Опубликовано 12 декабря, 200322 г. comment_7586 Я могу: - 2Д арт. Надеюсь дотянуть к весне до среднего художественного уровня. - 2Д анимация (гифы) или видео (покадровое изготовление). - простенькое "программирование" скриптов и т.п. - не сложнее JavaScript. - HTML (какой-никакой но вебмастер) - имееться 100 мб дискового пространства (домен sdragon.7.com1.ru) - также имею некоторое понятие о раскрашивании 3Д персонажей (точнее их текструр). Нужна будет консультация, но думаю - освою и поятну. Наличие свободного времени - не более 2х часов в рабочийдень на рисование. На работу с текстом/кодом - могу и более (на работе делать). Выходные - как повезет, обычно 1 день свободный. Жалоба
Опубликовано 12 декабря, 200322 г. comment_7587 Лекс 100мб дискового пространства - это хорошо. 2D арт твой я видел - внушает. По времени - Драко нас гонит, но у меня самого не больше одного часа в день. Так что нет проблем. Жалоба
Опубликовано 12 декабря, 200322 г. comment_7588 Итак, перечислю работу, которую я готов на себя взять: 1) 3D моделирвоние персонажей, ландшафтов, растений и архитекура (дома, помещения, вазы, etc.). 2) 3D анимация всего вышеперечисленного 3) Текстурирование, арт 4) Создание и рендеринг полнометражных сюжетных видеовставок 5) 3D и 2D спецэффекты Так как всё вышеперечисленное потребует больших временных затрат с моей стороны, все прочие профессии, в которых я разбираюсь (в частности, применение XML, JavaScript, C++, OpenGL, etc.) перечислять не стану, хотя в случае необходимости советом в этих областях могу и помочь. Поскольку я не перед кем и не перед чем не имею официальных обязательств, время, которое я могу уделять работе над проектом, может быть любым - вплоть до 24 часов в сутки. Тем не менее, реально я предполагаю среднестатистически уделять в районе 3-5 часов. Может быть, меньше, а может быть, больше - это зависит напрямую от того, насколько проект по мере разработки окажется интересным и реальным в плане реализации (только лишь одной проблемы с озвучкой пока ещё никто не снял, хотя есть ещё и другие). Кстати, если уж тут все заговорили о хостинге, то скажу, что у меня 250Мб лежат свобоными на http://www.science.su (при необходимости возможно расширение общего пространства до 500Мб). Поддержка PostgreSQL, MySQL, CGI, PHP4 и всего прочего, что можно только пожелать . Жалоба
Опубликовано 12 декабря, 200322 г. comment_7589 Drak Dragon Поскольку я не перед кем и не перед чем не имею официальных обязательств, время, которое я могу уделять работе над проектом, может быть любым - вплоть до 24 часов в сутки. Тем не менее, реально я предполагаю среднестатистически уделять в районе 3-5 часов. Может быть, меньше, а может быть, больше - это зависит напрямую от того, насколько проект по мере разработки окажется интересным На озвучку пока, положим, надеется не стоит - нам бы сначала сделать хоть один пустой уровень и бегающим там главным персонажем. То что есть PHP4+MySQL, очень хорошо, возможно, мы туда запихнём phpgroupware (или подобное) для организации процесса. Жалоба
Опубликовано 13 декабря, 200322 г. comment_7624 Программирование, MSVC++6. При наличии SDK - без особой разницы, что. Командуй, Квин. Одно "но" - не смогу уделять проекту больше 2-3 часов в день. P.S. С 19 декабря по 5 января меня в сети не будет. Жалоба
Опубликовано 14 декабря, 200322 г. comment_7633 Тоже отмечусь, программирование, больше дело имел с OpenGL, если движок на DirectX, я немного тормозну для изучения матчасти, в тоже время могу взяться за разработку формата карт, их редактора, после включусь в mainstream, язык программирования особого значения не имеет, но душа лежит к Delphi, кстати давайте наконец определимся на чем писать будем и на каком движке останавливаемся. Драко упоминал на форуме о Genesis 3D , Quest 3D и Blitz 3D, первый видел, два других нет, к ним стоит добавить GLScene и The Nebula Device, еще есть Schwarzenberg - но он вроде пока в разработке. Единственное но, я на данный момент занят и смогу нормально уделять время игре только после 20 января - около 3-5 часов. Жалоба
Опубликовано 16 декабря, 200322 г. comment_7719 в 3D - ни бум-бум. Но всегда готов помочь чем могу Жалоба
Опубликовано 16 декабря, 200322 г. comment_7724 Поскольку личного времени нет совсем, то обязуюсь только ругать и скептиццки ухмылятся задавая провокационные вопросы! Жалоба
Опубликовано 23 декабря, 200322 г. comment_8042 Ice Dragon написал сообщение о своём желании вступить в проект в неподходящей для этого теме, поэтому дублирую его пост здесь: Мне чего нить поручите Умею программить, придумывать сценарий(мелкий!!) и пить пиво... Может еще чем пригожусь Вопросы к Ice Dragon: 1) На каких языках умеешь программировать. 2) Какой у тебя опыт работы. 3) Есть ли образцы работ. 4) Сколько времени ты можешь уделять проекту в сутки. От ответов на эти вопросы напрямую зависит, что мы тебе поручим . Жалоба
Опубликовано 24 декабря, 200322 г. comment_8166 В общем, я - будущий системщик... Если нужны будут куски сверхбыстрого кода, напр, с ассемблерными вставками, многопоточные приложения - помогу, чем смогу. Единственный минус - все это я смогу сделать только на Делфи, но в виде DLL-файлов. Жалоба
Опубликовано 13 января, 200422 г. comment_8737 Имею опыт проектирования ПО и БД, программирования сложных приложений, интеграции, однако хотел бы скорее предложить свои навыки как сюжетника и специалиста по ролевым системам. Если пригожусь - буду рад помочь. Жалоба
Опубликовано 26 января, 200422 г. comment_9176 1. знаю Visual c++ и Дельфи Работал с DirectX (пока что с DirectDraw, щас работаю с Direct3D) 2. Что значит - опыт работы, я бы его по годам не измерял... а если по годам - 3 года 3. Есть - MPQ manager(неоконченный) 4. По меньшей мере 1ч смогу, по максимальной - все свое свободное время Жалоба
Опубликовано 17 августа, 200718 г. comment_15574 Я умею делать классные ролики из видео. Забацаю рекламку, если понадобится. Если со сценарием - тож ко мне можо. Знаю Ulead MEDIA Studio 8.0 Pro. Жалоба
Опубликовано 17 августа, 200718 г. comment_15582 А вот и док-ва.) http://depositfiles.com/files/1488373 http://depositfiles.com/files/1501408 1. 54Мб 2. 84Мб В дополнении имею опыт работы над проектами. В часности так и не увидевшей даже альфа версии "A† Lan†". Обещавшей, кстати, стать фриварным конкурентом второй халфы! Проект был закрыт в связи с уходом всех програмистов поголовно. Что может сценарист и художник противопоставить мигающему курсору в C++?)) Жалоба
Опубликовано 18 августа, 200718 г. comment_15587 Помоему этот прием заявок очень устарел, но если что работаю с графикой, фотографиями, знаю фотошоп Жалоба
Опубликовано 23 июля, 200817 г. comment_17808 Хмм.. Не люблю бампить, но неужели уже никто разработкой не занимается? Это печально.. В любом случае, если хоть какие-то работы ещё ведутся, буду рад принять участие в области трёхмерного наполнения уровней и моделлирования персонажей. Первым владею гораздо лучше. Несколько скриншотов: http://chaiseel.sitesled.com/BF5xx.jpg http://chaiseel.sitesled.com/BF4xx.jpg http://chaiseel.sitesled.com/exp.jpg http://chaiseel.sitesled.com/piccy.jpg http://chaiseel.sitesled.com/drag0nfly.jpg Жалоба
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.