Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'оротни и прочие.'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Конкурсы
    • 50 оттенков чешуи
  • Звезды на крыльях...
    • Новости и обзоры
    • Общие вопросы
    • Драконы
    • Фантастические существа в НФ и Фэнтези
  • Один раз увидеть...
    • Галереи
    • Художники
    • Предложения и идеи
  • Что написано пером...
    • Книги и сериалы о драконах
    • Фантастика и фэнтези
    • Библиотеки и авторские страницы
    • Цель творчества - самоотдача...
  • Из всех искусств...
    • Фильмы о драконах
    • Фантастика в кино
    • Хит-парад
    • Сценарии и проекты
    • My Little Pony
  • Дракия
    • Новости и проекты
    • Книги и рассказы о Дракии
    • Диктаторы
    • Попутный ветер
    • Дракийская лаборатория
    • Техноцентр
    • Раздел для гостей
    • Зона боя без правил

Блоги

  • Одинокий Грифон.
  • Одинокий Дракон.
  • Мрачная Тьма Мрачна.
  • Дверь, что ведёт во Тьму
  • Мысли

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 1 результат

  1. Драконность и не только: все на своих местах? Средь бездны миров и измерений, средь сражений и историй пытливый ум всегда ищет что-то общее. Сравнивает в поисках сходства… И находит их. В книгах, играх и фильмах всплывают одни и те же символы. В данном случае – драконы. Разные, совершенно, казалось бы, непохожие друг на друга кроме слова «дракон» в именовании: это и магические мудрецы, вроде Орлангура, и бессмысленные и беспощадные звери из «Власти огня». Но они все схожи. Чем? Давайте рассмотрим их повнимательнее. Если готовы... Следуйте за серой крысой. Мы идём вдаль. Сводный список драконов: Беззубик – «Ночная фурия... Скорость - неизвестна. Размер - неизвестен. Злобное порождение молний и самой Смерти…» Эм… Гм… (комкаю бумажку) В общем, вы поняли, о ком я? Существо, до поры до времени неукротимое и наводящее ужас на остров Олух. По сути, один из самых непобедимых воинов того мира… Сраженный обычным мальчиком по имени Икинг, совершившим невозможное. Победившим, а потом и приручившим свободолюбивого ужасного дракона. Невозможно? Как посмотреть. По итогам их путём пошли все сородичи. Что нужно знать о нём? Что Беззубик всегда жил там, где ему нравилось. И всегда сражался на той стороне, которую считал правой, с лёгкостью отвергая предыдущие выводы (так, сначала он бился на стороне драконов, а потом перешёл на строну людей). Так он потом предпочёл наездника свободе, отказавшись от механического протеза, разбив его на глазах у подарившего его Икинга. Драконица из Шрека – большая и нелепая. Охранявшая принцессу Фиону. Непобедимая в честном бою. Даже Шрек, в одиночку расшвырявший собранных в Дюлоке рыцарей, оказался бессилен в честном столкновении и потому, обманом и хитростью связав её цепью, буквально выкрал Фиону, бежав с ней из крепости. Что ещё знаем о ней? Пожалуй, то, что, не смотря на всю силу, она в первую очередь женщина. Что подчёркивает при первой же возможности. И, не смотря на всю боевую мощь, ранима и сентиментальна, из-за чего вышла замуж за осла (родив ему осло-драконят). Морклеб – древнейший магический дракон того мира. Самый могучий представитель своего рода. Ткущий песни и записывающий их на выкованное руками смертных золото. Но попавший под действие чар Зиерн и прикованный сердцем бездны в разоренным им городе гномов. И если бы не лорд Аваерсен с его ведьмой Джейн – быть ему убитым королевской армией. Так же проиграл поединок одному единственному человеку (а ничем кроме проигрыша это не назовёшь, ведь, хотя при смерти были оба, но не будем сравнивать ни их опыт, ни прожитые года). По сути, после встал к лорду с супругой на службу, чтобы противостоять ведьме. И после ушёл от них, унося в сердце неведомую ему до этого горечь смертной жизни. Коша – он же Джафар, он же Дракоша, он же Мастер Дракон, он же Знатный Предок… Гм. (отправляю вторую бумажку вслед за первой) В общем, так же имён не мало. Родоначальник драконов целой вселенной. Гениальный, когда речь заходит о решении конкретной проблемы в конкретном месте. И сущий ребёнок, когда дело доходит до масштабов общей стратегии. Так его «победила», а вернее, пристроила к делу Анна, которая, захоти остаться верной инквизиции – просто бы парой приказов взорвала бы всю базу вместе с ним. В сущности, драконов того мира не раз побеждали. Стен Фред, к примеру. Драко – последний дракон из своего рода. Где драконы вместо того, чтобы забить тревогу и как-либо дать отпор, вымерли в поединках с драконоборцами. Да и сам он чуть не пал в одном из таких. Был убит лучшим другом, когда не осталось никакого выбора кроме этого. Чем окончил историю драконов того мира и войну. Сафирон – дракон из вселенной Варкрафта. Приближённый Малигоса. Тоже дракона, хранителя магии. Был убит Артасом и стал самым знаменитым драконом-личем. И его верным союзником. Позже убит вторично. Невесело, в самом деле? Давайте рассмотрим, что в этих драконах общего, кроме тяжких испытаний, выпавших на их долю. В сущности, тут мы и подходим к вопросу драконности (в данном случае, но об этом позже). Вы точно готовы? Тогда я веду вас дальше. Следуйте за серой крысой. Драконность. Первое и необходимое условие – это то, что на место дракона нельзя вставить никакого иного персонажа или существо. Незаменимость и уникальность. То, без чего никак. Нельзя вставить на место Беззубика разумного жука, а на место Морклеба крылатого пса. Они на своих местах и соответствуют им. Тем и объясняются различия и схожести между ними. Ведь тут вступает в игру второе условие – предел. Каждый из драконов – достижимый предел. Та грань, до которой дотянуться можно лишь на грани с возможным. И ведь не зря говорится, что «победивший дракона сам становиться драконом» - и это верно в данных условиях. Ведь победить – значит, перешагнуть эту грань. Значит, самому стать на этот придел. Значит, стать драконом. Драконица из Шрека – наилучший и ужасный воин того мира. Пламя и сила. То же самое с Беззубиком. То же самое с Морклебом. Даже Коша, по сути, страшный противник в сочетании драконьей живучести и интеллекта. Но побеждать дракона нужно каждого со своей стороны. Ключ к Коше – интеллект. Его победила Анна, позже став драконом. Ключ к Морклебу – любовь. Его победила Джейн, став ненадолго драконом и вернувший к людской жизни. Ключ к Беззубику – дружба. То, что связало его свободолюбие и дикость, привязав к Икингу и людям. И Икинг стал всадником. Так, к каждому дракону находится свой ключ. К каждому приделу находится свой путь. Ведь дракон - это воплощённая сила и мощь описываемого мира. То, что происходит из произведения в произведения. И из мира в мир. Хотите посмотреть, как это правило работает на других? Следуйте за серой крысой! Эльфы. Давайте осмотрим трёх самых знаменитых? Ведь эльфов много. Как и миров, их породивших. Потому, вспомним Леголаса, сына лесов. Вспомним Джарлакса, сына подземелий. Вспомним принца Келя, сына Солнечного Колодца. И, пожалуй, за контрольную группу возьмём эльфов из мира Оверлорда. Итак, начнём. Леголас – эльф, которому больше двух тысяч лет. Вспыльчивый, как мальчишка. И сражающийся наравне с тридцатилетним Арагорном, что на его фоне подчас выглядит чуть ли не мудрецом. Джарлакс – сын жестоких и мрачных подземелий, где обитали дроу. Глава клана наёмников дроу, с лёгкостью убивающий за определённую плату и женщин, и детей, не говоря уж о воинах. А за отдельную плату и своих предыдущих нанимателей. Тоже эльф. Принц Кель – сын Солнечного Колодца, считавшийся молодым и неопытным в триста лет. Спасший свой народ от истребления и позже павший жертвой магии скверны, целиком поработившей его. Сочетание интеллекта и вежливости. Цивилизации, культуры и даже некой иронии. Эльфы из Оверлорда – в первую войну они ударились в идолопоклонничество и их жрицы стали напоминать борцов сумо. Во вторую войну это были худющие террористы-растаманы из Гринписа. Что в них общее? Эльфы каждый раз стараются быть совершенными. Совершенными по правилам того мира, в котором они живут. От того по ним сразу видны болезни мира. В мире Леголаса мы имеем дело с Валларами, остановившимися в развитии. Создавшими себе идеальные дачи для отдыха и совершенно не знавшими что, и главное, зачем делать далее. И эльф невольно повторил их ошибку, за все эти бесчисленные годы не научившись практически ничему. Вспомним, для сравнения, Бенедикта из девяти принцев в Янтаре. Там он мог свободно фехтовать хоть с целой армией, просто тренируясь с оружием по разу в день. Джарлакс – наиболее удачно приспособленный дроу. Беспринципный, как и его богиня Лосс. По сути, уважающая тех, кто нарушает правила так, чтобы по тем же правилам их нельзя было наказать. Понявший это, он насмехался своим внешний видом над всеми, одеваясь как житель поверхности. Принц Кель же из мира, где ремеслом всех народов можно было бы назвать войну, идеально соответствовал этому, развивая свой навык магии. И ища возможность насытить эту жажду. Эльфы предстают в виде своеобразного зеркала мира. Так понятно, почему эльфы мира Оверлорда каждый раз первыми сходили с ума. И понятно, почему первые же вставали с колен, когда безумие того мира сходило на нет, порубленное мечами тёмного воинства. Эпилог. Что бы понять с кем имеешь дело. Посмотри для начала, где он незаменим. Где он необходим. Он и только он. И ты поймёшь, какую роль он выполняет. Любой народ из миров фэнтези – переменная, имеющая свои неизменные пропорции. Кто написал эту статью? Серая крыса. Из народа тех, кто всегда находит тайные дороги и пути, где нас не ждут. Следуйте путём серых крыс…
×
×
  • Создать...