Весь контент Драко
-
Два новых рассказа Дракоши
Хау Пачка ответов. 1) Физически драконы из "В мире животных" значительно меньше по размеру, чем дракийцы - примерно с лошадь, т.е. аналогично грифонам. Визуально и морфологически они от дракийцев почти не отличаются, и тоже бессмертны. 2) Цивилизация драконов НАМНОГО моложе человеческой и развивалась совершенно иначе - на одном небольшом материке (Австралии), в условиях жесткой нехватки природных ресурсов и полного отсутствия как войн, так и естественных врагов (в Австралии нет зверей, опасных для дракона). На момент рассказа, уровень развития драконов заметно превосходит нынешний Земной, но это лишь потому, что отсутствие войн, единый язык и невысокая численность позволили им развиваться в десятки раз быстрее человека. 3) Откуда появились драконы - сие тайна большая есть Но судя по характеру Олле и древним преданиям народа короля Эйрика, драконы были созданы людьми как декоративноспортивные звери (вроде арабских скакунов), и - вероятно - не планировались разумными. Я подозреваю, что "вина" за появление у драконов разума лежит всецело на каком-то определенном человеке, возможно генетике или террористе, сознательно нарушившим "иструкции". Интеллект, наверняка, изначально был подавлен и рассчитан на "включение" в определенном возрасте или при каких-то редких условиях, или даже по сигналу. А может и наоборот - пока существовал специальный сигнал, разум первых драконов оставался отключен, и когда после войны сигнал пропал, они как бы "очнулись". Не стоит также отрицать небольшую вероятность того, что Олле действительно был ПЕРВЫМ разумным драконом - мутантом либо "новой моделью" - и все прочие являются его прямыми потомками, вытеснившими "неразумных" драконов еще на заре цивилизации. Это не так страшно, как звучит - ведь после войны общая численность выживших драконов едва ли достигала сотни. 4) У Олле МНОГО детей. Он основатель и глава клана - фактически, весь клан состоит из его потомков (а возможно, и все драконы Земли...). Бессмертие меняет очень многое в привычных нам вещах А Синдри - "младшенький", т.е. самый младший по времени рождения сын. 5) По идее, красно-коричневые драконы живут на островах Океании, не прямо на материке, и обычаи у них отличаются (как у всех островных народов). С уважением - Дракош.
-
Два новых рассказа Дракоши
Сижу, читаю... Просвещаюсь... Спасибо всем, кому рассказы понравились Я старался. Давайте-ка соберите вопросы вместе, я разом на все отвечу, ОК? А так, с бреющего полета, могу сказать - рассказ "Этот мир - мой" повествует о теории, в которую мне очень хотелось бы верить, но, увы, разум не позволяет. Как сказал Вернер своей драконессе - "Не могу. Не умею..." С наилучшими - Дракоша.
-
Два новых рассказа Дракоши
Всем приветы! Если кому интересно, сообщаю, что написал два новых рассказа, оба о драконах, хоть и совсем-совсем о разных "В мире животных" - НФ о далеком-далеком будущем Земли и "Этот мир - мой." - философосказочный Буду очень рад получить отзывы. С уважением, Дракоша.
-
Драконам все стихии и... материалы... подвластны! :)
Приветы Сабж - оцените новость http://auto.lenta.ru/news/2008/11/14/hubcap/ Как говорится, без комментариев... WBR, Дракоша.
-
Самый яркий характер у дракона
Хай! Самый яркий характер у дракона (в кино) - тут двух мнений быть не может, это бесподобный дракоша из сериала "Джейн и Дракон" . Настолько яркие герои и среди НЕ-драконов попадаются редко... В книгах - однозначно сказать трудно. Слишком уж много тут нюансов, слишком разные у авторов получаются драконы. На мой взгляд, рейтинг надо проводить в нескольких номинациях. Типа: 1) Самый яркий "традиционный" дракон - Моркелеб, из книги "Драконья погибель" Барбары Хэмбли. 2) Самый яркий "просто" дракон - пожалуй, все же мой Коршун. 3) Самый яркий технодракон - Коша из первой части Шумиловского цикла. (только из первой!) 4) Самый яркий магический дракон - моя Айко из "Прокляты счастьем", она же в других воплощениях известна как Тайга, богиня Агайт и даже мышь с золотыми волосами 5) Самый яркий неразумный дракон - Мнемент с планеты Перн. 6) Самый яркий восточный дракон - Орлангур из (альтернативного) Средиземья. 7) Самый яркий драконий детеныш - Хаятэ И еще дракончик из романа Скирюка "Драконовы сны". И т.д. По-моему, так! (с) Винни-Пух WBR, Дракоша.
-
Хоббит
Всем приветы! Вот, наткнулся на интересную цитату. Гильермо Дель Торо (режиссер грядущего "Хоббита") о драконах: — Драконы очаровывают меня на протяжении всей жизни, я родился под китайским знаком дракона и уже очень долго собираю все что с ними связано. Это невероятно мощный символ и в контексте «Хоббита» он бросает тень на все повествование. Собственно, Смог представляет собой столько много вещей — жадность, гордыню… И необходимо показать, что он — олицетворение всех этих качеств, а не чего-то одного. Он один из немногих драконов, у которого обширная сцена с репликами. И насколько же великолепны диалоги в этих сценах! Я уверен, что мы начнем с его дизайна, и им же закончим. Работа предстоит дотошная и кропотливая, потому что его внешний вид лучше всяких слов должен предавать сущность. Ох, подозрительны мне такие "фанаты"... ::devious WBR, Дракоша.
-
Единственный вопрос...
ИщущийИстину, я же обещал, что НИКАКИХ игр со временем в новой книге нет и не будет. Это и к "Дороге" относится. С уважением, Дракоша.
-
Единственный вопрос...
Альтир, народ, все проще чем вы думаете И "проникающее поле" подземных кораблей, и таинственные зеленые лучи на входе в туннель, и необъяснимая успешность Вирату в сохранении тайны своего существования, и наличие ноутбуков размером с коробку спичек, и даже 50% всего экономического благосостояния Каэны - все это имеет единое объяснение, которое будет дано во второй части. Насчет черного фосфора - я не знал, что он уже есть. Исправлю на нечто НФ-шное. А вообще, в отличие от почти всех других моих книг, сюжет "Дороги" был мною заранее продуман с самого начала и до самого конца, именно поэтому повесть начинается "вступлением", которое по сути есть один из финальных эпизодов. И многие мелкие детали, непонятные сейчас, станут на свои места по мере развития сюжета. С уважением, Дракоша.
-
Единственный вопрос...
Всем прррриветы Собственно, вот она - неожиданно начавшаяся и столь же неожиданно получившая развитие повесть. "Дорогу" я даже не планировал писать - был уверен, что на "Тенях" тему Спасателей можно оставить. Но потом в одном споре в асе я случайно высказал мысль, которая меня до того поразила, что я понял - без рассказа (как минимум) не обойдется Оно и не обошлось... ОЧЕНЬ хочу мнения и отзывы. От них напрямую зависит, буду я дописывать эту вещь, или нет. Ваш верный Дракош. Doroga-p1.zip
-
"Красавицы и Чудовища"
Chaiseel, думаю, чувства автора вполне ясно видны и из повести, и из финального стиха... Между прочим, даже мне нелегко перечитывать эту вещь. Если хочешь поднять настроение, прочти "Прокляты счастьем" - эта повесть написана совсем в другом ключе, может, отойдет... А вообще, мой самый добрый и светлый рассказ - "Судная ночь". WBR, Дракоша.
-
Джейн и дракон!
Chaiseel, спасибо... Народ, когда скачаете торренты - летите сюда, http://www.youtube.com/profile_videos?u ... fLycan&p=r И посмотрите две серии, "Dragon Egg" и "The last Dragonslayer". Такое ощущение, что сценарии писал я сам. Даже не по себе немного... В "Dragon Egg" просто плакать хочется. НИКОГДА еще, ни в одном фильмеигре не было такого _живого_ дракона, и никогда еще авторы не относились к нему так человечно. Он действительно герой мультфильма, а не "экзотическое животное" для привлечения зрителей. Я потрясен. Драко.
- Тайга?
-
Тайга?
Друзья, к тому времени как я впервые увидел Спайро, был написан не только "Гнев", но и трилогия о Винге. Спайро не имеет отношения к Тайге, совсем. И уж тем более не связан с ее внешностью, наоборот, я даже удивился когда его увидел - создается впечатление, что "добрых" драконов большинство представляет себе фиолетовыми, вспомните очаровашку Пенелопу и ее отца в мультике "Барби и Дракон". А вообще, до окончания работы над "Тени и пыль" я даже сам не представлял, насколько сильное влияние на образ Тайги оказала Гаечка. Да и в целом - ведь главным занятием моих драконов является спасение сородичей с опасных планет, так что... Можно сказать так: Тайга = 80% Гайка + 10% Фай Родис + 10% Синтия Россрок , в отличие от Драко и Ская, у которых прототипов нет (если не считать мои собственные мечты). - Дракоша.
-
Джейн и дракон!
Всем приветы! Народ! Срочно, бросайте все и качайте! http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=873089 и http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1036990 У меня просто слов нет, чтобы описать, насколько ОНО замечательно. Во всех смыслах! ПЕРВЫЙ раз в моей жизни я смотрел мультик про дракона, и реально, без всяких задних мыслей просто наслаждался. Это лучшее что есть о драконах в кино, вообще! Между прочим, от студии Weta Digital - создателей Горлума, всех эффектов к "Властелину колец", "Я, робот", "Кинг-Конг" и т.д. Официальный сайт: http://www.janeandthedragon.co.nz/ Более доброго, живого и веселого дракона я пока не встречал Прочтите на сайте его сочинение "My magnificent life", этого уже хватит, чтобы понять, как он великолепен По-настоящему счастливый Дракоша
-
Сагитируем Драко написать продолжение - "Звезды"!
Гость, стиль уже подчищен, на форуме сырой текст выложен, до вычитки. Там еще немало мелких глюков есть, которые уже исправлены в книге ::smile WBR, Дракоша.
-
Сагитируем Драко написать продолжение - "Звезды"!
dr.Nimnul, это не Тегом. И вообще об этой планете раньше только урывками упоминалось в "Гневе" и "Контрольном выстреле". Я не стану говорить, ЧТО это за планета, чтобы не испортить сюрприз, но скажу - сюрприз будет большой Время действия - прямо после событий "Черного пламени", т.е. задолго-долго-долго до "Эдема". Именно. Я же писал, "Черное солнце 3" - рабочее название. И сейчас, думаю, настала пора объявить о (на 99% окончательном) имени новой книги: итак, третий роман из серии "Черное солнце" будет назвываться... Там, где нет птиц ::smile WBR, Дракоша.
-
Сагитируем Драко написать продолжение - "Звезды"!
Черное Солнце 3: Пролог. Холодное зарево на горизонте медленно наливалось цветом. Бирюзовые, салатовые, аметистовые точки на далеких склонах Опрокинутых Гор с каждым часом сияли все ярче. Бешенная круговерть облаков в такие минуты, казалось, слегка затихала; поговаривали, на закате изредка, не чаще двух раз в поколение, появлялись мифические Звезды. Как всегда, перед наступлением долгой ночи городская жизнь затихала. Лавки дневных торгоцев скрывались от мрака за толстыми, кованными ставнями, в домах зажигались маслянные факелы, у ворот богачей незаметно появлялась охрана. По всей длине массивных, темно-красных городских стен открывались бойницы. Ночные твари редко нападали так рано, но стражники уже выкатывали скорострелы на башни. Всем помнился позапрошлый закат... Главные ворота еще не закрыли; последние путники, отчаянно нахлестывая коней, спешили укрыться в городе. Тех, кто все же не успевал, на первой и второй Южной башнях ожидали подъемные клети. Вдоль главных торговых трактов иногда встречались укрепленные, усыпанные шипами и лезвиями убежища; считалось, они могут спасти жизнь глупцам, неверно рассчитавшим свой путь. В действительности, такого еще не помнили. Этим закатом, в рассчет стодвенадцатиствольного радиального скорострела Северной Угловой отправили двух новобранцев. К северу от Мегассинии, города - населенные города - не встречались до самого леса Иллак, и, поскольку одолеть такой путь за день было невозможно, единственный северный тракт пустовал уже много веков. Немногочисленные путешественники, которым обязательно требовалось попасть в Эль-Талак, были вынуждены за огромные деньги нанимать грифонов и лететь длинным ломанным маршрутом через Опрокинутые горы. Поговаривали, впрочем, что над черными песками Хэша уже замечали первых летающих ферратов - пока неумелых, грузных и неуклюжих, но с какой скоростью умнеют ферраты, жители Мегассинии знали слишком хорошо. Если слухи окажутся правдивы, очень скоро и грифоны не смогут летать на север, а стены городов придется утыкать новыми зенитными скорострелами через каждые десять футов... -А правда, что в Центурии глушат ферратов молниями? - робко спросил один из новобранцев - невысокий веснусчатый парень лет двадцати с овечьими глазами и вытянутой лошадиной физиономией. Его соломенные волосы торчали во все стороны, как неумело связанный сноп сена. Пара старших солдат фыркнула, командир огневой точки, пожилой стрелок по имени Самрат, развернулся вместе с сидением наводчика и бросил на солдата строгий взгляд. -Поменьше верь слухам, - заметил он сурово - Центуры из кожи вон лезут, чтобы все признали их наследниками Древних. -Но я слышал... -Как раз то, что они хотели, - оборвал Самрат. - Глушить молниями, хе. Что ж они тогда закупают у нас скорострелы? Новобранец моргнул. -Мы продаем оружие Центурии? -Мы всем его продаем, - гордо заметил другой ветеран, наводчик-осветитель Дгузак. - Мегассиния производит лучшие в мире скорострелы и кислометы. Самрат криво усмехнулся. -Правда, самые-самые лучшие мы не продаем... - он любовно провел рукой по мощной станине. - Нигде, кроме нашего города, не встретишь скорострела с более чем шестью десятками стволов. А кое-где нету даже радиальных... -Как же они обороняются? - удивленно спросил второй новобранец - толстенький, но довольно высокорослый, широкоплечий мужичок с густыми черными бровями и окладистой бородой. -Не везде так плохо с ферратами, как у нас, - объяснил Дгузак. - По ту сторону Ядоземья их совсем мало, а на крайнем Севере, за пустошью Железных Скорпионов, я слышал, о ферратах и вовсе не знают. Самрат тяжко качнул головой. -Узнают, - предрек он угрюмо. - Еще узнают. Дгузак вздохнул. -Точно, браток. -С тех пор, как Шквал вернулся из Ядоземья, - к разговору подключился еще один воин, - В городах что ни день ждут вторжения. Он такое рассказал... -Ему-то легко у себя на острове, - огрызнулся Самрат. - Только и горазд, что людей пугать. -Ой, не скажи... - возразил Дгузак. - Коли и вправду летающие появились, на острове не отсидеться. Да и вообще нигде не отсидеться... -Летающие ферраты - каюк нам всем, - коротко ответил Самрат. - Так что, давай верить, будто Шквалу померещилось. Дгузак с сомнением провел рукой по бороде. -Шквал не из тех, кому мерещится. Пусть он и человек лишь наполовину, но храбрец, каких... - воин запнулся и резко поднял голову. - Тихо! Стражники застыли. В полной, возможной лишь на закате, тишине, откуда-то сверху - из невообразимой дали - донесся едва слышный, низкий раскат грома. Но люди моментально ощутили, как чудовищная, совершенно непредставимая мощь, скрытая в этом звуке, вдавливает их в землю. У всех моментально заложило уши, тысячетонные каменные глыбы городской стены легонько задрожали. Бледные, с посеревшими лицами, солдаты переглянулись. -Что происходит? - выдавил соломенноволосый новичок. Самрат бросил на Дгузака испуганный взгляд. -Барраж... - прошептал наводчик. - Один из кораблей Древних только что произвел залп! -В кого?! - с ужасом спросил другой воин. Бледный ветеран развел руками. -Нам никогда не узнать... По всей стене уже вспыхнули факелы, внизу, в городе, люди выбегали из домов. На темнеющем закатном небе, где-то за тучами, медленно гасло белесое зарево. ::bouncy
-
Сагитируем Драко написать продолжение - "Звезды"!
dr.Nimnul, я ОЧЕНЬ хотел вначале закончить "Кайнозой", а потом уже братся за большой и серьезный роман о Диктаторах. Но понял, что просто не выдержу - я по драконам соскучился! Хочу написать яркую героическую фэнтези с драконами, магами, древними руинами, тайнами и волшебством, удивительными находками, разбитыми зведолетами в пустынях, эпическими сражениями Сил Зла с силами Порядка и т.д., и т.п. Проще говоря - настоящую киберфэнтези WBR, Дракоша.
-
Сагитируем Драко написать продолжение - "Звезды"!
Всем приветы. Народ, я "Черное солнце 3" пишу Там будет многое из того, что планировалось для "Звезд на крыльях". Что же касается "Звезд"... Это очень жестокая, тяжелая и кровавая книга. Когда я начинал ее, я был совсем другим драконом. И сегодня меня уже не слишком радует перспектива в очередной раз описать мир, полный смерти и боли. В то время меня активно травили мерзавцы из команды Шэйда, и сюжет "Звезд" был во многом ответом на один из их самых подлых ударов. Сейчас я уже не так отравлен их ядом, гнев слегка остыл, и "Звезды" - а роман написан процентов на 50-60 - вызывают, скорее, неприязнь, чем удовлетворение. Если вам интересно, о чем должны были рассказывать "Звезды на крыльях", прочтите мой рассказ "Свинцовый ковчег" - он написан прямо по сюжету "Звезд". Мысленно расширьте этот рассказ до романа, добавьте подробное описание того, о чем говорил пленный дракон в бункере - и получите "Звезды на крыльях". А пока что - готовьтесь к моему самому проработанному, самому динамичному и с самым богатым миром произведению - в основу "Черного солнца 3" я положил сценарий "Дикие лезвия", доступный из раздела "Сценарии" на Дракии 9, хотя, разумеется, там многое будет переделано и переработано. Мир и обстановка в романе будут описаны НА ПОРЯДОК лучше, чем в любом моем прошлом произведении; я был "в ударе", когда сочинял тот сценарий, и наполнил его очень интересными и яркими детялями. См. карту в начале файла - все указанные там объекты и события встретятся в книге, и в десять раз больше тоже Дракоша.
-
Новый роман Драко - "Тени и пыль"!
Всем приветы и спасибо за отзывы! Я долго не решался выкладывать этот роман на всеобщее обозрение, боялся что меня засмеют - все же тематика у него достаточно.... гм... странная. Но к моменту окончания 3-й части стало ясно, что книга определенно получается чем-то большим, нежели простой фанфик. К тому же я создал текст "От автора" - он здорово помог (мне самому) одолеть смущение и признать, что ДА, я написал сказку о Спасателях, и ничуть этого не стыжусь. Потому-то вы сейчас и видите роман, который я начал как простой маленький рассказ для удовольствия... Насчет Дракии - "Тени и пыль" я выложу на днях, а "Горизонт событий" я хочу опубликовать на сайте уже сразу в составе нового цикла "Кайнозой", над которым работаю. Дело в том, что главная часть нового цикла - кардинально переработанный роман "Железобетон" - весьма вероятно, потребует внести в повесть (и в ее на 50% написанное продолжение) кое-какие изменения, потому-то я и жду окончания работы над всем циклом сразу. KpoxaPy, драконы в "Тенях" - совершенно не дракийцы, а сказочные энергосущества Что же касается сходства персонажей, мол Чип = Драко, Гайка =Тайга, то я и сам был весьма удивлен, когда это заметил (а заметил я достаточно быстро). Ну что ж - возразить мне нечего, они и впрямь похожи. Местами даже слишком. Может, в другой реальности они и правда драконы... Во всяком случае, до недавнего времени я и сам не подозревал, какое влияние на образ Тайги оказала Гаечка Удачи и радостей! Ваш Дракош. P.S. На случай, если вдруг у кого-то возникнут СТРАШНЫЕ мысли о переключении Драко с драконов на "грызунов" - сообщаю, что мысли неправильные, и моей следующей книгой (после окончания "Кайнозоя") станет или "Winged Class Hero - 2", или "Черное солнце -3" поскольку я очень соскучился по героической фантастике с молодыми драконами (Быть, ) вроде Йаны, Альтаира, Тии, Аримана и Хаятэ.
-
Новый роман Драко - "Тени и пыль"!
Здравствуйте, друзья. Вот и настала пора давно обещанного сюрприза И сюрприз будет большим, не только из-за объема (579кб чистого текста), но и из-за содержания. Потому что раньше я сказки, кажется, не писал... Для начала - От автора: Ты смотришь на белое пятно. Твои мысли размыты, эмоции подавлены. Ты смотришь на белое пятно и понимаешь: тебя судят. Приговора не избежать. Судей не обмануть. Ведь они часть тебя, они живут в твоем разуме и безжалостно, беспристрастно оценивают душу. Белое пятно? И только? Нет. Глаза фиксируют отраженные фотоны, но картину из них собирает мозг. О чем ты думаешь, видя белое пятно? Как выглядит твоя картина? Понимаешь ли ты, что от нее зависит приговор? Кому-то пятно кажется выходом из туннеля к свету и счастью. Их оправдают. Кому-то оно напомнит снежок, игры, радость. Их отпустят с почетом. Но есть и те, кто смотрит глубже. Кто помнит о вечном проклятии мудрых - верить не глазам своим, а знаниям. Им хорошо известно, что белым бывает не только снег, и в мире есть пламя столь яркое, что города, опаленные им, успевают оставить лишь светлый силуэт, белое пятно посреди мертвой пустыни. Спроси себя: может ли тень быть белой? И если прежде, чем ответить «нет», ты задумаешься хоть на миг - даже на бесконечно малую долю мгновения - знай: ты осужден. Отныне и до смерти ты - взрослый. Этот роман можно считать попыткой к бегству... Итак - я с гордостью сообщаю, что закончил сказочно-фантастический роман "Тени и пыль". Что значит "сказочно-фантастический"? Ну, "фантастический" он, потому что сюжет и приключения на 100% соответствуют научной фантастике (и имеют мало общего со сказками), а "сказочный" - потому что все герои там - разумные говорящие зверята и, хотя в реальности мыши не краснеют, а у бурундуков нет бровей, которые те могут нахмурить - у героев романа все это (и многое другое) есть. В них сплетены как человеческие, так и "звериные" черты, поэтому не надо удивляться - никакой погони за "реалистичностью" тут не было. Моя предыдущая повесть, "Горизонт событий" - совершенно другое, даже жанр другой: твердая НФ. Здесь же мы имеем просто сказку. Специально для МОИХ читателей сообщаю: драконы в книге ЕСТЬ, и играют весьма важную роль. Какую именно - поймете по мере чтения Скачать полный архив (со всеми форматами, ~3mb) можно тут: http://www.drakia.com/repository/texts/ ... d_dust.rar А для экономных и минималистов - прямо в аттаче к сообщению см. rtf и txt версию. ОЧЕНЬ надеюсь на отзывы! И большая просьба: если пишете отзыв в на форуме, НЕ раскрывайте в нем главную тайну (о роли драконов). Пусть всем будет интересно С наилучшими пожеланиями - Дракоша. sh_txt.zip
-
Книги, где драконов не убивают
Всем приветы. Пользователь "OxothikNaDrakonov" удален вместе со всеми его сообщениями. На будущее - здесь собираются драконы, а также те, кто драконов любит. Драко. P.S. Народ, вы не горюйте, что я так редко появляюсь - это неспроста Скоро большой сюрприз будет (килобайт на 500-600 чистого текста).
-
Как вообще достучаться до режиссера или продюссера?
Аниматор, может все же имеет смысл при дизайне дракийцев принимать и мое мнение? Кроме того, из тех картинок, что ты прислал, картинка №1 - это 3D модель существа "димар", созданная, кстати, присутсвующими на данном форуме Дракон Райдером (ник "1") и LeX-ом, а все остальные не имеют ну совсем никакого отношения к дракийцам. Если нужен образец для подражания - вот он: http://www.drakia.com/sections/gallery/ ... aiate4.jpg И еще: http://www.drakia.com/sections/gallery/ ... aiate8.jpg Дракийцы выглядят именно так, и никак иначе. Что же касается сюжета - я настоятельно рекомендую для пробы сделать маленький и несложный ролик, пусть и не такой, как я предложил в прошлом постинге, но чтобы можно было хоть приблизительно оценить уровень анимации и моделирования. Самый лучший вариант - сделайте "клип" под какую-нибудь приятную песню вроде "Господина горных дорог" Мельницы, т.е. идет фонограмма песни, а на экране эту песню исполняет со сцены дракон, с соотв. движениями, мимикой и т.д. Если справитесь с подобным - тогда можно не сомневаться, что потянете и сюжетный ролик. Если же с самого начала броситься экранизировать сложные, полные движения и сотен объектов сцены - не получится совсем ничего. И будет очень обидно Просто ради интереса посмотрите титры к 5-и минутному пиксаровскому мультику "Lifted" (или "Jeri's Game", или "For the Birds") - каждый из них получил в свое время Оскара, и каждый делали буквально СОТНИ специалистов. Хотя там нет ни сложных моделей, ни даже обстановки - только виртуозная анимация и мастерство. С уважением, Дракоша.
-
Как вообще достучаться до режиссера или продюссера?
Дополнение: специально вырезал из фильма эпизод, о котором говорил. После пережатия получилось 16 мегов - не очень мало, но вполне доступно даже по дайалапу. Поверь, ЭТО того стоит! Если я когда-нибудь доживу до сьемок фильма, о котором мечтаю - все драконы будут сражаться именно так. ВСЕМ кто не видел фильм - рекомендую скачать. Не пожалеете, гарантирую. Линк: http://www.dragon.ge/temp/tyg-divx67_low.avi С надеждой - Дракоша.
-
Как вообще достучаться до режиссера или продюссера?
Аниматор, может имеет смысл зарегистрироваться и представиться аудитории? Я с радостью приму любые имеющиеся материалы на e-mail, [email protected] - жду с нетерпением, неужели уже есть готовые модели драконов? Касательно "триллеров" и сценария по Гневу - я бы рекомендовал вначале сделать маленький, несложный, минут на 5 - 7 ролик, продуманный таким образом, чтобы не требовалась большая работа моделлера. Это как раз позволит блестнуть возможностями анимации, потому что для оживления образа - анимация, голос и работа камеры (монтаж) куда важнее облика. Скажем, нейтральный приключенческий сюжет в духе Лариски: пещера подземный храм руины города (схематично, без детализации). Зрителю демонстрируют некий постамент, где светится Великий Таинственный Артефакт (что угодно светящееся), рядом, протянув лапу к артефакту и заслоняя лицо крылом, застыла окаменевшая драконочка (размером с человека, вроде Хаятэ или Тии). Общая картина намекает, что некогда в прошлом дракон пытался завладеть артефактом, успел заметить вспышку, но сумел только прикрыть глаза - и окаменел. Появляется "стандартный набор" искателей приключений, типа маг + воин + эльф с луком + варвар с дубиной. Проходят мимо драконочки, с удивлением на нее смотрят. Перед постаментом маг жестом останавливает спутников, сам подходит к артефакту, надевает некую "сверкающую перчатку" и берет драгоценность. Следует зрелищный эффект типа "Призрачный взрыв с разлетающимися волнами энергии", у всех людей порывом ветра вздымает плащи и волосы (самое сложное в 3D анимации). Довольно улыбаясь, маг кладет артефакт в сумку и уходит, за ним следуют другие. Камера отстает от людей, замирает возле драконочки. Видно, как чешуя плавно обретает цвет, текстура "камня" сменяется живой и блестящей чешуей (синей, разумеется ). Драконочка приходит в себя и со стоном падает на колени, тряся головой (долго простояла окаменевшей). Люди вдали застывают на месте и медленно оборачиваются. Варвар поднимает дубинку и бросается на драконочку, но та уже опомнилась после пробуждения и сумела встать на ноги. Завидя атакующего варвара, она эффективно, очень скупыми, жесткими движениями (НЕ ударами!) берет его руку в захват (перехват у запяться левой лапкой + рывок под локоть правой и завернуть за спину), одновременно обвивает лодыжки человека хвостом и молниеносным, жестоким ударом задней лапой сбоку по колену ломает варвару ногу. Пока он падает, драконочка отпускает захват локтя (запястье все еще схвачено), выворачивает варвару руку по часовой стрелке (тот вынужден нагнуться к земле), и коротким, жестким ударом задней лапы по центру спины впечатывает человека в землю. Затем, не делая лишних движений, просто оборачивается к остальным людям - нога на теле поверженного врага, крылья полурасправлены, лапки скрещены на спиной, хвост помахивает из стороны в сторону. Камера приближается к лицу драконочки, видно, как ее губы растягиваются в недоброй улыбке. Затемнение. Конец. Справишься с таким роликом? Если трудно "представить" в голове описанный мною прием, посмотри финал картины "Том Юм Гунг" (в американском прокате - The Protector) с Тони Джа в главной роли. Более нагляной и эффктной демонстрации, на что способно айкидо (и не только оно, еще и муай-тай) в руках настоящего мастера, я не видел. Жду ответа! С надеждой - Дракоша.