Перейти к содержанию

BinExis

Пользователи
  • Постов

    93
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные BinExis

  1. Товарищи, любящие/непереваривающие поней, (забейте на/вспомните про) то, что наши драконы есть существа очень привязанные к своему мнению и образу мышления. Что помогает/мешает в различных ситуациях. И это вполне нормально. Ибо без холиворов/флейма драконы жить не могут, засыпают.

    Сама анимация неплоха, особенно мне нравится её идея, давно хотел анимацию танцующих в небесах драконов (от 1 и до максимально возможного для штатного хореографа и рисовальщика/моделлера). Музыка подходит, но лучше бы выписали одного из музыкантов-броней, благо их более чем хватает (чему я очень рад, хоть где-то их много).

    Кстати, мне показалось, или очень немногим здесь понравился Dragons: Riders of Berk? Хотя если вспомнить, то тут многие при упоминании идеи полетов людей на драконах готовы разражаться многостраничной/книжной тирадой...

    • Upvote 1
    • Downvote 2
  2. Ммм, хорошая копипаста:

    "Ага. Знаем это гнездо, и хоть там есть небольшое количество адекватных личностей (не всеже одинаковые) Но там в целом слишком радиоактивно. Туда противопоказано заходить без стального шлема (шапочку из фольги вау и фгм излучение тамошнее пробивает) Поэтому туда и сам тоже не захожу."

    "Ага. Знаем эту арену, и хоть там есть небольшое количество адекватных личностей (не всеже одинаковые) Но там в целом слишком радиоактивно. Туда противопоказано заходить без стального шлема (шапочку из фольги вау и фгм излучение тамошнее пробивает) Поэтому туда и сам тоже не захожу."

    А по теме - замечательный мультфильм с хорошими сюжетами, очень добрыми и теплыми моментами и хорошим юмором. И графика для такого формата просто отличная.

    Русская озвучка в наше время все реже бывает качественной и все реже на телевидении. Сам смотрю в оригинале, но с сабами вполне себе сносно и аутентично.

  3. Бозон Хиггса это не совсем частица, это квант поля Хиггса. А точности хватило, после опубликования результатов дальше сигма 5 уточнили. Нашли что искали, но с некоторыми отклонениями.

  4. Был приятно удивлен анонсом на гнезде, давно такого не случалось. Произведение в целом понравилось, последнее время Драко всё ж подобрее писать стал. Хотя одна вещь, которая уже стала наверное авторским почерком - гиперимпульсивность персонажей и особенно диалогов. Всякий раз, когда персонаж начинает в казалось бы обычном диалоге тираду про свою ужасную жизнь/судьбу/что-то ещё он постоянно делает это с эмоциями и оборотами, достойными актеров времен немых фильмов немецкого импрессионизма, после глаза в половине случаев заливаются яростью/слезами, герой может в порыве вдохновения ударить что,-нибудь или хотя бы дернуться, после чего успокоиться с извинениями собеседнику. В такие моменты мой внутренний Станиславский упорно кричит "не верю!".

    Произведение может поначалу показаться скомканным, но на мой взгляд в самый раз - приятный сюжет передан, деталей хватает, некоторые сцены отравляют яркий отпечаток в памяти. Белые пятна несложно додумать, открытая концовка с последними словами настраивает на позитивный лад, что, согласитесь, у нашего Драко встречается не слишком прям часто.

  5. Только не ксандрию, у меня знакомый админ их форума и его увлечение female-fronted группами уже поперек горла.

    А если чего-нибудь действительно экстремального, пафосного, то почему б не вкупе с концептуальностью и интересным сюжетом? Вот одна песенка.

  6. Первое метро прошел раз пять-шесть (почти каждый раз по-разному), жду второе. Тут уже на книгу не опереться (если они не будут глядеть в 2034 и прочие из "вселенной"), погляжу, как разработчики выкрутятся. Да и вроде чистый пацифист ран обещают.

  7. 1. Никогда не пытайтесь понять временные парадоксы, иначе бы они не назывались парадоксами.

    2. Моё мнение близко к Интиксу и Алистер - ничего нового в произведении не наблюдается. Персонажи и расы были, жестокость была, сумбурность была, весёлые причинно-следственные связи - тоже. Морали, мотивации и характеры персонажей - картонней картона.

    Ах да, можете считать, что я хотел YOBA и зрелищ, если под ними подразумевать хоть сколько оправданное повествование, новую (или по-новому обыгранную) идею или банальную "интересность". Всемогущая техника "в гармонии с хозяином" и нахлынувшие воспоминания вкупе с холодной яростью и тонной страданий тащаться со времен "Гнева дракона" и стали уже прописным штампом.

    • Upvote 1
  8. SGU больше на новую Battlestar Galactica был похож, и как раз оттуда переехало много народу (хотя оба основных сценариста остались). Это отодвинуло его от SG-1 и SGA по способу подачи сюжета и общей мрачности, а также добавило укуренности новой "галактики" (которая, походу, местами косила под LOST). Хотя по этому параметру до самой BSG ему, к счастью, далеко.

    Мне очень понравилась вторая половина второго сезона, с появлением параллельной временной линии, а также то, как опять вернули на Землю Телфорда.

    Жаль конечно, что все врата закрыли. Я потратил на все 17 сезонов около полугода. Было интересно.

    Существует кстати большой фанфиковый Stargate Horizon, написанный в жанре сценария, на 4 сезона (а хотели 5, проклятье?), со своими персонажами и сюжетами. Существует только на английском, и я никак не найду время ознакомиться/оценить.

  9. Интересно, а здесь кто-нибудь играл на сеге в такую замечательную игру, как Soleil (в другом издании - Crusader of Centy). Поначалу вроде как простенькая action/rpg, главный герой получает в наследство меч, начинает тренировки, борется с монстрами. А потом внезапно всё закручивается - мы начинаем общаться с животными и растениями, находим среди них много помощников и друзей, проваливаемся в прошлое разных мест, видим много примеров чловеческой жестокости и непонимания, узнаем самих монстров и откуда они появились... Звучит знакомо? По мне как если бы Локхард написал для детей, сказку на извечную тему. Недавно скачал эмулятор и с радостью перепрошел её в энный раз. Чего и вам советую.

×
×
  • Создать...