Перейти к содержанию

Pet

Пользователи
  • Постов

    231
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pet

  1. Взято прямо из оригинала: Chaotic Neutral, “Free Spirit”: A chaotic neutral character follows his whims. He is an individualist first and last. He values his own liberty but doesn’t strive to protect others’ freedom. He avoids authority, resents restrictions, and challenges traditions. The chaotic neutral character does not intentionally disrupt organizations as part of a campaign of anarchy. To do so, he would have to be motivated either by good (and a desire to liberate others) or evil (and a desire to make those different from himself suffer). Devis, a bard who wanders the land living by his wits, is chaotic neutral. The common phrase for chaotic neutral is “true chaotic.” Remember that the chaotic neutral character may be unpredictable, but his behavior is not totally random. He is not as likely to jump off a bridge as to cross it. Chaotic neutral is the best alignment you can be because it represents true freedom both from society’s restrictions and from a do-gooder’s zeal. Не совсем безумец, правда? Переводчиков на мыло! Написано ж английским языком, предпоследний абзац:
  2. Спроси у разработчиков или локализаторов игрушки Icewind Dale 2. Описание данного характера я содрал оттуда. Только слегка перестроил кое-какие фразы. Так что это не мои слова, чтобы никто плохого обо мне не подумал. Это взято из столь нелюбимого Дракошей АДиД, завтра принесу точный вариант по третьей редакции со своими комментами
  3. Бушь знать как над Ежиком стебаться! Однако, это у тебя отлично получается Убери человеческий базис. В Возвании нет ничего от него. Сделай свою душу чистым листом и заполни её заново САМ. Хотя, конечно, не обязательно тем, чего предлагаю я. Если, хочешь, я потом ботаническим языком всё расшифрую... Убираем и ни получаем ничего. Потому как в твоих рассуждения базиса-то не видно.
  4. Поскольку личного времени нет совсем, то обязуюсь только ругать и скептиццки ухмылятся задавая провокационные вопросы!
  5. Вайти, ты меня забыл! То что я выпал в офф, еще не значит, что меня нет совсем! А компромат... Хм? сам придумаешь?
  6. Объясняю сразу: спецального теста я не проводил, потому и зашел на Дракию со своей загруженно машины (пачка висячих файлов в Хоумсайте и сервисы типа Апача). Зашел, и начал наблюдать поочередное появление элементов. Очень удивился роботу и его глазам. Честно сказать, на этапе загрузки (секунд 15) я долго пытался понять что же это за белые шарики в рядом с роботом. Понял только потом Загрузилось все вроде нормально даже скоростью не обидело. Сразу в глаза бросилось торможение при скроллинге, но это бывает, привык уже, да и впечатления не испортило О впечатлении отдельно. Бэкграунды особо порадовали. Сказать нечего, красиво. Дух захватило, НО как-то на мой взгляд накручено слишком. Много разных менюшек, в какую кликать не решу сразу. + странные звуковые эффекты, помимо звука раздвигающихся менюшек еще и "клик" виндовый. Скорость повторной загрузки удивляет Однако потом я полез сюда отзыв писать и увидел тут какие-то данные о процессорной загрузки. Вот тут-то я и запустил Системный монитор. 100% загрузка процессора при любо шевелении мышью по активным областям. Вердикт: Красиво и поражающе! (не верится что все это можно было скомпоновать в одну кучку ) Но работать не совсем удобно. (хотя может это я просто не привык к такому ) Главный минус - тяжело оценить красоту на слабой машине :-( PS: Я тестил на П-500, 128 мозгов и NVidia на 16 мб PPS: Не смог заценить ездящего робота, как-то он странно себя вел и ездить отказался
  7. Господа, не смотря на общий стиль написания, Харконнен задал весьма и весьма интересный вопрос. А что же любители пострелять в сторону человечества сделают в таком вот случае?
  8. А если еще и бешенные килобайты чатовского лога прибавить, то кого хошь обгоним
  9. Всем сгенеревшимся и собирающимся рекомендую пройти этот тест: http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=1815 и подумать.
  10. Пусть я и вырываю из контекста. Все-таки, наверное не стоит бросаться такими заявлениями? Некоторым эта фраза может добавить уважения к тебе, но у некоторых уважение может проявиться в неожиданной форме. Например, в том, чтобы успеть быстрее. :? Секох, ну я тебя прошу, не пугай посетителей. Ты так мастерски выкусил фразу из контекста, что я сразу не понял, как RD мог вообще это сказать. Потом полез и посмотрел, как это было в оригинале. Удивился очень сильно. Наверное стоит в твоем сообщениии хоть ссылку на оригинал оставить, а то совсем некузяво получается. К тому же чем-то мне это напоминает разговоры на милитаристическую тему на Арене 1. там кажется ее Одинокий Волк начал. 2Дарк Что-то я не наблюдаю со стороны Харконнена ответов на твои посты. Может он тебя банально игнорит?
  11. Игра повесилась в паузу на неопределенное время. Мне и моей Темной стороне надо засинхронизировать персонажей, сюжет и обязанности. Пока на повестке дня - разбор и выбор персонажей для игры, а также раздача экипировки и ДМ-ских кирпичей
  12. Да уж. Единственная полезность - только для обладателей рассылки. Но ведь не все подписаны на полную рассылку с форума. Нужно средство перехода к сообщению с произвольным номером. И к тому же я с трудом заметил _где_ написан номер сообщения. 2Секох Мне интересно ты знаешь, что после каждого редактирования сообщение рассылается по рассылке в новом варианте?
  13. ... - шило в его львиной части мешает спокойно и мирно играть в Дьябло 2 по ночам. Поэтому я прошу принять меня на роль второго (подчеркиваю: второго) ДМ-а!
  14. 2Сaladan Не знаю как на счет терминатора, но вот раздвоением личности твой персонаж явно страдает. 2Sarge Режь ты. Если будет слишком много урезано добавишь в процессе игры. По секрету: Это больше всего радует игроков - когда ДМ в игре плюшки раздает за просто так
  15. Господа! У меня сложилось мнение, что много чего по поводу проведения модуля осталось неоговоренным, например: весьма важное упущение: не договорились о правилах проведения. То есть о правилах не было сказано по существу ничего, только так намеки и наметки. Red Dragon предложил создать пока раздел, а не начинать играть, собственно. Поэтому может будем считать пост Драко демонстрацией, и что в результате примерно должен написать ДМ после опроса игроков. И еще лично от меня по поводу Дракошиного поста: тут я полностью согласен с RD, в таком ключе получится литературная игра, то есть каждый будет тянуть одеяло на себя. А надо наоборот, играть только себя. Sarge: кое-что я там тебе в л.с. кинул.
  16. Давайте все внемодульные обсуждения (обсуждение политики ДМа и прочее не относящееся конкретно к жизни вашего персонажа в игре) выносить из темы "Таверна" и прочих "игровых" тем. Рекомендуется вообще создать отдельную тему, хотя можно и здесь
  17. Мне за выходные ничего не приехало. Кто еще подписан скажите, это только мой глюк?
  18. 2 LeD Похоже и тебе интересно, как из двух Templars получается один архон
  19. А как на предмет болтов с плутониевыми боеголовками? Потому как вопрос об участии/неучастии некоторых потенциальных игроков с такими ограничениями поднимался изначально. Не совсем понял вопрос. Вопрос про болты явно риторический Что значит БЕЗ ИЗЮМИНКИ ??? Еще ни сюжета ни мира не выложено, а уже говорят, что плохое
  20. Грифон, хитро улыбаясь подмигивает Белому Дракону Шеззи и громко провозглашает: Так давайте же помогать нашим белым чешуйчатым друзьям
  21. Ну как... Сначала все получают общую вводную на мир. То, что известно всем и каждому внутри этого мира. Список наиболее распространенных рас (кроме засекреченных). Существование магии. И т. д. Потом ты определяешь свой персонаж в интерактиве с ДМом. И получаешь от ДМа личную вводную "только для себя". Более подробную. Описание магии конкретно твоего народа/твоего персонажа. Ритуалы. Особенности поведения. И т. д. О ролевой системе. Возможно, SPECIAL с расовым сдвигом плюс D&D элайнмент. А драконам, которые без ограничений, вешать ДМ'овские проблемы на шею (боится света - и будь добр отыгрывать! Или жуткий комплекс неполноценности ) просто ради баланса. 1) Есть ли у тебя ссылки на полные доки по SPECIAL в Сети. Давно хотел народец по Фоллауту прогнать 2) На счет общей вводной, я хотел сделал так: - задал приблизительные ограничения для генерации персонажа. (то есть: Фэнтэзи, Средневековье - никаких Лазерных турелей) - А потом под персонажей начал кроить мир. (получилось как ни странно) Следующим этапом должно быть: обработка персонажей "напильником" и написание вводной для каждого. 3) А по поводу ролевой системы и ограничений на персонажей - постучись мне в Аську когда в Он-лайне появишься, потому как сейчас мне столько текста написать некогда Прямо здесь. Я там вначале темы рассказывал А теперь вопрос всем так кто же ДМ-ить будет?
  22. Хых.. почитай этот форум... Как ты мыслишь, многие драконы смиряться с тем, что некий человек будет умнее, сильнее или ловче дракона? Про магию и мудрость я ваще молчу. Ты знаком с таким понятием, как баланс в партии. Так вот у каждого должно быть где-то столько плюсов, чтоб компенсировать минусы. И когда собирался Дм-ть, то именно так и заявил! А слабо написать "вводную", позволяющую получить ОБЩИЕ представления о мире? "Вводная" может быть одна на всех, но вообще-то приличней всего читать вводные поотдельности, так структура мира больше соблюдается. Да и персонажам играть интересней.
  23. Угу... а также ловче, "красивее"(но об этом позже), сильнее и т.д. А для некоторых рас ограничения снять вообще. И все будут играть "правильными" расами. И будет "правильный" манчкинский модуль. Вот только не смешно это, а грустно. Угу... чтобы не позорили драконов, давая им "ум" в 1. Хуже когда человеку занижают Харизму до 3х-2х (это когда 9 - норма), и пытаются играть. Да с таким персонажем мало кто разговаривать захочет!!! По стандартам людей или полуорков? Хых... "Кому нравицца Рафаэль, а кто без ума от Пикассо"(с) К сожалению по стандартам полуорков Хых... настолько секретно?! НЕт, просто там некоторые сюжетные завязки, которые игрокам знать не положено, ДАЖЕ если ДМ их использовать не будет
×
×
  • Создать...