Весь контент Винг Алый
-
Думмы Красного Дракона
Всем доброго ветра и чистого неба... Давненько же я сюда не заходил, странная функция времени, почти года как не бывало а будто неделя прошла, ну в крайнем случае месяц не больше... странно хотя для кого как... для тех кому все таки интересно выложу несколько вещей: ну во первых - самое свежее в стиле открытом мною не давно/даже не совсем мной, один мой знакомый литератор углядел/. стиль называется Верлибр. выложу здесь как эксклюзив, потом уже утащу на другие свои страницы так что вот\названия кстати нет есть толка слоган - пауза в дыхании мира\: ну если это кто то осилил то вот еще парочка вещиц грезы ночи Просто один день
-
Думмы Красного Дракона
Виктор, спасибо что прочитал, депресняк то присутствует, но если главный герой дракон то он откроет крылья у самой земли)) а на счет мировой обстановки то я новостями не очень интересующийся, полет вообще сам себя написал, грубо говоря, положил руки на клавиатуру и ушел туда.
-
Думмы Красного Дракона
последние обновления: Последний полет? сегодняшнее Мы помним отрывок из Молота Зазеркалье сюр Пугаться не стоит - букаф не очень много
- Творчество Фелис
-
Лучшее изображение дракона, на ваш взгляд?
Альтир, а как же они:
-
Поздравления :)
Дракончик, Freedom Dragon, Виктор, Сварг, , спасибо вам ребята за поздравления!
-
Нектар звезд
Альтир, кстати, ты скидываешь старый файл, с ошибкой... Я ее там где ты сказал нашел, и у себя подправил - вроде все работает нормально. теперь надо чем то далее заниматься... Возможно проблема возникает в следствии одинаковости имен и скачивается старая версия... Попробую поработать над замком, глава б что-ли, исследование и все такое прочее, кричите ежели что... кстати Альтир, благородство в статах специально не отображается?
-
Нектар звезд
Альтир, отлично поработал! Протестировал... есть один баг, после шага выборы ветки развития, выбор "общение" три из четырех выборов выдают ошибку 119 (строка 2) локация pcreate общение, это выборы бегали по логову, наблюдали за играми и играли в салочки, причем саму строчку текста они выписывают а переход не работает. а так вроде все нормально
-
Юмор: Анекдоты, Рассказы И Пр. Весёлости
заняться людям нечем, что тут скажешь. примитивно как то по моему
-
Нектар звезд
Вот вытащил текст, выкладываю: генерация в тексте.rar без схемы смысла в нем мало. не думаю что при генерации нужно выводить много текста, но может я и не прав.
-
Драконы в неожиданных местах :)
забавно, однако...
-
Драко: фантастическая повесть "Настанет день"
Жестоко однако, я тут еще после буходных не отошел, и добивание - прям фаталити... Сильная штука получилась! порадовало... Захватило и не отпускало, до самого конца. Пока все... если не раскрывать сюжет...
-
Нектар звезд
Что то нету никого.... тихо как то... Альтир, тебе в каком формате текст скидывать, у меня все в MS offis visio 2002-2010, но если надо могу и вытащить текст от туда
-
Нектар звезд
Наконец-то буходные закончились.... закончил с генерацией, статы подкорректировал, вот выкладываю, что получилось на счет интеллекта - он может влиять на критический удар.
-
Нектар звезд
Альтир, извиняысь. Блин а точно можно и так собрать персонажа, я такого эффекта не заметил, буду балансировать характеристики значит. одно хорошо пользователь то не знает о том как все устроено
-
Нектар звезд
как такое получилось? быть не может дракон получает только одно имя и цвет чешуи максимальные характеристики по сумме баллов С 24 Л 26 И 24 В 20 Зд 17 ЗС 15 Б 28
-
Нектар звезд
На правах оф-топа Сегодня рассказал корешу о том чем мы тут занимаемся, думал привлечь его к разработке, пока он не согласен, но одну мысль мне он все таки подкинул Он был очень удивлен что мы занимаемся разработкой в открытом форуме... Таким образом логичный вопрос оно нам надо? Мой друган Параноик? Ваши мысли по этому поводу
-
Нектар звезд
итак завершил работу над раскадровкой генерации персонажа, делал в MS Offis Visio 2010(могу сохранить в 2002) изображение выкладываю здесь кому надо могу выслать схему лично в формате Визии
-
Нектар звезд
Вот правильная таблица - то был мой глюк, Эта обозначает статы чистых классов после генерации персонажа если никто не против такого распределения начну работу над генерацией персонажа
- Нектар звезд
-
Нектар звезд
Siarshai, уточнить хочу на счет баллов. 12 баллов минимум на стат или 12 баллов минимум всего на все статы?
-
Нектар звезд
Я вот тоже за огненное дыхание, его можно сделать статом (причем опыт на него не распределяется), чем больше значение тем больше раз можно использовать, может использоваться в боях, или решая головоломки (игроку придется думать где сэкономить) ::angry
-
Нектар звезд
Siarshai, СХему рассматривать без текстового описания опасно, но слово паниковать можно и убрать общей сути это не меняет На счет заклинания- если игрок его прочел то оно будет работать только в могильнике, а волчок рассыпется после разговора, в огниве всего 2 заряда. А где там пафос? (не заметил его) ткните мя цитатой, пожалуйста - исправлюсь - я пишу обычно ночью так что клинит иногда. На счет генерации: Навыки - точно должен быть навык полета. Что на счет дыхания огнем? ну и можно например добавить навык плаванья(это я так для примера)... то есть навык хоть и в зачатке есть у каждого, а чем круче навык тем меньше сил и времени ГГ тратит на его использование. в итоге в статы добавится еще 3 ветки например полет=3 огнедых=1 плав=2, лучше сразу говорите... Что касается статов, то нужно сразу выявить несколько классов персонажей с ярко выраженными характеристиками, самое простое силач, умник, и ловкач, и локации делать таким образом что бы таким классам их было проще проходить, но возможно я сильно заморачиваюсь. На счет МАксимального уровня, нужно сразу определится, то есть там нужно точное количество локаций умножить на количество статов за уровень прибавить дополнительные статы и разделить все это на количество характеристик. Или же сделать все на оборот, что будет возможно проще. Для улучшения баланса можно внести правило что ГГ не может получить больше определенного количества статов за локацию, включая дополнительные. Я собираюсь взять за максимум 20 на этапе генерации и посмотреть что из этого выйдет. З.Ы. Введение больших букв реально напрягает :sad:, как и писать через оффис...
- Нектар звезд
-
Нектар звезд
все таки выложу вариант могильника вместе с блок схемой, делал схему в MS visio сохранил в гифе, может оставить как есть - типо мыши\грифоны посылают героя на поиски свитка с расшифровкой а он ГГ натыкается по дороге на могильник и может получить там кольцо которое поможет ему создать свитки с расшифровкой, или например квест где дракону требуется помощь летунов чтобы забраться в дирижабль (кольцо подчинения работает один раз) или впрочем как скажите но тогда подробнее Древний могильник2.rar