Перейти к содержанию

Khael

Пользователи
  • Постов

    1 485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    37

Весь контент Khael

  1. Спасибо всем) Рад что мне здесь рады ::smile (извиняюсь за тавтологию)
  2. Semster, да я не о дракийских) А сеттинге Dungeons and Dragons 3ed Чтоб самому по ролбукам не искать вот выдержка(где weight умножить на 0,45) Я там даже обшибся слегка- до 600 тонн)))
  3. Chrome, ну, там это типа драконих богов, примитивный стереотип-чем круче-тем толще. А так мой вид до 8 тонн по весу, угу, здоровые, правда до Шумиловских 9 все-ж не дотягивают) так что норм) Ну если взять фентезийный мир я могу тонн до 30 дракона представить с определенной натяжкой.
  4. Dafna, в какую не играла? В Дракан или Нэвэрвинтэр? Или в Хроники Перна? Если Дракан не играла-советую весьма и весьма-культовая вещь, лучший и в своем роде единственный на ПК симулятор дракона, правда старенький уже, графика может кому-то сегодня убогой показаться, но как по мне- ВЕСЧ.
  5. Khael

    Gamezzzz

    Semster, гм. Добрее?? Ну если ты о сбросе агрессии вместо реала в игру-такой эффект возможен, если о шутере-как о расслабляющем и отвлекающем от повседневной рутины факторе-тоже может быть. Но побегав часок в дум(правда думу обычно предпочитаю blood, Калеб, имхо,со своим черным юмором, всеж похаризматичней немого морпеха) я себя ничуть добрее не ощущаю) злее правда тоже-каким был-таким и остаюсь.
  6. Semster, ну тогда уж выжить и найти себя, или хотябы при этом себя не потерять. Потому как выжить любой ценой-не мой девиз.
  7. Platan, угу, наверно) вообще я еще молодой, хоть и взрослый) представители моего подвида несколько крупнее) А вообще насчет "тяжелый" вспомнил Д-н-Д-шную таблицу и значение веса толи 200, толи 400 тонн)) Вот где реально результат паталогической гигантомании(и не удивлюсь если еще и хорошей травки).
  8. Хм. Я фактически православный, когда-то даже во что-то такое верил, хотя церковь и не любил, был там раз 5 в жизни с матерью и всегда чувствовал себя в ней преотвратно. Сейчас же на практике я не верю ни во что, кроме неба и собственных крыльев) Допускаю существование богов, но не вижу ни малейшего резона им поклонятся, нужно стремиться самому стать выше, а не раболепно бить поклоны да клянчить подачки. Все что мне надо-просто существование возможности достичь чего угодно вопреки даже законам физики и реальности вообще. Моя философия-жуткий бульон из даосизма, сатанизма, христианства, буддизма и еще незнамо чего. Я верю в логику, верю в существование души, и верю в Путь, пытаюсь поверить в себя. Ну, примерно так. А драконы...не знаю зачем мы здесь, много вопросов, куда меньше ответов.
  9. Khael

    Gamezzzz

    Мы там в приветствии пооффтопили слегка, поэтому я решил перейти в более целевую тему) Вообще на нас влияет все, и я не понимаю, почему такой акцент сегодня делается именно на игры, и раз подобная агитационная политика существует-значит это кому-то выгодно. Почему-то мне лично это напоминает средневековую охоту на ведьм в современных реалиях. Игры ничуть не хуже фильмов(даже лучше) или книг(вру, книги лучше), почему идет критика насилия в игре, а для печатных изданий или фильмов нет? Почему самая "гуманная" и дерьмократическая страна так печется чтоб несовершеннолетнее чадо не увидело на экране монитора жидкость красного цвета, так похожую на кровь, и при этом совершенно равнодушно смотрит на реальную кровь проливаемую своими солдатами?(вспоминается на эту тему почему-то, что перед забоем скот нельзя пугать, от этого его мясо приобретает жесткость, чтоли) Это банальнейшее лицемерие, зло этого мира не игры, а тупость, душевная и интеллектуальная, равнодушие, невозможность реализовать себя огромному числу индивидов-вот они и сбегают в виртуальные, хмельные и героиновые миры. Вобщем это сложный вопрос. Касательно себя скажу, что в бытность студентом играл очень много, но никогда не путал миры по разные стороны монитора. В детстве я верил в Бога, и как-то лет в 7-9 попросил его о чем-то вроде: "Отче, дай мне возможность прожить сотни, тысячи различных жизней". И как ни странно я их прожил, читая очередную книгу, играя в игру я становился главным ее героем, перенимал его мировозрение, реакции, способ мыслей, тем полнее конечно чем он соответствовал моему собственному. Но уходя из придуманого для меня кем-то мира я снова становился собой, вполне адекватно воспринимая реальность, но сохраняя в себе мелкие и поначалу незначительные осколки тех жизней. Со временем осколков становилось все больше и однажды, достигнув некой критической массы, я начал строить из них себя, скрепляя мозаику опытом своей жизни, приобретенным знанием, пережитыми потерями и обидами, врожденной склонностью и т.п. Стоит заметить, что в комп.игры лет до 16ти я вообще правда не играл, но когда начал-они открыли передо мной много новых горизонтов, мотивировали интерес к некоторым областям знаний, способствовали знакомству с некоторыми личностями(играл я тогда в клубе), вобщем кое-что с сугубо практической точки зрения все-ж дали. По предпочтениям я в основной массе играю в РПГ, если экшн-то только атмосферные и с хорошим сюжетом, в меньшей мере симуляторы(так, всего пару-тройку, типа мехватиор, Х2-3, фрилансер) и стратегии(ну тут в основном классика-герои 3, варкрафт, старкрафт, вархаммер, и еще нравится старушка асцэнданси). Но как истинный дракон гребу себе в коллекцию все подряд, это правда касается любой интеллектуальной собственности- арт, книги, музыка(естественно из того, что по нраву) Фух, вобщем надоело писать-"многобукаф" и возможно тема-таки малоинтересна, потому пока закруглюсь, до ответного поста)
  10. Ну, я черный дракон. Не знаю что еще сказать, вообще испытываю некую трудность с описанием себя, типичный вобщем дракон- чешуя, 2 пары рогов, пара крыльев, 4 лапы, хвост, вес- около 5 тонн, касательно того, как я летаю- не особо заморачиваюсь, биоантигравы там или магия- не суть важно. Возраст- 7 месяцев. Относительно характера- скорее добрый нежели злой, хотя пытаюсь казаться злее чем на самом деле, могу быть жесток, немного замкнут, интроветр, обожаю грозу, ночь, небо, звезды) Увлекаюсь тяж.роком, нравится читать книги и игратся в игрушки, люблю красивый арт. Наверно достаточно)
  11. Ну, ник брал давно, можно было бы и сменить, не совсем соответствует моей драконьей ипостаси, но впринципе сойдет- все-же я Серый) А так драконье имя- Каэль, прицепилось как-то недавно)
  12. Хм. Ну, могу себя по старой памяти назвать геймером, еще олдскульной закалки. Это плохо? Ато фраза касательно игр звучит несколько задумчиво, тон не совсем понятен)
  13. Dafna, Drakan пропустила) Дракон- второй главный персонаж, с героиней фактически одно целое- ты не умираешь и Арокх не умирает) Еще- Сакред- но там драконы просто враги на сокровищнице, их убивать необязательно, но желательно- в кучах золота редкие вещи попадают, а один дракон- вполне себе разговорчивый и квесты дает, его убить нельзя) Да и по Нэвэрвинтеру есть много персонажей-драконов, которых можно убить/не убить, а обойти(на практике правда редкость- такая гора экспы и уникальная шмотка какая-нить- никому лишними не будут, хотя шмотку и украсть можно)/поговорить(ну с условием что договоришься, квест от него взять или еще чего), а в первой части за превращающегося- еще и поиграть драконом, правда раскачаться сначала надо) В Dragonriders cronicles of Pern тоже дракон не умирает)вобщем не знаю, почему дракон обречен и где он обречен, видимо не в те игры я играл. На платформе ПК вообще игр с крылатыми крайнне мало, что огорчает. А если PS- то Спиро взять- с чего бы ему быть убитым?) Вобщем в главгадах драконы появляются не чаще(на самом деле куда реже) чем люди/демоны/боги, нередко драконы выступают в роли высшей рассы, хранителей и богов, мудрых отшельников, великих магов и т.п. Все крутится вокруг сюжета- какими драконов подают.
  14. Ксенофобия. Тобишь "страх чужих". Как таковой пропаганды в играх ксенофобии нигде не видел- это явление как бы социальное, и пропаганда "чужих" имеет смысл только если она направлена на что-то из реальной жизни. А в играх есть сюжетно "свои" и "чужие", так как любая игра- это соперничество между субьектом "А" и "Б", если дают выбрать сторону- то тогда игра полнее, если нет- стараются всеми силами мотивировать убиение противника показав какой он гад, это нормально(хотя куда лучше когда представление противника идет не так однобоко). А если как явление- то негативное отношение к "непохожим" можно найти в любой игре или книге, и опасение кого-то отличного, даже сам факт разделения на "своих" и "чужих"- это заложено природой в любого. Есть ли ксенофобия в том же фоллаут или чужие против хищника(с последним вообще интересно- там ведь и за алиенов кампания, и за хищей и за людей)? А может в пройденом мною вчера Прототип, где я метаморфом-мутантом убивал людей, чтобы выжить самому и спасти этих самых людей? Мир- штука многогранная и непростая, одно дело бороться с каким-то врагом, даже с конкретным биологическим видом либо рассой, другое- отвергать возможность найти общий язык с отдельным представителем, в игре не как в жизни- там все сказаное разработчиком- истина, если есть гады- то они именно гады до тех пор, пока сценарист не соизволит сказать обратное. Это игры, это как рассказаная история, как прочтеная книга, ты меряешь на себя чужую шкурку, выдуманую кем-то, и идешь про придуманному кем-то сюжету, а потом пытаешься переосмыслить если есть что, это раздвигает рамки мировозрения. Правда для подобного нужно быть не просто потребителем, а видящим)
  15. Фильм...смотрел-понравились модельки инопланетян- больше ничего хорошего сказать не могу. Куча нестыковок, несуразностей, откровенного абсурда в сюжетной линии, неестесвенность поведения всех, игра актеров- ниже любой критики, плевался много. Вообще да, за меня уже все сказали тут ранее, мог бы что-то добавить, но лень) Частности не так важны. Фильм- откровенная лажа, которую впрочем стоит посмотреть один раз) Хотя бы ради анимации "тараканов" и чтоб вволю поплеваться на "тупых американцев")
  16. Ну, родители должны контролировать во что играет их чадо до момента пока чадо не начнет хоть в какой-то мере само отвечать за свои поступки и не научится критическому мышлению. ГТА до 3й части включительно считаю редкостной гадостью, но Сан Андрэас мне понравилось тем, что можно просто просто взять байк(украсть конечно, но не это суть важно- это просто игра), и гнать по трассе к горизонту под музыку из радио-Х(если не путаю название радиостанции с роком). А так- эта серия крайне тупой и унылый симулятор бандюги-беспредельщика, который ничему научить не может, и в который думающее существо играть просто не станет(опять же за 4-ю часть сказать ничего не могу, пока не устанавливал, но судя по отзывам и обзорам Рокстар действительно копнула куда глубже, что радует). Но с другой стороны- а чему может научить улица?
×
×
  • Создать...