Перейти к содержанию

Чему учит детей мерзость вроде "GTA"?


Рекомендуемые сообщения

Виртуал это виртуал, реал это реал. Опыт полученный в виртуале врядли применим к реалу.

Эх, если бы было именно так. Для кого-то, конечно, это так, но не для всех (думаю, для большинства это НЕ так).

Взрослы, если они не буйные психи/маньяки, легко поймет где игра, а где реальность. Ну, а психов/маньяков можно вообще не рассматривать, их мало и на них "реально" может повлиять все что угодно.

А вот как игры для детей? Не даром говорят "неокрепшая детская психика". Здесь говорят: "умный так делать не будет","другое дело дурак", "дурак только и может, наигравшись, пойти убивать". Только вот вопрос: всегда ли дураками рождаются?

Например, есть маленький ребенок (ну 5-10 лет, допустим), ему никто подробно не объяснял, что людей на улице нельзя бить или убивать (просто сказали: "нельзя", но не объяснили почему нельзя). Такое (не обязательно про убийства) очень часто бывает, все объяснить не получится. И вот он садится играть, скажем, в GTA. Что он там увидит? И что он после этого будет делать? Конечно, он не пойдет всех подряд убивать, это крайность. Да и зачем, для чего ему нужно убивать? Он же ребенок, о последствиях, о выгоде он думать не будет. Но вот что он действительно подумает: "мама говорила, что бить людей нельзя, это не хорошо, но ведь вот тут бью, и это хорошо. Почему тогда нельзя?". Не все такое подумают, но часть все же додумается до подобного (и думаю большая часть). Дальше все просто, там увидел подобное, там услышал, и приходит к выводу, что это делать все же можно, пусть и лучше не делать. К тому же у ребенка запрет чего-либо всегда вызывает протест (в большей или меньшей степени). И вот часть из таких потом и становятся всякими отморозками. Опять же, далеко не на всех так сильно это влияет, но на многих. А многих это научит чему-нибудь хорошему? Сомневаюсь.

Так и получается: сначала вроде не сильно на общество влияло - ну чуть больше преступников стало, ну поднялась чучуть агрессия в обществе - ерунда, мало ли из-за чего это все - кофе пить вредно!! Потом выросли дети, которые "чучуть агрессивнее", сделали свои игры, сняли фильмы. И оказалось, что эти фильмы и игры немного более жестоки. "Немного" - ерунда, подумаешь! А потом и эти дети вырастут...

Изменение воспитания в сторону "плохого" сейчас гораздо больше, чем вносится "хорошего". И к чему это приведет?

Все это относится не только к GTA, а ко всему "развлечению" в общем. Нет ограничения детей от такого развлечения (мелочи, типа запрещения порнографии, можно даже не рассматривать - и без этого хватает "интересного"). Да и, везде этого всего столько, что никакие запреты уже не помогут :|

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

Кровавые компьютерные игры развивают жестокость

Поэтому я думаю не стоит так запросто утверждать, что игры никак ни на что не влияют.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Альтир, Вот не говори мне что ты не играл в шутеры... Итак, сколько народу ты убил/застрелил/растярзал?

К тому же недавно (в августе) учёные доказли, что количесво часов, просиженных за игрой любого уровня кровавости жескость не развивают.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ага, а в статье так и не установили, что причина, а что следствие... Но вывод однозначный, какой автору нравится

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Альтир, Вот не говори мне что ты не играл в шутеры... Итак, сколько народу ты убил/застрелил/растярзал?

Играл, много убил. И что? От того что я тоже отношусь к этим более агрессивным статистика не изменится.

К тому же недавно (в августе) учёные доказли, что количесво часов, просиженных за игрой любого уровня кровавости жескость не развивают.

И где это было доказано? А главное как? Почему ты считаешь, что они опровергли эксперименты из моей статьи и более правильно доказали отсутствие связи? Может потому что те исследователи из моей статьи промямлили "ну, судя по статистике и исследованиям, мы пришли к выводу, что вроде как, возможно, связь все же есть, но мы, конечно, не можем исключать и обратного...". А эти ученые бодренько и с картинками сказали "связи нет". Если так, то могу найти статью про то, откуда берутся подобные критерии "истинности".

Ага, а в статье так и не установили, что причина, а что следствие

Что причина, а что следствие не установили, но корреляция видна.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Чесно скажу: Вот когда мне покажут ПРЯМУЮ связь, причём покажут её чётко, то тогда делайте что хотите. Говорите, что насилие в играх зло...

Ладно - мысли мои передавать не буду. Скажу цитатами.

"В общем, всё хорошо что в меру. Пока человек не в состоянии осознанно относиться к своим увличениям, их должны контролировать родители. И тогда джин, сидящий в компьютере, будет творить с ребёнком чудеса а не пакости. Если же паспорт уже в кармане, то пора подключать собственные мозги. Если же мозгов не хватает, то тут по любому медицина бессильна."

//Игорь Бойко. Г.р. жур.Навигатор Игрового Мира. 09.2007

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

"В общем, всё хорошо что в меру. Пока человек не в состоянии осознанно относиться к своим увличениям, их должны контролировать родители. И тогда джин, сидящий в компьютере, будет творить с ребёнком чудеса а не пакости. Если же паспорт уже в кармане, то пора подключать собственные мозги. Если же мозгов не хватает, то тут по любому медицина бессильна."

//Игорь Бойко. Г.р. жур.Навигатор Игрового Мира. 09.2007

Очень правильно сказано, о том что должно быть. Только реальность другая.

Чесно скажу: Вот когда мне покажут ПРЯМУЮ связь, причём покажут её чётко, то тогда делайте что хотите. Говорите, что насилие в играх зло...

Ага, вот если покажут, и если я не найду к чему придраться, и если никто не найдет к чему придраться... Вот тогда-а... Может быть...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...

Если человек больной , то его психика испортится.

Игры только помогут.

Если он здоровый - то почему бы не отдохнуть, не войти в виртуальный мир? Максимум , что может случиться - это ребёнку приснится кошмар.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если человек больной , то его психика испортится.

Игры только помогут.

Если он здоровый - то почему бы не отдохнуть, не войти в виртуальный мир? Максимум , что может случиться - это ребёнку приснится кошмар.

Не бывает абсолютно здоровых людей. Подсознание у всех работает. Про ребенка вообще круто, кошмары - всего-то, ну-ну.

Всем: причем здесь виртуальный–невиртуальный мир? Даже свои мысли и обрезы человек воспринимает как реальность.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Даже свои мысли и обрезы (образы?) человек воспринимает как реальность.

Не уверен, но всё же есть чёткое разделение того, что в голове, и того, что внутри неё. В обоих смыслах. Иначе человек болен. Тоже в обоих смыслах. ^_^

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Даже свои мысли и обрезы (образы?) человек воспринимает как реальность.

Нужное подчеркнуто. :)

Не уверен, но всё же есть чёткое разделение того, что в голове, и того, что внутри неё. В обоих смыслах. Иначе человек болен. Тоже в обоих смыслах. ^_^

Разделение есть - знаешь, что мысли - это мысли, а не то что видишь глазами (слышишь, осязаешь...), и наоборот. Но от этого они менее реальными не становятся. Говорить что "виртуальный мир" не воспринимается как реальность тоже, что удар по ноге молотком, на котором весит табличка "молоток виртуальный, по настоящему его нет!", считать не реальным, а так... игрой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Rivelt - во сне например этот виртуальный мир забирает тебя на 100%. Когда ты не спишь - как правило учитываютсья оба источника информации (и событие и образы события в воображении). То, что учитывает эти источники информации и запускает соотвествующие им механизмы (эмоции) - это твое подсознание, "я" - полностью бессознательный механизм, наличие которого вычисляетсья наблюдением и сопоставлением фактов. По этому крайне важно закладывать в голову ребенку правильное (хотябы с точки зрения текущего состояния общества) - это становитсья частью его "я", его оценки и реакций на мир и никак не контроллируеться сознанием (собственно сознание - место где визуализируються спорные моменты, когда одна часть "я" противоречит другой или даже нескольким сразу или просто отсуцтвует опыт о текущей ситуации и требуетсья смоделировать ситуацию; если в "я" нет "правильных" (бессознательных!) основ, опыта - оно и не будет даже пытаться противоречить опасному опыту из игр, когда возникнет ситуация схожая с игровой - а просто запустит подходящую эмоцию для решения ситуации на основе игрового опыта).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Где-то читал, о том что примерно до пяти лет ребенок принимает на веру любую информацию, которая прямо не противоречит инстинктам. Дальше уже начинают осознанно определять для себя что правильно, а что нет. Но эти рассуждения все равно основаны на информации, полученной в эти пять лет (ну и на текущей, конечно, тоже). К тому же, уже при рождении у ребенка уже есть некоторое "мировоззрение", основанное на инстинктах. Это тоже оказывает значительную роль.

В общем, попробую найти про это.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Меня знаете что бесит?

Раньше простое быдло знать не знало о большинстве мифических существ. А теперь, сижку например в интернет-салоне, где в игры подростки играют а со стороны доносятся слова " Мочи этих с...к!!! Б...ля!!!". Это про фэнтезийных существ вроде драконов и прочих.

Мне противно когда я слышу слово "дракон" или "грифон" или даже "тролль" из разящих матом губ уличной шпаны.

Вот подумалось... Может быть придумать каких-то прекрасных фентезийных сущест, но засекретить их, чтобы знали тоько избранные. Чтобы потом всякий плебс не уничтожал их в компьютерных играх.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Где-то читал, о том что примерно до пяти лет ребенок принимает на веру любую информацию, которая прямо не противоречит инстинктам.

да я тоже такое видел так что до 5ти лет он впитывает всё как губка...

Что успеешь вложить до 5ти лет то и получишь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Любой ОБРАЗОВАННЫЙ психолог, если не имеет личной антипатии к играм (к сожалению, для многих взрослых все что прогресс - плохо)

скажет, что игры подобного типа никоим образом не смогут повлиять на психику людей!!!...

Далее обьясню почему:

1. Психологи считают, что что человек может совершить что-то плохое после игры, скажем в тотже ГТА, если у него есть к этому расположенность.

2. Игра может дать толчок к преступлению, но только в том случае, если нарушена психика человека, а это уже вина не игр, а тех кто воспитывал подростка или следствие врожденных нарушений (как вариант можно предположить, что игры потипу ГТА могут неоднозначно повлиять на психику детей моложе 12 лет, но я же не побежал убивать всех прохожих и угонять машины, выкидывая из них водителей - слава богу 18 исполнилось и вроде мыслей таких не появлялось, хотя я люблю разгрузится моча толпы народа в 2004 анреале)

3. В общем вывод можно сделать такой: перед тем как запретить ребенку играть в игры подобного рода, нужно сходить с ним к психологу (или терапевту), у которого нету предвзятого отношения к играм (кстать, если специалист - молодой парень, то у него будет наименее предвзятый диагноз - я сомневаюсь, что если он заметит отклонения, то всеравно скажет, что в эти игры можно спокойно играть)

4. (ИМХО) Игра на врятли может както повлиять на человека, если он не сильно предрасположен (об этом п.2), играет не более часа в день (как пример: 1. Подросток, который страдает небольшой предрасположенностью (или скрытой формой) часок в день погоняет по виртуальному городу и САМ отойдет от компьтера, то с ним врятли чтото случится... 2. Подросток с открытой расположенностью (который гуляет по ночам, открытое презрение ко всем и ко всему) играет

все свое свободное время в кровавые штутеры... Наигравшись вдоволь (и возможно подвыпив) пошел безпредельничать... 3. Абсолютно здоровый среднестатический подросток без комплексов и открытой вражды ко всему что движется может играть хоть 8 часов в день (совсем уж нарушающие мораль игры не в счет) - поверьте, он точно не побежит стрелять в учителей после того как это ему покажется мало... Он побежит за новой игрой - здесь другой диагноз - игроман))))

Варианты 1 и 2 частично взаимозаменяемы, т.е. если подросток, который довольно сильно предрасположен к преступлению, поиграет час в игру и (опятьже САМ) отойдет от компьютера, то можете быть уверены - игра здесь точно не причем или нормальный подросток стал просиживать штаны, играя в жестокие игры, то это уже пошло нарушение, об этом - в следующем разделе под заголовком "а"

5. Расчитывайте как совет:

а. Если ваш ребенок становится замнкнутым, агрессивным - не надо винить во всем игры - сделайте так, чтобы ему они были не нужны:

Почаще с ним беседуйте о темах, которые ему интересны (при этом не надо выворачивать личную жизнь на изнанку), делайте с ним прогулки по местам, которые ему интересны (можно даже сходить с ним на игровые выставки - мне кажется это отлично убьет подростку время и в тоже время для него такой поход будет как в музей - для взрослого). Тоесть постарайтесь побывать со своим чадом вне дома. По мнению психологов (и по моему тоже) постоянное одиночество ребенка (тоесть нехватка общения) приводит к тому, что ребенок сначала становится замкнутым (что само по себе - депресия), потом начинает искать поддержку не у того, от кого он ХОЧЕТ ее получить, а у того, от кого он МОЖЕТ ее получить - чаще всего это заканчивается тем, что ребенок связывается с плохой компанией и уходит еще глубже... Познакомте его со сверстниками, в которых уверены (навязывать общение тоже не надо - этим вы только можете ухудшить положение), дело должно пойти если удастся найти ему друзей с общими интересами.

б. Следствие того, что подросток все больше проводит время за компьтером описал выше, все тагже, повторюсь - ребенку не хватает общения. Тагже не стоит путать простое просиживание за компьтером с играми подобного рода... Нет ничего страшного если подросток сидит на форуме, посвященном какому либо хобби - пусть сидит хоть до посинения - это не причинит ни какого вреда (глаза -исключения) здоровью, в том числе и психическому... С Вашей стороны нужно не препятствовать этому, а узнать чему посвящен форум и (как пример: форум посвященный автомобилям) сводить его на автовыставки - тоесть стараться свести его увлечения в то, чем он будет заниматься уже проффесионально, когда человек разбирается в чемто, что потом при повышении специализации в этом будет приносить человеку деньги, то почемубы не совместить то, что является развлечением, с тем, что будет его будующей работой?

ЗЫ ГТА - не самый худший представитель игр... Она становится жестокой, только если человек от нее этого хочет (!!!!!!), например: как вы можете говорить про игру, что она плохая, если 8-летний патцан играет в нее просто для того, чтобы погонять на машинах по городу? Другой пример: парниша лет 18-ти играет в нее только для того, чтобы убить как можно больше народу... Чувствуете разницу? ЭТО ЗАВИСИТ ОТ ТОГО, ЧТО ЧЕЛОВЕК ХОЧЕТ ОТ ИГРЫ ПОЛУЧИТЬ.... Так что хватит во всем винить игры, а лучше почаще смотрите за своим ребенком!!!! А что касается ГТА, то поиграйте в Postal, я думаю про ГТА вы резко измените свое мнение....

Данная статья целиком принадлежит мне, такчто можете смело задавать вопросы - по мере возможности, я на них отвечу...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Любой ХОТЬ ЧУЧУТЬ знающий логику скажет, что в данной статье наличествует подмена выводов (не важно, специально это сделано, предвзятость ли это или просто ошибка). Из всего сказанного можно сделать вывод "не надо винить во всем игры", в чем, я думаю, никто и не сомневался. Но ни как не то, что "игры не виноваты".

Объясняю: в данной статье рассматривается частные случаи возможного развития событий (и ИМХО не самые вероятные) - главное из допущений, я считаю, это "если нарушена психика человека, а это уже вина не игр, а тех кто воспитывал подростка". Очевидно, что не всегда игры не участвуют в воспитании ребенка. Поэтому все дальнейшие рассуждения о предрасположенностях и желаниях подростка в общем случае не верны, только в оговоренном выше случае. Иначе получается: игры не влияют на человека, потому что они уже повлияли, и это влияние уже закрепилось.

На счет советов как это избежать я согласен. Но вопрос: всегда ли это выполняется? Очевидно, что очень часто это либо не выполнимо (очень сильная занятость родителей, например), либо возможность есть, но не выполняется (не знают или не хотят). По этому реально влияние игр на воспитание детей будет всегда. Тут надо оговориться, что в данной теме подразумевается не только одна игра "GTA", а вообще жестокие игры. И как ранее говорил лично я, стоит рассматривать еще в более широком плане - все что может повлиять на воспитание ребенка. Но понятно, что рассматривать все - это слишком трудно :) , поэтому здесь можно ограничиться общедоступными развлечениями - игры, телевизор.

Теперь еще одно, как мне кажется, серьезная логическая ошибка: "как вариант можно предположить, что игры потипу ГТА могут неоднозначно повлиять на психику детей моложе 12 лет, но я же не побежал убивать всех прохожих и угонять машины, выкидывая из них водителей". "Влияние" не равносильно "побежал убивать". Об этом я тоже писал раньше.

Вроде все. Осталось сказать о позабавившем меня моменте: "ЗЫ ГТА - не самый худший представитель игр... Она становится жестокой, только если человек от нее этого хочет (!!!!!!), например: как вы можете говорить про игру, что она плохая, если 8-летний патцан играет в нее просто для того, чтобы погонять на машинах по городу? Другой пример: парниша лет 18-ти играет в нее только для того, чтобы убить как можно больше народу". Это примерно тоже, что утверждать: "игра Manhunt становится жестокой, только если этого хочет игрок, иначе он загрузит игру и просто будет смотреть в стартовое меню и все". :lol: В GTA прямо требуют совершать преступления - такие задания. И вероятность того, что кто-то этого не увидит (и не услышит) и будет аккуратно ездить на машине, никого не сбив... мягко говоря, маленькая это вероятность.

Теперь скажу о только что написанной статье. Я не буду кривить душой и говорить, что все сказанное совершенно объективно и я абсолютно не предвзято отношусь к этому. Еще как предвзято. И в жестокие игры я не мало играл - и в анриэл, и в ГТА (особенно во вторую часть), и даже в постал (хотя и немного). И писал я это будучи уверен, что игры довольно серьезно негативно влияют на людей.

Так что думайте сами.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вроде все. Осталось сказать о позабавившем меня моменте: "ЗЫ ГТА - не самый худший представитель игр... Она становится жестокой, только если человек от нее этого хочет (!!!!!!), например: как вы можете говорить про игру, что она плохая, если 8-летний патцан играет в нее просто для того, чтобы погонять на машинах по городу? Другой пример: парниша лет 18-ти играет в нее только для того, чтобы убить как можно больше народу". Это примерно тоже, что утверждать: "игра Manhunt становится жестокой, только если этого хочет игрок, иначе он загрузит игру и просто будет смотреть в стартовое меню и все". В GTA прямо требуют совершать преступления - такие задания. И вероятность того, что кто-то этого не увидит (и не услышит) и будет аккуратно ездить на машине, никого не сбив... мягко говоря, маленькая это вероятность.

В целом спасибо за критику - учту, а вот с приведенной цитатой не соглашусь по двум причинам:

Миссии в ГТА далеко не такие кровавые, я прошел весь СА и не заметил чтото совсем критичного... Да, там есть моменты, где нужно поработать снайпером, да, есть моменты, где нужно перерезать всех бандитов... Но все это проявляется к преступникам... Там же нет миссий типа: "Убей как можно больше народу и получишь бонус"... Я не говорю, что это все хорошо, но и не все так плохо... Как раз можно даже предположить, что игра может даже чемуто хорошему научить (частный случай)!!! Данная игра позволяет побывать в шкуре бандита, как симулятор, а не как тренажер и позволяет подростку как раз подумать: "а мне это надо"? И не испытавать на себе все прелести уголовной жизни в реальности, а на все это посмотреть через игру... А вовторых эта игра позволяет посмотреть на РЕАЛЬНУЮ жизнь вокруг нас. Вспомним игру FlatOut, в которой чем больше ты врезаешся, тем быстрее едешь... Ее же не винят в том, что количество ДТП увеличилось....

И вероятность того, что кто-то этого не увидит (и не услышит) и будет аккуратно ездить на машине, никого не сбив... мягко говоря, маленькая это вероятность.

Вот тут отдельное несогласие- в эту игру вполне можно играть без злобы - не раз видел подростков, которые просто спокойно разъежали по городу на автомобилях... Тоесть здесь, в отличии от Manhunt, Postal и др., предоставлена возможность выбора...

Теперь еще одно, как мне кажется, серьезная логическая ошибка: "как вариант можно предположить, что игры потипу ГТА могут неоднозначно повлиять на психику детей моложе 12 лет, но я же не побежал убивать всех прохожих и угонять машины, выкидывая из них водителей". "Влияние" не равносильно "побежал убивать". Об этом я тоже писал раньше.

А не кто и не говорил, что игры не влияют, но сколь кровавой игра не будет, одна игра не сможет превратить подроска в преступника.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Даже свои мысли и обрезы

Во-Во, ты явно пострадал от игр!!!!!!! Ты уже об обрезах только и думаешь)))))))))))))

ЗЫ... И еще... Динамичные штутеры, вроде тогоже анреала, очень сильно меня разгружают... После того как тебя повсюду напрягают, ктото достает, скапливается большое количество негативной энргии... Я, например (еще до того как комп появился), раньше выливал всю эту энергию на беззащитной стене (просто от души колашматил межконатную бетонную перегородку, пока не успокоюсь), теперь мне достаточно пару часов порубится в штутер и мне уже не хочется когонибуть пристрелить...

ЗЗЫ... Постал прошел целиком тоже и если смотреть на эту игру просто как на высмеивание реальности, то даже она не такая уж поганая... Я не утверждаю, что она вообще чемуто может научить, но и с таким пониманием она не сможет навредить...)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В общем, то же что и предыдущий пост. Вы говорите только о положительном частном случае - может чему-то хорошему научит. Такой подход не может быть объективным в принципе. Гораздо объективнее статистика. Какова вероятность, что ГТА (например) научит чему-то хорошему? А плохому? Вероятность научить плохому гораздо больше чем вероятность научиться хорошему. А дальше по закону больших чисел получаем, что в среднем от игры больше плохого, то есть можно сказать "эта игра плохая". Да, это только один из возможных вариантов оценки, но мне он кажется более правильным, чем оценивать только по хорошим или плохим качествам.

Данная игра позволяет побывать в шкуре бандита, как симулятор, а не как тренажер и позволяет подростку как раз подумать: "а мне это надо"? И не испытавать на себе все прелести уголовной жизни в реальности, а на все это посмотреть через игру... А вовторых эта игра позволяет посмотреть на РЕАЛЬНУЮ жизнь вокруг нас.

Реальную ли? В ГТА показано, что бандитом быть круто. Показана безнаказанность, умер - появился снова. Вы правда считаете, что многие подумают: "а мне это надо?", а не "о, прикольно"?

Вспомним игру FlatOut, в которой чем больше ты врезаешся, тем быстрее едешь... Ее же не винят в том, что количество ДТП увеличилось....

С чего вы взяли, что не винят?

Вот тут отдельное несогласие- в эту игру вполне можно играть без злобы - не раз видел подростков, которые просто спокойно разъежали по городу на автомобилях... Тоесть здесь, в отличии от Manhunt, Postal и др., предоставлена возможность выбора...

Тоже мне выбор... Manhunt тоже дает выбор: играть или не играть. Вы считаете, что раз есть выбор, то никто плохого не выберет, только если он уже преступник? Даже никто не посмотрит, скажем, из любопытства?

А не кто и не говорил, что игры не влияют, но сколь кровавой игра не будет, одна игра не сможет превратить подроска в преступника.

Вы рассуждаете о крайностях. А мне о крайностях рассуждать не интересно - реально они мало что значат. Поиграл в постал или манхунт и пошел убивать всех подряд - это крайность, так же как поиграл - стал порядочным человеком. Крайности встречаются довольно редко и общее состояние общества влияют довольно слабо.

Хотя, безусловно, почему рассуждения о крайних случаях привлекательны - крайности легко различить: хорошее-плохое, добро-зло. :wink:

Во-Во, ты явно пострадал от игр!!!!!!! Ты уже об обрезах только и думаешь)))))))))))))

ЗЫ... И еще... Динамичные штутеры, вроде тогоже анреала, очень сильно меня разгружают... После того как тебя повсюду напрягают, ктото достает, скапливается большое количество негативной энргии... Я, например (еще до того как комп появился), раньше выливал всю эту энергию на беззащитной стене (просто от души колашматил межконатную бетонную перегородку, пока не успокоюсь), теперь мне достаточно пару часов порубится в штутер и мне уже не хочется когонибуть пристрелить...

Наверняка пострадал. И не только от игр.

Правда, это явно не причина данной опечатки.

Да и, кого-нибудь пристрелить мне что-то особенно никогда не хотелось :twisted:

ЗЫ: Я не сторонник запрета игр, я просто предпочитаю задумываться о последствиях.

В прочем, это вряд ли принесет ощутимую пользу :) .

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Альтир, корочь я знаешь очем думаю? Я думаю, что эта тема по существу бессмысленна! Сколько не говори о вреде игр, всеравно каждый сторонник или противник той или иной идеи найдет свои аргументы в свою пользу... Об этом можно вечно рассуждать (могу еще кучу примеров привести, почему игры так не влияют), потому предлагаю компромисный вариант:

Игры нужно оставить, но с мыслёй о том, что они могут навредить))))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я думаю, что эта тема по существу бессмысленна!

Я это знал изначально :D

Игры нужно оставить, но с мыслёй о том, что они могут навредить))))

А кто будет внушать народу эту мысль? :lol: Просто сказав, что нужно думать, никто думать не начнет (ну да, почти никто :) ). Как говорится: "каждый верит в то во что верит" (с).

ЗЫ: Я не за отмену игр, я за цензуру.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А кто будет внушать народу эту мысль? Просто сказав, что нужно думать, никто думать не начнет (ну да, почти никто ). Как говорится: "каждый верит в то во что верит" (с).

Возможно не кто и не будет внушать, но запретом всеравно ничего не добьешся...

Те, кто на таких играх помешн - всеравно их достанут, такчто запрет будет распространятся только на тех, кому эти игры нейтральны (тобишь порезаться можно, но без особого "маньяцизма"))))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 11 месяцев спустя...

Да много чему учит... Поставьте в GTА SA русские субтитры, и вы меня поймёте .

Вообще, лучше играть в такие игры, как NFS или Ил-2 Штурмовик.

А про Postal EXEкутор прав. УЖОСНАЯ игра.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...