Весь контент Uterr
-
Работа по драконам
Ватт - еденица мощности , джоуль/с , так и есть , для понятности дописал Ватт/с если ету с убрать из ноих ращетов ответ не изменится k-еффективная площадь крыла (крыло движется вниз и вверх) , при движении вверх оно становится вертикально но сопротивление воздуха все же остается , допустим для Дракона такие потери составляют 1/3 от еффективности движения вниз (из учета , что дракон сможет прилагать требуемое усилие) А-и есть вертикальный ход крылев , с учетом , что не все крыло идет вверх и вниз ,а только его край проходит полную амплитуду ,в плече же ставаясь неподвижным мдя , размерность десятки , обозначение не ввел , каюсь , но результат от етого опять же не меняется пускай ето будет J - сила которую даст 1м^3 воздуха прогнанный крыльями => J=[дж/М^3]=>[Ватт/(М^3*t)]
-
Работа по драконам
?конкректные притензии в студию , плиииз с вертолетом все много проще , там все на приципе турбулентности построено Хельги Аллик Аллмяэ мальчик, ты чей? что тебе Конкректно непонятно ?
-
О форуме (глюки, баги и пожелания)
не работает показка картинок... , не стандартным тагом , не форумовским
-
Работа по драконам
Все просто исходя из разных источников среднестатестическая масса дракона колеблется в пределах m=100-10000кг , если учесть что дракон не планирует , а взлетает с "холодного" старта , то ето будет F=m*g F=~1000-30000 Ватт/с при зависании на месте или F(k)~238-238000 калорий/с , точной формы крыла мы не имеем , тем более формулы описывающей ету форму , поетому площадь можно брать S=~2-100 М^2 ,при цыкле подьем-опускание будет использована еффективная площадь крыла k=~2/3 , с амплитудой a=~3-100 м , n-количество взмахов в секунду ,при етом подемная сила будет F=S*a*k*(10)*n n=F/(S*a*k(10)) Учитывая что S A K F числа фиксированые , то дря примера Имя:Мельтивар Раса:Дракон Возраст:1500лет Вес:5000кг Размах Крыла 60М^2 Амплитуда:30м F которую нужно преодолевать - 5000*10 = 50000 Ватт/с n=50000/(60*30*2/3*10)=2,7 цыклов подьем-опускания в секунду , как воробей ... возможно я путаю порядки велечин масса/площадь крыла , но ф-ла правильная величину к подсчитать точно не выйдет из за отсутствия начальных данных , а вообще здесь гдето уже проскакивали подобные расчеты
-
Драконизм - религия, национальность или диагноз?
хм ... разбирать причины неприязьни Драконов и Людей , способы их решения как-то немного безсмысленно ... ведь люди не очень-то и с собой ладят (очень-то не ладят) , если у драконов по другому , и при одинаковых начальных ресурсах и жывой силе , исход конфликта как-бы понятен ... как бы еще за вирус не приняли ... логический исход
-
A.I. project
Продолжая тему об исскуственном интеллекте , хотелось бы предоставить суду общественности один проект http://www.bas3d.com ,весьма интересная наработка … хотя сайт находится в замороженном состоянии , но разработчики уверяют что работа над второй частью кипит вовсю … И еще одно – не верьте тому что там написано , для обращения с Wing of Thought требуются достаточные знания бо Висуал Басику (без етих знаний скачивать не стоит) , а в грядущей второй версии обещают уже «конструктор» вселенной/мира/страны/города/прайда/особи/клетки/молекулы/атома/кванта вообщем любой социальной/физической еденицы(читай системы), без всяких программных кодов…
-
reverie entertainment с Dawn of Fantasy (Рассвет Фентези)
ет новая игра от reverie entertainment ,жанром - стратегия ,примечательна наличием драконов как игровой нации вот что там о ней пишут Westron Dragons The Dragons are the last of the original three keepers of the world. Wise beyond compare, and powerful beyond match, Dragons are the bane of all. However, after the fall of the Dragons, few true Royal dragons remain in the world. Aftre being stirred by agents of the Grahlak, the Dragons have begun to stir in the world again. This time, enslaving the Drakes, the half Orc half Dragons who had been born during the times of weakness in which many Dragons were small and foolish. Now with the Drake armies guided under the wise leadership of the Royal Dragons, the world will be burned… In "Dawn of Fantasy", Dragons not only have the games best special unit, but also have some tough infantry units. Dragons are great for fast attacks, as their military units are all of high caliber. Maps with low resources or water maps may prove to be a downfall however. Even though their siege is weak, their special unit is very adept at slaughtering armies and burning down buildings. Literally. в переводе...и ессенции самого важного... Драконы - самые сильные , гроза всего мира , потерпели крах , испортили свой геном , немеряно крутые юниты , но дорогие...
-
Работа по драконам
мдя ,алмазы ет конечно круто , но правдоподобней оксид какого-нить металла ,скорее всего железа ,или стали (Fe + C) что в принципе не невыполнимо (по сравнению с алмазами) но все таки кости у них органические ... возможно какието большие органические полимолекулы с оксидами металла в узлах (в дополнених к неорганическому скелету кости , естессно)
-
....приколы
хм...а ведь было , и не раз проверял ,а теперь чегото пропало ... ... исправили...
-
О форуме (глюки, баги и пожелания)
еще одно ... где смайлики с драконами? вените их плиззз
-
....приколы
А знаете ли вы что ... по запросу "зондер комманда" на рамблере 9-м сайтом высвечивается haiate.narod.ru
-
О форуме (глюки, баги и пожелания)
О форуме... кому как , а мне нравится что теперь сообщения могут выводится сверху в низ ,по красоте ... АРЕНА-1 тож красивый форум ,к стати его не покидают... О плохом (ИМХА) нет списка последних сообщений , но можа ето опционально и я не разобрался как его включить...я мог... Из предложений , на главной странице Арены-2 рамка темы и название , являются двумя разными ссылками , но обе ведут в тему ,дык можно былоб сделать чтоб название темы вело к последнему сообщению в теме , а рамка в саму тему... на счет древовидности - (тож ИМХО) но ето слишком ,если сообщения грузить по одному то не удобно выходит . P.S. часом кто не знает куда можно залить аватару , чтоб отображалась здесь ? в ICQ вроде на свой инетовский профайл можно .. но как ?