MJ, прошу прощения, перепутал. Я о 2008-м, который сказочный ремейк. Возможно я утрирую, но продажи всё-равно были далеко не самыми лучшими, и разработчики взгрустнули. Хотя игра расшевелила общественность очень круто, оценки колебались от 8 до 9,5. И игра с таким громким брэндом продалась слабее, чем от неё ожидали.
Поэтому то продолжение "Epilogue" и не вышло на PC. Если бы проблема пиратства не стояла так остро, отказались бы разработчики выпустить его на PC, чтобы сорвать больше денег?
Фридом, я не буду спорить по этому поводу, но расскажу о своей логике.
Мы потребляем игры. Игры делают люди. Люди, делая игры, вкладывают в разработку огромное количество денег, тратят на это дело кучу физических, моральных сил, и упорно трудятся, работают, чтобы в конце их труд оценили не только словом, но и монетой. За бесплатно работают лишь единицы.
Когда я вижу действительно хорошую игру - я просто не могу заставить себя скачать пиратку, потому что потом меня загрызёт совесть (таки уже загрызла, раз раньше всё время на пиратках жил, а только потом перешёл на лицензии). Да и реально хочется отблагодарить разработчиков за их работу.