Перейти к содержанию

Slash Freezen

Пользователи
  • Постов

    1534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Сообщения, опубликованные Slash Freezen

  1. Не такой уж и плохой на самом деле Duke Nukem Forever. Конечно, полностью надежды игра далеко не оправдала. Но подарила 7-8 часов довольно таки забавного игрового опыта. Да, игра вышла сырая, со скомканой концовкой и слишком уж пресноватой шутерной и технической частью. Но зато всё остальное очень порадовало.

    К слову скажу, что это первая за последние несколько лет игра, которую я прошёл практически залпом и у меня в процессе не было желания выключить её. А когда на монитор вылезли титры, я про себя тихо ругался: "Египетская сила, почему она такая короткая!?" Да, реально хотелось ещё лишь по тому, что геймплейный рацион просто не успел мне надоесть. Растеряв и плохо реализовав то, что сейчас есть практически во всех современных FPS, игра, тем не менее, сохранила как раз то, о чём многие современные игроделы давно забыли в погоне за зрелищностью. А именно - разнообразие. Оно в игре проявляется практически во всём. От игровых ситуаций, в которые попадает Дюк, до интерактивности, которое именно позволяет взаимодействовать с окружением, а не отстреливать его и смотреть, как оно красиво разлетается на кусочки. Ну, весёлый настрой игры - это само собой, он тут в принципе не мог быть плохо реализован :) И это если учитывать, что в игре кроме технической части практически ничего с конца 90-х годов так и не менялось.

    В общем и целом могу сказать, что играть в Дюка стоит ради того, чего сейчас не найти в любой другой игре. Тогда идёт очень хорошо. Хотя, возможно, так лишь со мной. Потому что если игра мне не нравится, я всегда стараюсь найти в ней хорошие стороны. Если не нахожу - на свалку. Если же нахожу, то с удовольствием продолжаю играть дальше. Только вот на этот раз мне попалась плохая игра, у которой оказалась блестящая изнанка :)

    PS: Пройдя игру, я понял, что у Дюка для сегодняшнего игрового рынка просто пугающе огромный потенциал. И если новые владельцы Дюка, Gearbox, не будут тянуть резину и качественно воспользуются наработаками 3D Realms, чтобы сделать следующую игру, то в индустрии может случиться ещё один БУМ наподобие того, что прогремел в 1996 с выходом Duke Nukem 3D. >'^.=.^'<

  2. Псайкер, я так и понял) У SG1 - 10 сезонов, у Атлантиды - 5. Итог - 15 сезонов) Плюс ещё Universe - 2 сезона, выходит всего 17 :) Ну, на самом деле очень внушительная цифра для сериала. Конечно, с CSI и "Закон и Порядок" не сравнится, но если смотреть сразу залпом, то экстаз обеспечен надолго.

  3. Псайкер, эм...15 вообще-то, а не 22 сезона) Они просто были более лёгкими и широконаправлеными.

    Кстати, в создании Universe участвовали так же некоторые создатели Вавилона, так что неудивительны некоторые схожести.

    А по поводу закрытия Universe - народу надо больше экшена. А режиссёры захотели пойти по своему пути и сделать что-нибудь новое, что им и удалось. Только вот Sy Fy, по которому показывали сериал, решил, что будет зарабатывать деньги на реслинге (14 млн зрителей, чёрт подери! Это больше, чем любой художественный сериал) и других сериалах, поставив Stargate в невыгодное для него время и сезон. Итог - 900 тыс. зрителей в среднем против 4-5 млн. в Атлантисе. Хотя, поработав как следует, над расписанием канала, они могли бы как следует раскрутить Universe.

  4. Досмотрел таки Stargate Universe. Чертовски жаль, что его закрыли на втором сезоне из запланированых пяти, сериал то прекрасный. Что больше всего в нём понравилось - он сюжетно ориентированый и куда более реалистичный, чем его предшественники SG-1 и Atlantis. Жаль, что Sy Fy забила на него, поставив в невыгодное для просмотра время. Оттого он и завял, что не смог набрать достаточно аудитории, хотя критики, как и я, оценивали его достаточно высоко.

    Теперь и научной фантастики то практически не осталось на телевидении. Печалька.

  5. Фридом, ты сам то в это на 100% веришь? :) Если что-то рисовать, то надо стараться не вводить зрителей в заблуждение. И у зрителей не возникало таких вопросов по даже таким пустякам.

    Дре-Икан, ну, что поделаешь, у всех бывают косяки, даже у профи :) Но тем не менее, если что-то рисовать, то просто необходимо всё время думать над рисунком и происходящими в нём вещами, чтобы не только не получилось таких вот косячков, но и чтобы всё выглядело максимально естественно. Вообще мозги везде нужны.

  6. Фридом, я так думаю, что это скорее вольность автора, чем ошибка. То бишь голова не наклонена, а смотрит прямо на зрителя. По поводу того, что на ней так мало деталей, то у меня есть предположения, что автору просто не очень даются драконьи морды в анфас (да, знаю эту проблему, это порой в самом деле сложно даётся), поэтому он решил упростить её, хотя в таком виде смотрится даже стильнее, чем есть. :)

    По поводу второго рисунка. Мило, но есть кое-какие детальки, на которые бы лично я в своих рисунках обратил внимание. Например, морщинки в уголках пасти малышей. Как по мне - они их очень старят.

    Интересно, если скорлупа от яиц такая маленькая, то как в неё поместились драконята? Если же она просто очень долго там лежала, пока они не выросли, то почему скорлупа не разложилась? :)

  7. Fornit, что поделаешь. При должной фантазии можно любую сцену из фильма по-своему осмыслить. Хотя честно, как по мне, то не нужно искать в этом кино какой-то второй смысл. Более того, что уже было сказано о том, что фильм немного подкован православной религией. И, как известно, одним из "тяжких грехов" там является именно самоубийство. Так откуда же мысли о том, что мышонок именно покончил жизнь самоубийством, дабы попасть в эту Страну Аслана (я так полагаю, что эта Страна - нечто вроде Рая в религии)? Ну, в самом крайнем случае - умер от старости.

    Я во время просмотра в кинотеатре просто постарался расслабиться и получить от фильма удовольствие, а не искать какие-то глубинные смыслы. Так как даже не самый внимательный зритель увидит и поймёт всё то, что хотел сказать ему автор (ну и режиссёр заодно). Более того - фильм то расчитан на детей и подростков (о чём говорит и более высокий, по сравнению с оригиналом, уровень гуманизма), а следовательно и прятать от них глубоко ничего не надо, ибо они воспринимают по большей части всё, как есть на экране, а не стараюстся вдаваться в подробности и выдумывать аллюзии везде, где только можно.

    Я в своё время сходил на этот фильм. И лично мне он показался приятным, хоть и на один раз. Свои 7 баллов из 10, как по мне, он точно заслуживает.

  8. Опачки, так он уже вышел? :) Насколько я понмю, изначально "Бомж с Дробовиком" был просто одним из фальшивых трейлеров к несуществующим фильмам в проекте "Грайндхаус" Родригеза и Тарантино. Потом стало известно, что на волне успеха фейк-трейлера из несуществующего фильма существующий, как вышло с ещё одним выходцем "Грайндхауса", "Мачете".

    Если честно, когда я посмотрел фейк-трейлер, то меня как-то не тянуло смотреть этот фильм. Однако всё изменилось с выходом трейлера из настоящего фильма (http://www.kinopoisk.ru/level/16/film/518214/t/33757/), где меня подцепила сама идея, а не кровь-кишки. Не очень то похоже на обычный треш. Хотя бы если посмотреть на феноменальные оценки критиков.

    Да и люблю я кино, снятое в стиле 70-80х годов.

    И Рутгер Хауэр один из моих любимых актёров :)

  9. Кросс, кстати насчёт этого. Относительно недавно создатель торрент-треккера The Pirate Bay со товарищи начал работать над созданием "альтернативного интернета", который вообще со всех сторон будет свободен. Так что будущее настигает нас слишком быстро :)

  10. Если собака в какой-то подворотне лает на тебя, то не будешь же ты лаять ей в ответ? Да, если честно, именно так я могу охарактеризовать ситуацию, происходящую на последних страничках этого топика. Не думаю, что это лучший способ что-то доказать.

  11. Ох-ох-ох, давненько я не выкладывал сюда ничего. Наверное, протому что редко здесь появляюсь) Но да ладно - поправимо :)

    Хм? *заметил в предыдущем посте перепутанные местами ссылки*

    Фиг знает, что.

    3284a8012a7ct.jpg

    Автор №1.

    b8f5a99c8db6t.jpg

    Ко Дню Рождения Мирроара.

    19ab6e006a60t.jpg

    Я просто не мог не нарисовать это :)

    f5952826a324t.jpg

    Самый первый рисунок пером и тушью. Нарисовал другу.

    c2d2671d1c0et.jpg

  12. Что-ж, моё пожелание...Не очень то нравится система репутации на форуме (хотя мне такие системы никогда не нравились). Я бы её снёс, или хотя бы убрал "минуса", ибо такие вещи, как я уже много раз видел в некоторых местах (в том числе и на всем известном дракони.нет), могут время от времени коротить народ по различным причинам.

    • Upvote 1
  13. "Игру Престолов" не читал, но так понял, что опыт высокобюджетных фентезийных сериалов не прошёл незамеченным после "Легенды о Искателе". Что-ж, будем смотреть. Если найдётся свободное место в графике, то ещё и почитаем.

  14. Хм, какая прикольная тема :) В "грехах" углядел несколько очень точных мыслей, которые так же близки и мне. Разумеется, если говорить о литературе, написанной не только на собственных чувствах, а ещё и для всех остальных. Хотя, как по мне, так если уж выкладывать что-то, написанное исключительно на чувствах, то нужно хоть как-то приводить это в такой вид, чтобы это было интересно читать и оно отличалось от других произведений этой направленности. В противном случае лучше писать только для себя и вообще подобные вещи не выкладывать, ибо читать по двадцатому кругу одно и тоже мало кто будет.

    ИМХО.

  15. Мур, спасибо всем за отзывы, буду стараться не подводить читателей в будущем >'^.=.^'<

    Дантист,

    1) "Это секрет" (с) :wink: Но в последующих произведениях я приоткрою занавес.

    2) Если ты о том, что лазерных лучей в космосе не видно, то всё так и есть, ибо в космосе - то-есть в вакууме он перемещается со скоростью света. Всё просто.

    Если же о поражающих факторах, то ещё проще. Из-за того, что использование лазера требует воистину гигантских затрат, а магия во времена, когда в Альянсе было всего две галактики, ещё не была открыта, плюс то из-за того, что даже сверхмощный лазер будет невыносимо долго "греть и пилить" вражеский корабль, была создана новая технология, позволяющая эффективно использовать лазерное вооружение в космосе.

    Теперь лазерный луч состоит из двух слоёв- внешнего и внутреннего. Внутренний слой - это, собственно, сам лазерный луч. Внешний - это оболочка из зеркальных частиц, благодаря которым, достигая поверхности чего-либо, частицы "начинки" отталкиваются от стен "оболочки" и скапливаются, образуя расширяющуюся сферу и таким образом покрывая куда большую область поверхности корабля, чем если бы стреляли простым лучом. Из-за этого поверхность корабля оппонента греется в десятки раз быстрее и, следовательно, намного легче режет обшивку, постепенно переходя на внутренности корабля.

    Вот такие вот тараканы у меня в голове :roll:

    Менять реальную физику лазера я не хочу, как это часто (даже несознательно) делают в фантастике, поэтому просто создаю что-нибудь новенькое, оставляя всё известное таким, каким оно должно быть.

×
×
  • Создать...