будет бедующее зависит от того, какие будут действия. Это часть, и если кто до этого момента дочитал, то тому быть может будет интересно следующее: Выше я рассматривал ситуацию конкретно с одним существом, но как оказалось здесь всё далеко не так просто, как я считал ранее. А именно. Вспомним опять социум, в существующем мире сложились множество свойств и своего рода правил и это вызывает разного уровня ограничения для существования некоего лица, здесь всё достаточно интересно и до статочно сложно, но общие закономерности прослеживаются очень даже хорошо. Просто В зависимости от того что окружает вокруг, это может сильно повлиять на сделанный выбор персонажем (однако его точки зрений могут отличаться и выбор может быть другим) Но и то как развивается социум тоже происходит по такому же принципу, разные личности влияют на окружающее так же как и окружающее влияет на живущих И того снова получается что то на вроде перевернутой пирамиды, где самое основание - точка отсчёта , в принципе начало существования разумных форм жизни, а дальше множество граней, разных вероятностей относительно того как могло всё развиваться. Что интересно, я думаю что вселенная устроена достаточно своеобразно, попросту есть множество вариантов её, с той разницей что в каждой из вариантов вселенных события развивались по разному, везде всё по другому (не может всё развиваться по одному сценарию) И того получается что пирамида в образе которой я представил бедующее есть мозаика из событий и вселенных, все они существуют одновременно но в каждой из них всё отличается. И в этом случае получается что время не линейно и есть огромное, возможно бесчисленное количество параллельных миров в которых вполне могут быть копии живущих но в разных вариантах и с своей историей развития (судьбой у каждого) И ещё 1 момент, если каким то образом создать машину времени то с её помощью можно будет перенестись в прошлое и повлияв на что-то это вызовет реакцию окружающего пространства и просто напросто время расслоиться и возникнет ещё множество ответвлений событий и миров В бедующее проникнуть сложнее, ибо оно не известно, есть лишь множество вариантов его и попасть можно в какой то из вариантов его, но это будет уже просто напросто другой мир и проникший в бедующее создатель машины времени встретит самого себя но вполне может быть так, что бедующий вариант создателя просто и не создавал машину времени и это будет совсем другая личность, ибо это отдельный мир один из вариантов бедующего. И если так то нельзя предсказать события бедующего!!!!! Можно лишь просчитать варианты, и точность исполнения напророченного бедующего будет более достоверной в прогнозе на несколько недель, далее всё будет размываться. (если вспомнить прорицателей предсказывающих бедующее, то их пророчества далеко сбывались не полностью и не точно, и правильно, т.к. бедующее можно просчитать. То что будет в бедующем может и будет в одном из вариантов его в другом параллельном мире...) Кстати, это не значит что предсказатели бедующего все шарлатаны, если вспомнить книгу «дюна» или фильм. Там был Муад’ Дип, который видел бедующее именно в виде множества вариантов событий. Т.е. я также допускаю вероятность того что кто-то может обладать уникальным даром заглянуть в бедующее, но увидит он его в виде множества его вариантов и опишет в виде предсказания лишь наиболее вероятный (ибо миры и все события в них существуют во вселенной, одновременно, но разбросаны в виде мозаики и отделены, кто- то может, по не известным причинам проникнуть сознанием через грань отделяющую миры и времена…) Вот в общем. Вывод. Судьба есть, но она не в том виде как её малюют, и есть выбор, у каждого, многое зависит от живущих... Надеюсь я смог донести смысл, и в правильном виде, и меня поняли правильно. Надеюсь было интересно читать мои офигевания выше изложенные...
-
Амулеты и хранители у драконов.
Однако Здрасте ::bouncy Раз уж опрос так отпрос. Напишу и своё ::bouncy Вообще что касаеться веры и прогчего у меня это мягко говоря специфически, но в кое что всё таки знаю... Что касаеться оберегов и прочей атрибутики, есть несколько: 1. На шее таскаю символ "вавилонского древа мудрости" 2. Один подарок, который сделала мне "ведьма", блестящая жёлтая пирамидка. Но эта этот оберг в большей степени для меня память о бывших отношениях с этой особой... Хотя она уверяла, что эта пирамидка принесёт мне удачу. Я мало верю конечно в это но всё же... 3. Часы. Банальные ни чем особо не приметные, уже заюзанные, истёртые, которым недавно исполнилось 10 лет ::bouncy Банально конечно, но эти часы - есть напоминание о интересных былых множественных событиях. Многое самое интересное и масштабное произошло примерно в то время когда и достал эти самые часы... Тоже в общем железка на память...
-
Люди-драконы. Как называть?
Jef-F, А с чего ты взял что я утверждаю что переводиться так а не иначе. Это слово имеет два значения, но чаще перевод имеет значение как мужчина, или же нет? Если переводит в варианте что слово -man употребить в значении человек, то получим снова - Дракочел
-
Лучшие книги жанра, на ваш взгляд
Black Phoenix, Согласен. Лучшее всегда просто так не найдёшь, и лучшее в рекламе не нуждаеться, т.к. желлающие прочитать (преобрести) и так есть. Зато когда всё на оборот, и что то именно навязывают активно рекламируя - то в этом случае есть повод задуматься ... ::smile
-
Фильмецы.
Однако Добрый вечере. Немного не совсем в тему. Я слегка вернусь к старому фильм " Викинги" 2008г выпуска (фантастика) ::bouncy В общем чудо! ФИльмак скачался с торрента некоторое время назад и мну его поглядел. Ну в общем "весело" эдакое повествование на тему что будет если люди выберуться в космос но на данном не изменившемся социологическом и духовном развити? Да просто на просто заселение всего окружающего пространства, и скорее всего при этом "заселенцы" не посмотрят на то что на планете под заселение существовала какая то форма жизни, что в фильме и было видно примерно в середине его когда главный герой, рассказал о себе... Однако одно но. В фильме в самом конце этот самый главный герой понимает что может грозить мирку в котором он оказался, и разрубает мечём передатчик который предназначался чтоб вызвать по хоже спасательный модуль или корабль и есго спасти. Он остался и о этом мирке где он оказался вроде как ни кто не узнает из его сородичей от куда герой родом Считаю что фильмец содержит интересные мысли почему я его цениваю на 6 баллов по 7-ми бальной шкале оценки. Это высшая оценка ::smile Вот так вот.
-
Люди-драконы. Как называть?
LittleDrakon, Ну вообще слово "драгомэн" всё таки больше имееет такой смысл в переводе - что то на вроде "Мужчина Дракон" О_о Ну в общем я даже уже слегка "подвис", конечно это на усмотрение автора, но мне (имхо) всё же больше наравиться вариант просто Дракон. Но судя из постов выше, такой вариант всё же не прокатывает ибо подразумеваеться под названием обозначить именно "носителей Драконности" и нужно другое определение. В общем я пока более подходящего ни чего не придумал
- Играем в NWN2
-
Играем в NWN2
В принцыпе мне пожалуй тоже интересно. Что хоть за игра а?
-
Чему учит детей мерзость вроде "GTA"?
Однако сколько народу столько и мнений. Но кое что хотелось бы уточнить и прокомментировать. Итак: В общем вот оно - самый такой задвиг. Вспоминаеться мрачная история про некоего персонажа который переиграл в комп (вроде толи лет 7 толи 10) и его начало слегка так плющить, грубо кговоря появился глюк - казалось что если в играх можно спрыгнуть с большой высоты то сравнительно больших повреждений не будет, ну и персонаж попутал реальность с игрой, и в реале проэкспериментировал. Так что сделался инвалидом... Но не всё так уж однозначно, многое зависит от возможностий восприятия персонажей, свойств психики и много чего другого, по этому следующее утвержедение тоже верно: Что касаеться самих игр, и уровней ограничения по возрасту длоя игр, как видно из из следующего сообщения: Не правда! Это только в России и в странах СНГ их никто не соблюдает. А вот например в США их очень даже соблюдают. В Какнаде тоже. Да и вообще во всей Америке и во всём мире, кроме 10-20 стран, типа России. Это просто мытакие все плохие;3 следует что у нас как говрил задорнов - наш дом россия... У нас всё через **** по этому особо ни кто вводить что либо не торопиться, однако с другой стороны это хорошо Итого общий вывод: Что же, как же? Как же влияют игры на детей и прочее? А ответ простой, многое зависит от тех кто сии игры юзает и родителей детей... Иными словами есть голова, и ей надо пользоваться, и тогда кривизны не будет. Вот так в общем, несколько гиперболизированно, но вроде смысл передал, но это однако моё имхо ::bouncy
-
Играем в NWN2
Хы. ::smile Проголосовал за вариант - "Я не смогу, интернет у меня не тот", хот я это всё же относительно. В общем в большей степени ещё и не тянет чё то в игры рубица ::smile Мну лучше книгами обдолбаеться ::bouncy
-
Приветствия
Привет Аметист, с возвращением. Давненько не было тебя
-
Чему учит детей мерзость вроде "GTA"?
Ну молодец, Black_Wings, отлично дополнил моё вышесказанное, коротко но ясно и очень правильно. + 100 ::smile
-
Зелёная Комета
Ну в общем я заинтересовался, посмотрев вышенаписаное. Пожалуй следующее что я прочитаю будет произведение "Зелёная комета", правда фиг знает когда я прочитаю... Когда прочитаю напишу сюда мнение. ::smile
-
Люди-драконы. Как называть?
Nirrais, те кому плевать, быть может и есть, но ведь ни кто же из них не признаеться, если и есть такие ::bouncy А вообще я уже сказал своё мнение, в этой теме и это было однозначно, если конечно кто придумает вариант по лучше и этот вариант более менее всех удовлетворит то и хорошо же
-
Чему учит детей мерзость вроде "GTA"?
DragonPsyker, В принцыпе да. Пожалуй в социуме просто банально смешаны или вовсе отсутствуют понятия что хорошо что плохо, и ни кто разьяснять не пытаеться. А если пытаеться то могут ещё и не слушать больно то хорошо. Тупо запрещать - это бесполезно. Если кто то что то запрещает то это просто банально вызовет дикое желание ипробовать именно то что запрещают. Тут вообще может даже быть такое, что покажеться что, то что запрещают есть что то особенное и интересное ::bouncy
-
Чему учит детей мерзость вроде "GTA"?
Хы. Сложное это явление. Вообще такая игра как ГТА вполне может захавать мозги и дать толчёк к преступлению. Но есть игры и по хлеще, с которых мозги уже наверняка расплавяться. То что в мире идёт тенденция по изменению приоритетов в сторону минус, это уже давно не секрет, игры и фильмы становяться с каждым разом чернушнее и мяснее, явно преобладают убийства а то и ещё чего по хуже. Более того, та же тенденция прослеживаеться и в некоторых мультфильмах О_о они стали злее... К чему же это всё приведёт? Здесь не однозначно, многое зависит ещё и от личности того кто подобное юзает. Кто то будет в восторге от возможности разносить города и мочить людей в играх и будет переца от такой игры В случае с такой личностью возможно два варианта развития событий 1. Через некоторое время надоест, чернуха эта и станет пофигу воще. Особых изменений в личности не произойдёт - т.к. личность достаточно психологически устойчивая и уровновешенная Пу и второй вариант. Есть же те кому просто подобное не интересно. 2. Просто вообще кому то может не понравиться подобное в играх - как следствие пофигистическое отношение к ним. Т.к. личность явно имеет свой сформировавшийся взгляд на вещи, и чернуха и прочее либо просто не интересует либо вообще вызывает негативную реакцию Итого вывод. Всё далеко не однозначно. Но в итоге это не говорит о том чтобы закрывать глаза на многие вещи. Вот например на игры и прочее содержащее элементы насилия которые могут привести к "сносу мозга" производителям следова ло бы ввести более жесткие возрастные ограничения при продаже игр. А вот лицам кто увлекаеться выризанием всего и вся в играх, с ними желательно бы потолковать родителям. Однако. Мы живём на земле. Ну и здесь действуют колрявости. В том плане что всем на всех наплевать. По этому Особо ни кто не будет вводить какие либо возрастные огрничения на игры при продаже, тем более если на этом можно сделать не плохой доход в пользу фирмы, ну и так далее... К чему всё приведёт? Увидим...
-
Еще один тестик...
Всем приветы. Вот порылся и нашел тестик. Старый Баян однако Но всё же слегка поднял настроение, пройдя этот самый тестик Результаты: дракон-анимаг. А вас иначе и не назовешь. Вы можете принимать любое обличие... Никто не знает. что вы учудите в следующий момент, даже вы сами... Иногда вы превращаетесь по соей воле, а иногда нет. Но вы всегда контролируете себя. Вы - молодец! P.S.я знаю одно из ваших любимых воплощений Дракон ночи!