Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Arena V

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Galaxy

Sarge

Пользователь
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sarge

  1. 1. Дем - твой персонаж принят. 2. Caladan, я не просил делстть из персонажа терминатора№5 3. Талон твоему персонажу Мудрость 3, и или амнезию, или переписывай свою историю
  2. 1. Талон, урежь пресонажа. Лучше ты чем я.... Я - злой и нехороший 2. Все у кого есть вопросы по игре стучитесь в ICQ 3. Меня достать сложно, но можно... Партия большая, народа слишком много.... Начинаю исключение по степени личной неприязни. Имена исключенных, будут появляться здесь. 4. Лориенс опиши персонажа поподробнее. 5. Caladan - за такого персонажа обижусь. Все-таки должны бытть плюся и минусы.
  3. На стене стоит гуманоид, закованный в экзоскелет, с мечом за спиной, и тяжелым бластером на поясе, который на самом деле трясется от смеха, при мысли что какой-то дракон считает что может ему повредить.... Рука закованная в броню медленно распрямляется, слегка жужжа сервомоторами, и показывает на стол заваленный письменными присоблениями любого размера и технологического уровня от резца по граниту до пси-планшета. -Заполните заявку, с перечнем того что вам нужно, мы выдадим все из это что у нас есть. С техническими приспособлениями у нас проблемы, так что вещей техничнее средневековья, увы, нет....
  4. Крибле-крабле-бумс - раздалось в воздухе и на кладбище появилась новая статуя - Гоблин Кузя. Над ним появился фонтан обливающий его Пепси-Колой. P.S. Сознание у окаменевших персонажей остается
  5. Временно в связи с отсутствием хозяйки здесь живет ДМ. На данный момент здесь раздают экипировку, так что милости просим.
  6. 1. Glory 3D и Harkonnen - заполняйте анкету. Ищите в этой теме. Где искать на спрашивайте, остальные то нашли. 2. Чужой, твой персонаж до меня не дошел, так что напиши его еще раз, лучше и здесь и Л.С. 3. Caladan у тебя слегка странный персонаж, но сойдет, хотя лучше - сгенерить что-нибудь более интересное. 4. Персонажи принимаются на игру только с разрешения ДМа. Night Dragone - это прощается так как персонаж сгенерен нормальный, но это в первый и последний раз! 5. Все участвующие, подойдите в Черный Замок за экипировкой.... 6. Драко, это РПГ жанра словеска-текстовка, а не лит. игра. Старайся играть только за себя. 7. Эльф, твой персонаж, до начала игры под взором ДМа превратился в камень и теперь украшает кладбище. RIP.
  7. Собственно куда вы попали. Существует множество миров, связанных между собой возможностью перехода. А также множество рас, живущих в этих мирах в мире и не очень. 1. Люди - самый распространенный вид, встречаются почти в каждом мире. Где находится их родной мир, точно не знает никто, некоторые говорят, что он был уничтожен в каком-то катаклизме. Самые средние существа в обитаемой вселенной. Почему-то поэтому считают себя самой, как они говорят, универсальной расой, хотя их единственный талант, встречающийся у большинства представителей - способность к торговле и совершению, ради получения нескольких кусочков золота странных и зачастую героических поступков. Отдельного рассмотрения стоят только Рыцари и Маги-разведчики. Рыцари, или как они себя называют Рыцари К'хел'рана считают, что люди произошли от дениан (см. ниже), и целью каждого человека является следование Пути дениан (см. ниже). Маги-разведчики есть среди каждой расы, но среди людей их очень много. Маги-разведчики - те, кто разведывают пути между мирами, проверяя пригодность мира для жизни на самих себе, так как дальние заклятья не дают точной информации о мире. Они находят новые миры и новые расы, они являются во всех дипломатами и послами. По договору между всеми расами - Маги-разведчики являются неприкосновенными и убийство такого Мага без особых причин (возможна самооборона, так как иногда Маги-разведчики сходят с ума) считается одним из самых страшных преступлений. 2. Дениане. Родной мир - Дения. Лучшие в обитаемой вселенной маги и воины со способностями к неограниченной смене облика, предпочитают облик крылатого человека или просто гуманоида. Известен их принцип жизни - Путь дениан, согласно которому главными качествами живого существа являются честь и справедливость. О самих денианах, кроме пути, известно мало, их раса долгое время избегала контактов с другими, не стремясь к экспансии (на данный момент известно только три мира заселенных денианами). И только во время Гномо-Эльфийской войны, после уничтожения Дваерстала (см. ниже) они вышли из изоляции, нанеся сокрушительное поражение эльфам, и с тех пор стали куда более открытыми. По слухам они активно торгуют с гномами, но гномы умеют хранить секреты, и точной информации нет. 3. Гномы. Родной мир - Дваерстал, уничтожен во время Гномо-Эльфийской войны. Гномы - лучшие во вселенной ювелиры и оружейники, владеют магией Огня, Камня и Железа и практически не способны к колдовству без особых ритуалов - колдовству мысли. 4. Эльфы. Родной мир – Эльтарн. Лучшие стрелки во вселенной и неплохие маги, обладающие врожденной магией природы. Самая красивая, по меркам гуманоидных рас, раса. Считают себя идеальными, венцом творения и поэтому очень воинственныы, так как стремятся подчинить себе другие расы. После Гномо-Эльфийской войны, выхода дениан из изоляции и последовавшего за этим Всеобщего Договора им пришлось умерить свою агрессию. 5. Драконы. Родной мир – Дрейнор. Древняя раса, страдающая от перенаселенности своих "старых" миров и сейчас активно заселяющая новые. Обладают интуитивной стихийной магией. Из-за своих размеров и магии являются опасными противниками. 6. Люди-тень. Родной мир – Тьен'Ар. Люди-тень выглядят, как трехмерная, слегка прозрачная, но тем не менее материальная раскрашенная в разные оттенки черного тень человекоподобного гуманоида. Люди-тень – беженцы из другой вселенной, их планета является непригодной для жизни других видов, только сильные маги могут выжить там при помощи своих заклинаний. Несмотря на это миры этой вселенной пригодны для жизни Людей-тени. Благодаря их облику, их основная деятельность в этой вселенной сводится к шпионажу, воровству и прочим не всегда законным занятиям. 7. Фелиноиды. Родного мира нет. Центральный мир – Эльтаная, бывший эльфийский мир. Эта раса, выведенная эльфами для войны, долгое время оставалась полностью подчинена эльфам, пока во время Гномо-Эльфийской войны не провозгласила независимость. В нынешнее время почти вся раса состоит из весьма дорогих наемников. Среди фелиноидов нет магов, так было заложено эльфами, зато они обладают "шестым" чувством и слабой эмпатией. С момента объявления независимости находятся в напряженных отношениях с эльфами. 8. Крыльвы. Родной мир – Далкор. Выглядят как львы с крыльями. Обладают неконтролируемыми способностями к телепортации и изменению облика в момент высокого эмоционального напряжения. 9. Лизары. Родной мир – Лизар. Гуманоиды размером с человека покрытые чешуей. Высоко развитая технологически и магически раса. Некоторое время назад на их и без того перенаселенные планеты хлынул поток эмигрантов из других миров, вызвав экономический кризис. В результате этого их миры были закрыты для эмиграции, за счет крайнего ужесточения законодательства, что ударило по самим лизарам, которые с тех пор стали замкнутыми и достаточно грубой и жестокой расой. Это далеко не полный список рас, по мере появления новых я буду знакомить вас с ними. Хронология развития мира: 4000 лет до нынешних дней (д.н.д.) – первые известные упоминания контактов между всеми расами кроме дениан 3500 лет д.н.д. – первая встреча с денианами. Дениане потребовали, чтобы их не беспокоили. 3450 лет д.н.д. – попытки контакта с денианами. Безрезультатно. 3300-3400 лет д.н.д. – кровопролитный конфликт между людьми, эльфами и лизарами. Конфликт заканчивается в пользу людей после нескольких терактов устроенных нанятыми Людьми-тенями. 3200-3000 лет д.н.д. – эльфы пытаются покорить крыльвов. Безрезультатно из-за способностей особо тренированных крыльвов телепортироваться из-под удара. 2956-2031 лет д.н.д. – Смутное время – война всех против всех 2030 лет д.н.д. – появление гильдии Магов-разведчиков. 1968 год д.н.д. – эльфами выведены фелиноиды. 1960-1500 лет д.н.д. – эльфы с помощью фелиноидов стремительно завоевывают территорию остальных рас, кроме гномов и дениан. У всех остальных рас остается по 3-4 мира вместо 50-60. 1500-1021 лет д.н.д. – Гномо-Эльфийская война. 1021 год д.н.д. – дениане выходят из изоляции вступают в войну с эльфами, причем размен составляет несколько сотен или тысяч убитых эльфов и фелиноидов за одного убитого денианина. 1021 год д.н.д. – фелиноиды почувствовав слабину эльфов, объявляют о своей независимости. 1022 год д.н.д. – капитуляция эльфов. 1020-1000 лет д.н.д. – восстановление мирных связей и контактов между расами. 987 год д.н.д. – подписание Всеобщего Договора между расами. 987 – нынешние дни – период мира. Всеобщий Договор между расами – договор о ненападении друг на друга и оказании совместного отпора в случае нападения, разрешение свободы торговли, вероисповедания и т.д. и т. п. на территории других рас, взаимной помощи и поддержки…. P.S. Для будущих игроков, если таковые будут. За дениан играть не разрешается.
  8. ...Существует множество миров, многие из них - обитаемы. Вы все жили в своих мирах не особо интересуясь происходящим в других... Пока вас не собрали здесь... Никто ничего не понял, вы занимались своими делами - и вот вы сидите за столом в очень странной таверне. Во главе стола сидел кто-то гуманоидного вида в черных доспехах, полностью закрытых. Из под доспехов послышался голос: "Я прошу прощения за то что собрал вас таким образом, но меня заставили обстоятельства. Вы были выбраны для..." В это время в таверну вломились несколько существ, воздух наполнился дымом и грохотом... Когда все рассеялось вы увидели обгоревшие трупы вломившихся и, созвавшего вас, в нелучшем состоянии... Из под шлема послышались слова: "Вы должны спасти... мир, простите ... что не могу вам ... помочь... Я ... ухожу". Вспышка. И тела не стало...
  9. "Мы начинаем..." (с) КВН Все персонажи собираются в Таверне "Ролевых игр". Скоро там появится описание начальной ситуации... Еще неделю я наверное буду согласен на прием новых персонажей, потом только после долгих переговоров со мной.... Канал ролевые игры доступен только для зарегистрированных и залогиненных пользователей.
  10. Также здесь складируются персонажи временно не участвующие в игре (превращенные в статуи, заколдованные, усыпленные и уехавшие на похороны к своей бабушке )
  11. Описывайте персонажей для фэнтэзи мира и не поддавайтесь на провакации!
  12. Теперь в Яндексе на втором месте по тому же запросу высвечивается эта тема...
  13. WingLion был укорочен на способность к собиранию из фарша. Вместо этого к нему пришита усиленная регенерация. Способности к телепортации себя, других и превращения в кого-либо, доступны только в экстренных случаях, по решению ДМа После совершения телепортации или превращения, требуется отдых, время отдыха прямо пропорционально количеству телепортируемого (легче всего телепортировать себя, труднее другие объекты и совсем трудно - объекты по частям). Сложность превращения зависит от разницы в виде исходного и конечного объектов (сделать из обезьяны человека - это легко, а вот из дракона ) Ждем следующих пациентов....
  14. ДМ с большим двуручным мечом стоит над листом персонажа WingLion'a и приговаривает: "Сейчас мы отрежем Сусанину ногу а также крылья и способность к телепортации".
  15. Цифры для расчетов применятся не будут Если хотите - пишите в анкетах вместо цифр - средняя, выше среднего или что-нибудь в этом духе. В случае наличия в анкете непонятных обозначений (немного больше чем сильно ниже среднего, на 45% процентов выше среднего) я буду трактовать по своему усмотрению Сначала опишите персонажей, так будет лучше. К примеру я могу описать мир где, скажем, происходят гонения на магов и их почти нет, а потом выяснится, что вся команда хочет играть за магов. Забыл сказать что на существо с каким-то параметром ниже 3 (намного ниже среднего) будет выглядеть очень странно и не сможет делать многих вещей (эльф с телосложением 1 будет улетать от порывов ветра, человек с силой 2 будет сгибаться под тяжестью своего рюкзака до самой земли и будет ворочать легким кинжалом, как тяжелым двуручником) существо с параметром 0 или ниже будет считаться зомби и будет тут же похоронено . P.S. Знания и Мудрость - два разных понятия. Персонаж с высоким "Знанием" решает теорему Ферма в уме. Персонаж с высокой "Мудростью" обладает знанием в "практических" областях, типа какие травы поесть чтобы раны зажили, знают как построить дом на практике и т.д.
  16. Все кто хочет играть, должны сообщить об этом. Мир у нас будет фэнтэзи с наличием "технологии". Все игроки должны заполнить анкету о своем персонаже: 1. Имя 2. Раса 3. Сила 4. Ловкость 5. Телосложение 6. Знания 7. Мудрость 8. Магия 9. Внешний вид персонажа 10. Профессия, род деятельности персонажа 11. Наличие у него "особых" умений Силу, Ловкость, Телосложение, Знания и Мудрость измерять по 10-ибальной шкале. Для расчетов это использоваться скорее всего не будет, просто это нужно для представления персонажа. В среднем по вышеперечисленным параметрам должно получиться 6-7. Значение выражает навык относительно расы (дракон с силой 5 сильнее человека с силой 5). Нормальное значение для среднего представителя расы - 5. Магия тоже измеряется по 10-ибальной шкале, но при наличии магии требуется её описание. Внешний вид, особые умения и профессия персонажа должны согласоваться между собой. персонажи супермены - все по десять будут жестоко урезаться. P.S. Технологии мало - персонажи вряд ли с ней встречались. Учитывайте это описывая персонажа. P.P.S. Со всеми вопросами, просьбами и пожеланиями пишите мне Л.С. ами.
  17. Ответы на вопросы: 1. Здесь плохо тем что место мало, идеальный вариант для такого - отдельный форум. По моим прикидкам требуется как минимум 3-4 темы. 2. Игра начнется, когда все желающие еще раз подтвердят свое желание играть. 3. Хотелось бы еще раз услышать чего хотят игроки - "фэнтэзи", "техники" или "техномагии". Пока вроде бы остановились на фэнтэзи.
  18. "Желающим" был я. Основным я стать могу.... Вот только нужно место....
  19. Зачем изобретать новую систему, когда есть "словеска"? Но если народу нужны характеристики: Имя: АрСорон Раса: Эльф Пол: Мужской Возраст: 114 лет Характер: chaotic good Профессия: Воин/Маг Ум: +6 Магия: +4 Сила: 20 Выносливость: 40 Сопротивляемость магии: +6 Сопротивляемость ядам +3 Регенерация: как у обычного человека Предпочитает оружие: лук и прочее оружие дальнего боя Склонность к: войне +3, миру +6 (не пацифист, но предпочитает решить дело миром), философии +10, науке +3, религии 0 (богов нет, мы сами творим свою судьбу)
  20. Я не помню что бы в книгах Локхарда кто-нибудь освещал боевые действия. Кстати, после какого-то уровня потерь враг будет рассматриваться, как угроза всей стране (расе, планете, галактике) с которой невозможен мирный разговор. Ярчайший пример - Вторая Мировая Война, где русские не останавливались, не вели мирных переговоров, а "с боями дошли до пределов Европы". Примирение по экономическим причинам и причинам связанным со здоровьем, возможны только в случае слабой войны или когда произошла резкая смена баланса сил. (Были драгонслееры, а тут им на голову появился Скай).
  21. У Локхарда драконы - разумны, просто большинство думает только о своей расе. Также у них слишком сильна эмоциональная и инстинктивная стороны. Ты назвал их рыцарями и я с тобой согласен, они рыцари, подобные Дон Кихоту, который идет и исправляет несправедливость на своем пути. Что будет после их не волнует. Они не пытаются изменить общество (за исключением Винга) которое рождает охотников и убийц. Они убивают убийц и охотников, потому что те убивают драконов, потому что драконы убивают людей. Да, для таких поступков у драконов есть причины, но это не выход - это замкнутый круг, чем больше убивают людей, тем сильнее люди ненавидят драконов, тем больше убивают драконов, тем сильнее те ненавидят людей, тем больше убивают людей.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.