Весь контент Intics
-
Обсуждение действий — ФРПГ
Селиат, понятно, надеюсь с техникой у тебя наладиться. ::up Так, а я сейчас выставляю описание аномальных зон Скирона, читать рекомендуется на ночь. ::bouncy Выдержка из отчет "Сумеречного ветра" по Скиронской Аномальной Зоне(САЗ) "Помимо многочисленных, разбросанных по всей планете аномальных образований, мы также наткнулись и узнали о большом числе "легендарных" мест, в этих местах аномальная активность наиболее высока и они, судя по всему являются крайне опасными участками..." «Мы так и не смогли выяснить причину повышенной анормальности на планете, однако склоны предполагать, что все это как-то связанно с древними руинами и сгинувшей неизвестной расой…» Зафиксированные аномалии и аномальные зоны Глубокие шахты - нежилое ныне поселение шахтеров, считается гиблым местом. Ранее здесь добывали разнообразную руду, но в один момент жители таинственно исчезли, оставив в домах все свои вещи, расследования происшествия не к чему не привели и разработки приостановили . Единственная дорога на это поселение уже практически заросла, потерявшись в лесной чаще Скирона. Немногочисленные исследователи, проходившие мимо поселка утверждали, что ночью с его стороны слышаться странные звуки и горят таинственные огни. Недостроенная коммуникационная вышка - это небольшое строение находящие на окраине одного из старых колониальных поселений, строительство было приостановлено в из-за нецелесообразности, после чего здесь стали происходить странные явления. В окрестностях зачастую можно поймать непонятные сигналы и приглушенные голоса, а на самой станции, в окнах часто видели непонятные голубые вспышки. Любители увидеть местность с высоты птичьего полета часто срывались с высоты и разбивались насмерть. Триклятое болото - блудное место, зачастую тут начинают сбоить и странно вести себя приборы. За последние время в этих местах пропало несколько групп сталкеров, спустя время однако один из них вернулся в состоянии умственного помешательства, прежде чем он умер, он все твердил о какой-то невидимой стене мешавшуюся его группе вернуться обратно. Чертова поляна - предположительно образовалась после падения метеорита, периодически в окрестностях пропадают немногочисленные исследователи. Животные, забредающие на поляну, погибают, а их трупы после этого подолгу не гниют. Приборы фиксируют на поляне невероятное электромагнитное излучение, а компас показывает не на север, а на середину поляны. Очевидцы отмечали беспричинный страх, возникающий в районе поляны, и боль в различных частях тела. Темный лес - приличный по протяженности участок скиронского леса, славиться большим кол-вом разнообразных аномалий, в основном гравитационной и пространственной природы, вроде необъяснимых завихрений в воздухе и бездонных ям в земле. Также сталкеры и другие исследователи рассказывали, что несколько раз якобы видели измученные призраков погибших здесь существ. Чертова топь - более 10 лет назад в этих местах разбился транспортный корабль с 326 пассажирами на борту, группа посланная разобраться в причинах аварии, пропала без вести. Обстановка гиблого болота, напичканного трупами, создает здесь гнетущую атмосферу, а очевидцы утверждают, что оставшись в одиночестве, они слышали странные нашептывания. Большинство исследователей стараются держаться как можно дальше от этого места. 27 этаж - это аномальная зона находиться в центре мегаполиса Скирона, после постройки многоэтажного гостиничного комплекса, именно на этом этаже стали происходить необъяснимые явления. Пропадали вещи, слышали непонятные голоса и случались перебои в освещении, а постояльцам то и дело мерещились необъяснимые вещи. Чтоб не потерять своих клиентов, 27 этаж вскоре полностью закрыли для посещения. Три сосны - загадочное место находиться возле древних руин, попавшие и сумевшие выбраться из этой части леса, утверждали что часами плутали по одному и тому же маршруту, при этом видя впереди развалины, но не могли приблизиться к ним. Вскоре подобные аномалии были обнаружены и в других местах. Пространственно-временные искривления - природа данного явления неизвестная, ровно как и точное место их дисклокации. Исследователи утверждали что в таким местах они видели видение далекого будущего, или наоборот прошлого. Были и другие случаи - одна группа исследователей ушла в скиронские леса и пропала, организованные поиски ничего не дали. Однако спустя год, это же группа в полном составе появилась на другой стороне чащи, полностью уверенных, что с момента начала экспедиции прошло всего несколько часов. Шпиль - гора страной формы возвышающееся над непроходимой лесной чащобой, по сути является источником мощного-электромагнитного излучения, в радиусе нескольких километров от неё "мертвая зона" - перестают работать любые приборы и техника. Это место, как и другие ему подобные, в обязательном порядке заноситься в навигационные карты всех кораблей решившихся посетить Скирон. Глухомань - этот участок находиться в глубине лесных территорий Скирона и имеет дурную славу. Сквозь плотную листву деревьев практически не проникает свет, а у существ находящихся там, наблюдается головная боль, галлюцинации и иногда помутнее рассудка. Также те кто решил заснуть в этом месте видели настолько ужасные кошмары, что умирали от разрыва сердца. Большое число сталкеров попавших в эту аномальную зону, не смоги вернуться обратно. Светлячки - аномалия электростатического свойства, образуется в воздухе, представляет собой несколько шаровых молний, в обычном состоянии неподвижны, однако если поблизости появляется какая техника, могут начать преследовать ёе. Она из причин частых аварий кораблей в атмосфере Скирона. Также зачастую их путают с посадочными огнями нелегальные транспорта. Туман - аномалия неизвестной природы, возникает довольно неожиданно, в отличии от обычного тумана этот очень плотный, полностью лишающий обзора. Также, исследователи, угодившие в него, говори что им чудились непонятные фигуры и образы, слышались неясные шумы, появлялось состояние какого-то панического страха, заставляющего бежать в неизвестном направлении и выпускать очереди в воздух.
-
Обсуждение действий — ФРПГ
Да Селиат, АИИ не производства Коалиции, переправь. А так очень хорошо описал все. ::up
-
Обсуждение действий — ФРПГ
Ну, у нас же есть квесты, про которые все забыли, предлагаю как вариант "Аварийный сигнал", "Сердце зоны" или если все же решил пострелять бандитов, наймись в Торговый Союз(квест "Большая дорога"), плюс сейчас будут развиваться события на самой станции и на орбите, может поучаствуешь и в этой заварушке. Есть еще другие квесты, вроде поисков Земли, но ты там можешь оказаться в одиночестве, поскольку остальные игроки концентрируются в других местах. А ценники расставлять не вижу смысл, экономической системы нет, деньги фактически нужны только для логических объяснений событий в игре, поэтому награды расставляй самостоятельно, но разуметься с соблюдением той же логики. ::smile Так, это мы уже разобрали с тобой в Аське, но чтоб другие знали - флот никуда не едит, пока что. А чтоб до Скирона добраться, можно обойтись и челноком. ::up
- Приветствия
-
Sci-Fi ФРПГ - Аврора
- 20 лет.. Серьезный срок. Вот что значит, сэкономить на покупке гипердвижка. - с улыбкой сказал Вендор, отпив еще немного из своего стакана и поглядел туда куда настороженно стали смотреть его собеседники. Несколько странно разодетых личностей просочились в зал и рассевшись по местам, стали о чем-то загадочно шептаться. А тут еще застрекотал над ухом Вирр, также выражая беспокойство по этому поводу. - Ой, да ладно вам. Чего так занервничали ребята? Боитесь таинственных монахов в черных плащах? - усмехнувшись, спросил дракон. -Тогда напоминаю, вы в пограничном секторе, тут столько всяких оборванцев со всей Галактики собирается.. Будете каждый раз тянуться за оружием, лапы отсохнут. - продолжил Вендор, поудобнее облокотившись на барную стойку. - Возможно ты прав старлей, но у меня приличное заведение, не люблю когда тут слоняются всякие личности с бледными рожами, бормочущие что-то себе под нос. - сказал грифон и тихонько подозвал к себе одно из официантов. - Вызови охрану станции, скажи что у нас тут загадочные гости, может даже пираты или контрабандисты, пусть пошугают их. - скомандовал он ему и тот кивнув, удалился в подсобное помещение. - Так, а теперь уважаемые посетители, предлагаю ненадолго прервать ваши пустопорожнее беседы. - продолжит бармен и положив лапы на стойку, чуть наклонился. Есть небольшое дельце, непыльное и при этом выгодное. Вы все трое пилоты и причем довольно опытные, задача простая - нужно доставить одного клиента на поверхность планеты, ну а все остальные детали оговорите с заказчиком, после того как согласитесь. И да, пилот нужен только один. Ну, что Вендор, как тебе такое? - с улыбкой спросил Вирр, обратившись сначала к черному дракону. - Ты что? С ума сошел? Я военный летчик, а не наемник, такими делами не занимаюсь, даже если мне пару миллионов заплатят. Да и зачем мне деньги, питание казенное, оружие и корабль тоже казенное, даже выпивка у тебя в баре за счет государства, мне своего жалования вот так хватает. - сказал Интикс и провел лапой по своему горлу, затем махом опустошив кружку. - Ты вот лучше нашего разведчика спроси, это ведь он у нас вкалывает на добровольно-денежных началах. - улыбаясь, Вендор похлопал лапой по плечу синего дракона.
-
Обсуждение действий — ФРПГ
Так, хорошо. А теперь, Селиат, выбирай, либо я пишу, либо ты. Все-таки свою очередь ты пропустил, может сейчас время наверстать упущенное. ::up
-
Обсуждение действий — ФРПГ
Ну, думаю опытный пилот без работы не останется. ::smile Вариант Селиата с кредитами неплохой, пусть будут они. Селиат, кстати, что это за ерунда? Какие к черту крейсера? В правилах же ясно сказано, никаких флотов под свой контроль не брать, а случайные события подобного толка отписываются только ГМами, или может быть в определенных случаях участниками, но понятно дело с нашего разрешения. А вот так, дело не пойдет. Признаю пост недействительным.
-
Супер новость!!!
Draycon, поздравляю, ты самолично выдал эту секретную информацию правительству, жди гостей. ::bouncy
-
Поздравления :)
Арканион, еще раз тебя с днем рождения, поздравляю, юбилей все-таки. ::smile
-
Обсуждение действий — ФРПГ
Дантист, то есть да, пиши. ::up
-
Sci-Fi ФРПГ - Аврора
- Тогда не понимаю. - пожал крыльями Вендор. - Какого черта ты приволокся в эту дыру? На Скироне то и бара нормального нет. - от последних слов дракона, грифон стоящим рядом, недовольно фыркнул. - Вирр, я же говорю НА Скироне, твое чудесное заведение не в счет. - бармен удовлетворенно улыбнулся и продолжил заниматься своими делами. - Ну так, что тебя суда привело? - продолжил Вендор, снова обратившись к землянину. - Если ты сорвал такой куш, было бы логично отравиться в центральные сектора, слышал у вас там на Новой Земле даже целый город развлечений есть. Ну или как вариант купить себе межзвездную яхту и колесить по лучшим курортам Галактики, или же ты предпочитаешь искать приключения на свою шкуру? - улыбнувшись, дракон вопросительно посмотрел на человека.
-
Обсуждение действий — ФРПГ
Kronos_Dreik, как я говорил, сектор пограничный, таможенная служба работает плохо, с другой стороны, корабль неизвестной конструкции наверняка заинтересует патруль, мало ли тостеры. ::up
-
Обсуждение действий — ФРПГ
Kronos_Dreik, мелкие ситуации с НПС отписываются самостоятельно, а вот если что-то серьезное, тогда отпишемся уже мы. ::smile
-
Обсуждение действий — ФРПГ
Селиат, ладно, пусть следущим будет Дантист. Кстати, ты нарушаешь правила, а именно описываешь действия других участников. ::up Я ведь мог и вообще на него не смотреть, а Дантист мог сначала заговорить с тобой или даже взять какого в заложники, лишаешь нас выбора. Нехорошо. ::smile
-
Обсуждение действий — ФРПГ
Kronos_Dreik, тогда надо прочитать ранние описания планеты и окрестностей - других участников, ну и базовую концепцию, чтоб не было противоречий и потом уже добавить что-то свое, если есть что добавить. По другому никак, фиксированного подробного описания звездного сектора нет, придумывается как и история, на лету. Следует учесть конечно, что сектор пограничный и Скирон единственная пригодная для жизни планета в системе, станция тоже одна. ::smile
-
Обсуждение действий — ФРПГ
Kronos_Dreik, если честно, кроме названия планеты Скирон, больше информации по местоположенью как-то нет. ::bouncy Но для описания, тебе оно не к черту, как понимаю врятли в навигационной системе твоего корабля есть вообще какая-то информация о другой вселенной. Ну, а появляешься где тебе удобно. ::up
-
Обсуждение действий — ФРПГ
lightPhoenix, что, у Шепарда корабль угнал? Ну молодец. ::bouncy Seliat, неплохой рисунок, было бы интересно увидеть окончательный вариант. ::up
-
Обсуждение действий — ФРПГ
Дантист, хороший пост и по негласной очередности у нас дальше пишет Селиат. ::up
-
Обсуждение действий — ФРПГ
Kronos_Dreik, интересная квента, ну и насчет Земли было правильное исправление. В общем, я переговорю сегодня еще с Чернокрылом и там уже решим окончательно, одобрять анкету или нет. ::smile
-
Сюрреализм и оптические иллюзии
Alatel, ndr, риторический вопрос, потому что он бьет нашего брата. ::up Ну да, знаю, там еще отмаза есть, что это символизм и так далее, но этож не аргумент. А по теме, вот эти оптические иллюзии довольно забавны, хотя потом в глазах рябит. ::smile
-
Sci-Fi ФРПГ - Аврора
- Да уж, просиживание задниц на своей родной планете, интересная жизненная позиция. Ну, главное что ты ёе не разделяешь, молодец. - сделав одобрительный жест, сказал черный дракон. - О, а народу то поубавилось, мне скоро тоже на дежурство, но еще маленького посижу. - продолжил Вендор, тоже оглядев помещение бара и примечая человека в странной форме, с какой-то тоской уставившись в телевизор. - Хм. Эй, землянин, а ты чего сидишь, грустишь? Давай к нам, поговорим, выпьем. - не долго думая, прокричал ему дракон. Случайное событие. Скирон, лес, место посадки транспорта Рига Когда Риг удалился во тьму руин, на деревьях вокруг поляны где был посажен корабль, стали стекаться странного вида существа, внешне походившие на людей и одновременно сильно отличающиеся от них. Остроконечные уши, странного вида кожа, больше походившая на кожу лягушки, черные глаза и длинные седые волосы, которые сползали по их спине. Передвигались они на четвереньках или прыгая с дерево на дерево, первые колонисты прозвали их выргами и отметили вороватость и проказность. Частенько из лагерей пропадали вещи, а у техники оказывались сломаны рычаги или перегрызены провода. Посему осатаневшие от набегов поселенцы частенького проряжали ближайшие леса из пулемета или чего потяжелее. После такого, вырги обычно долго не появлялись в окрестностях, не видно из было и в больших местах скопления колонистов и машин, вскоре было выяснено, что их уши очень чувствительны к громким звукам. И на этот раз, эти существа просто не могли пройти мимо странного аппарата приземлившегося в их родном лесу. После несколько неудачных попыток пройти мимо охранной турели, сопровождавшихся чередой вспышек и запахов опаленных волос, наконец один из них, наиболее догадливый, прошел в "слепую зону" и подняв среднего размера булыжник, произвел по орудию удар сверху. Техника, явно не рассчитанная на такое варварское обращение, чуть зажужжала, окончательно заклинившись в гнезде. Воодушевленные расправой с опасным противником, вырги принялись с интересом рассматривать и прыгать по летательному аппарату, однако не смотря на их явное желание проникнуть вовнутрь, попытки пробить крепкое лобовое стекло обернулись неудачей. Тогда их внимание привлек странного вида предмет лежавший на камне. Они тут же принялись ощупывать и крутить его, вскоре один из выргов, задумчиво почесав за ухом, нажал на кнопку с надписью "запуск". Раздавшийся громкий звук выстрела и столп пламени, разогнал скопившихся поблизости лесных жителей и пропаял небольшую, но вполне заметную дыру в стоявшем неподалеку корабле.
-
Обсуждение действий — ФРПГ
И как это сделать, описать всю историю? ::bouncy Да и все не учтешь к тому же, а основные элементы концепции уже прописаны. Все остальное формируется по ходу, участники просто должны сверяется с ранее представленными фактами, при описании своего и все будет нормально. Мы рады стараться. ::smile И вправду, давно не отписывался. ::up
-
Обсуждение действий — ФРПГ
Kronos_Dreik, короче, давай напиши квенту, а там уже сориентируемся, я же не знаю, что ты конкретно хочешь создать, может быть и пойдет альтернативная вселенная. ::smile
-
Обсуждение действий — ФРПГ
Ага, или за Вархамера. Нет, желательно обойтись все-таки без наслоения всяких параллельных миров и подобного, концепция вселенной уже есть, причем довольно просторная для фантазии. А вот это, думаю будет уже лишним.
-
Творчество Alatel
Хм. Черт, так это только у меня эта картинка какие-то альтернативные ассоциации вызывает? ::bouncy Все, молчу, а так и вправду неплохо нарисовано. ::smile